Przeliczenie poziomów i statystyk na speed serwery - ANKIETA! |
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
A tego to rzeczywiście nie rozumiem, więc zostawiam mądrzejszym;p
Tylko nie kacikowi, bo jeżeli on uważa, że
cytat: |
(a moze jednak beda bo chyba jedyne roznice to tytan i moga poprostu stare zmienic do nowych az tak duzej roznicy to nie zrobi) |
to on również niewiele rozumie
|
|
27-12-2017 13:53 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@Janca
Mówię wyłącznie o morii. Właśnie na morii byłyby ogromne dysproporcje. Zwróć uwagę, że bonus w postaci 3 statów co drugi poziom nie jest wart tyle samo dla różnych graczy.
Gracz ze speed serwera dostaje bonusowe staty dużo częściej - zdobywa tyle samo expa (i pr), ale mniej jest potrzebne na wbicie poziomu. To powoduje, że jego trening staje się w szybszym tempie droższy, i może mniej "kupić" statystyk za swoje pr.
Tymczasem gracz z serwera standardowego wbija statystyki mniejszym kosztem. Gdyby dostał po prostu statystyki za brakujące poziomy, to pominięty byłby negatywny efekt zwiększonych kosztów treningu. To powoduje nawet dwukrotne różnice w ilości pr w treningu.
Należałoby sprawdzić średni trening (liczbę pr w treningu) graczy ze speed morii, i dodawać nie staty za parzyste, tylko punkty rozwoju. Dodatkowo, żeby nie było płaczu, że ktoś władował wszystko w zwinkę, a mi przydzielało losowo, powinno być np. 60% przyznane automatycznie, po równo, a 40% do rozdysponowania. Przy czym te wartości są wydumane, trzeba by było przeprowadzić testy, by ustalić jaka wartość nie będzie krzywdząca dla obu stron.
I kolejna sprawa, powinno się zmienić (zmniejszyć) przyrost kosztów treningu przy wyższych poziomach statystyk, następnie zrobić testy, ile pr będzie miała osoba grająca od zera na serwerze z tą poprawką, i dodać wszystkim brakujące pr. |
Właśnie dlatego jest to odroczone. Nie mieliśmy czasu zrobić testów zajmując się patchem.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
27-12-2017 18:00 |
|
|
toczym
Full Member
Data rejestracji: 31-10-2011
Postów: 66
Kraina: Moria II Skąd: Gdańsk
|
|
cytat: |
FasJasola napisał(a)
Skoro epiki na morie juz są, evo 5 juz działają to może czas zacząć zrobić jakies testy w kwesti przeliczenia nonspeed na speed? |
Tym bardziej, że są przedmioty które mają wymagania poziomów, których w tej chwili nie da się osiągnąć, chodzi mi tutaj o broń białą 2h
|
|
10-01-2018 15:32 |
|
|
koza18g
Full Member
Data rejestracji: 30-07-2015
Postów: 73
|
|
Witam.
SM,
Apeluje: Nie zmieniaj systemu na starych moriach.
Już od dawna trudno mówić o czymś takim jak "balans" między rasami i tatuażami. Zmiana systemu na speed spotęguje po wielokroć dysbalans.
Otóż nie powinno być sytuacji w której jeden tatuaż jest silniejszy od drugiego, a tylko od naszego gustu, upodobania powinno zależeć jakim będziemy grać. Ale to temat znany od lat.
Do rzeczy:
Zmiana systemu spowoduje ogromny wzrost siły niektórych tatuaży, a niektórym ledwo skapnie.
Rewolwerowiec na 250 lvlu ma z tatuażu 12 ATAKÓW! A ile ma WD? 4. Przy czym warto wspomnieć, że normą jest sytuacja w której jeden kryt z digla jakiegoś palniaka = mój kryt z ck wilka (Absurd).
A co dostanie ze zmiany systemu CR? Nic. (Berek wciąż nie będzie miał tak źle)
Wszędzie pchacie mod kryta i dmg. Co dziś znaczy obrona? Ogranicza tylko tatuaże.
I tutaj dochodzimy do kolejnej kwestii która rujnuje balans gry: Combo umagi.
Oczywiście rozumiem, ktoś trzy lata farmi to ma dobre, ale czy sytuacja w której gracz A mający eq warte 1.7kk (ja), dostaje bęcki jak frajer od gracza B którego eq jest warte hmm... z 70k, tylko dlatego, że B ma skumulowane 12/4 dmg, nie jest jakąś chorą anomalią?
Po co się dwoić, troić, kombinować ze sprzętem skoro można zafarcić i nałapać umagów z dmg.
I teraz zmieńcie system na speed. Juhu super fajnie. R17 to nieudany eksperyment, taki frankenstein. Jeden z ostatnich, najpotężniejszych potworów w grze jest bity jak frajer w duecie, bo gracze biją po 12k z LEKKIEGO dystansu. Gdzie tu sens gry, jak nie przedstawia żadnego wyzwania? Szykujcie trzecią mapę ekspedycyjną, bo jak zmienicie system to druga pójdzie zaraz w odstawkę.
12k z nożyka driady. Kolejny absurd. Szósta podstawa. A kto używa jedenastej? Nikt nigdy nie wbije CK na epi5 bo nożyk driady jest kompletnie niezbalansowanym samograjem i na epi5 będzie robić tak chory pogrom, że 20k na kryta to będzie ot tak!
I już nie będę wspominać o dominacji ssaka i przykrej sytuacji potępa.
A jak ludziom brakuje poziomów ewolucji to dajcie każdemu 100+ po nie wiem... 10, 20, 30, sto miliardów wolnych poziomów i będą sobie mogli wszyscy wbijać tyle evo ile chcą, ale nie dobijajcie sensu gry zmianą systemu.
__________________ R13,15 - Kulmin
|
|
13-01-2018 00:37 |
|
|
fidel0001
Forum Ace
Data rejestracji: 04-08-2011
Postów: 97
|
|
Sprzeciw!!!!
"Właśnie dlatego jest to odroczone."
Jeżeli zostało tylko odroczone powinno być WIELKIMI LITERAMI NAPISANE.
Nie każdy szuka po forum co tam zostało napisane a taka zmiana dotyczy wszystkich, jeżeli koniec końców ma to zostać wprowadzone powiniśmy wiedzieć z rok wcześniej.
|
|
13-01-2018 07:29 |
|
|
bla_bla_bla
Viking
Data rejestracji: 19-09-2015
Postów: 732
Kraina: Necropolia Skąd: BW → Bloody Warns
|
|
A myślałem że jastrzembie to ptaki, które mają bardzo dobry wzrok... A może to chodziło o jastrzębie...?
Nieważne...
Tak czy owak, czyżby kolega kompletnie nie zauważył tendencji łączenia (fuzji) serwerów, że proponuje jakieś spektakularne zamknięcia?
__________________
cytat: |
Co jest tej, lepiej postaw litr, siadaj, gadaj co masz
Polej raz i pij, albo będzie peace albo damy se w pysk
Nie powiedziałeś tego w ryj to jakbyś chłopcze znikł |
|
|
21-01-2018 19:23 |
|
|
Jastrzomb
Newbie
Data rejestracji: 20-01-2018
Postów: 6
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII Skąd: Lublin
|
|
Tendencje powiadasz, sokole.
Wiecznie nie mogą przeprowadzać fuzji. Siłą rzeczy nowi gracze nie mogą dogonić starych, jeżeli będą na jednym świecie grać.
To nie jest możliwe.
Utrzymanie starych graczy umożliwia stagnację lub delikatny rozwój, a przecież twórcy też poczuliby się lepiej mogąc zatrudnić wsparcie i zająć się długo oczekiwanym balansem
Jakie masz pomysły, by stary serwer fuzyjny stał się atrakcyjnym miejscem dla nowych graczy?
Stojąc w miejscu niestety się cofasz
|
|
22-01-2018 13:22 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
To, ze nowy gracz nie dogoni kogos z dlugoletnim dorobkiem wynika z samego mechanizmu gry - stala ilosc wyprawek/atakow i 1 expa/1kw dziennie.
Zamykanie starych serwerow, na ktorych gra kilkaset osob i duza czesc z nich placi premke to jak strzelanie sobie w stope... z armaty.
Moze ludzi nie interesuje granie na takich sezonowych serwerach? Spinanie posladkow przez rok czy dwa... A dodatkowo widze tu jest problem takiej natury, ze do taki serwer jest jeszcze mnie atrakcyjny dla nowego gracza, ktory np chce dolaczyc w polowie sezonu.
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
22-01-2018 13:32 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Jastrzomb napisał(a)
A może by podejść z innej strony?
Skoro serwery niektóre są martwe, jakiekolwiek zmiany byłby krzywdzące dla niektórych grup graczy, to może spróbować wprowadzić mechanizm zamknięcia serwera w realnym czasie?
Plusy byłyby co najmniej trzy:
1. Stabilne ustawienia serwera w sytuacji spornej (np.: tak jak teraz problem z przeliczeniem)
2. Po spełnieniu warunków serwer jest zamykany. Może jakieś bonusiki dla wygranych (np.: dzięki zmianie systemu premki na globalny, można przydzielić w formie nagrody wolne dni premium możliwe do rozdysponowania na dowolnym serwerze)
3. Odsuwa problem end-game i pozwala na doszlifowanie balansu oraz early- i midgame.
Można by wprowadzić na stronie głównej gry jakichś "Hall-Of-Fame" czy coś w tym stylu, żeby jednak ślad pozostał.
Nie ma problemów z wprowadzaniem trudnych zmian na starych serwerach, a gra może ewoluować z każdą odsłoną.
Zamykanie starych serwerów przy rozwijających się pozycjach jest często jedynym słusznym wyjściem.
Poważnym problemem takiego rozwiązania jednak byłoby ustalenie czasu na start nowego serwera (zależy od podaży).
Czasem potrzeba terapii szokowej
|
Nie planujemy czegoś takiego, koledzy powyżej już wszystko powiedzieli.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
23-01-2018 10:39 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@Janca
Mówię wyłącznie o morii. Właśnie na morii byłyby ogromne dysproporcje. Zwróć uwagę, że bonus w postaci 3 statów co drugi poziom nie jest wart tyle samo dla różnych graczy.
Gracz ze speed serwera dostaje bonusowe staty dużo częściej - zdobywa tyle samo expa (i pr), ale mniej jest potrzebne na wbicie poziomu. To powoduje, że jego trening staje się w szybszym tempie droższy, i może mniej "kupić" statystyk za swoje pr.
Tymczasem gracz z serwera standardowego wbija statystyki mniejszym kosztem. Gdyby dostał po prostu statystyki za brakujące poziomy, to pominięty byłby negatywny efekt zwiększonych kosztów treningu. To powoduje nawet dwukrotne różnice w ilości pr w treningu.
Należałoby sprawdzić średni trening (liczbę pr w treningu) graczy ze speed morii, i dodawać nie staty za parzyste, tylko punkty rozwoju. Dodatkowo, żeby nie było płaczu, że ktoś władował wszystko w zwinkę, a mi przydzielało losowo, powinno być np. 60% przyznane automatycznie, po równo, a 40% do rozdysponowania. Przy czym te wartości są wydumane, trzeba by było przeprowadzić testy, by ustalić jaka wartość nie będzie krzywdząca dla obu stron.
I kolejna sprawa, powinno się zmienić (zmniejszyć) przyrost kosztów treningu przy wyższych poziomach statystyk, następnie zrobić testy, ile pr będzie miała osoba grająca od zera na serwerze z tą poprawką, i dodać wszystkim brakujące pr. |
Właśnie dlatego jest to odroczone. Nie mieliśmy czasu zrobić testów zajmując się patchem. |
jakim patchem?
j a k i m p a t c h e m?
Serio apka opóźniona, craft, zadania dzienne, balanse, epiki 2.0 i wszystko opóźnione i też te przeliczenie lvl [którego najlepiej dla gry i waszych portfeli najlepiej by było gdybyście nie robili] z powodu patchu, który realnie nic nie wniósł do gry jak zresztą patche od roku nie wprowadzają nic realnego do gry tylko jakąś kopię moba +10% albo nowe zakładki czy nazywanie +drobne [
] inne zmiany.
Weźcie może dajcie sobie spokój z takimi "patchami", które opóźniają patche, bo gracze czekają jednak na patche a nie "patche" i na content a nie "content"
zresztą do kogo ja to piszę.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 24-01-2018 12:40.
|
|
24-01-2018 12:39 |
|
|
Gandalf8
Member
Data rejestracji: 02-10-2009
Postów: 38
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
toczym napisał(a)
cytat: |
FasJasola napisał(a)
Skoro epiki na morie juz są, evo 5 juz działają to może czas zacząć zrobić jakies testy w kwesti przeliczenia nonspeed na speed? |
Tym bardziej, że są przedmioty które mają wymagania poziomów, których w tej chwili nie da się osiągnąć, chodzi mi tutaj o broń białą 2h |
Tutaj zgoda, wymagania dla epickiego demona (szczególnie 2h) są kosmiczne, więc przeliczenie lvli jest konieczne. Inna kwestia to brak balansu między różnymi rodzajami broni, np 7/4 dmg przy Demonie nie rekompensuje 5 ataków mniej w stosunku do Zwinnej. Stosunek 9 do 6 lub 10 do 7 byłby znacznie lepszy nawet zmniejszając dmg do 6/4. Demon powinien z racji wymagać być lepszy niż Zwinna (nie jakoś przesadnie lepszy, ale trochę lepszy a w obecnym stanie jest znacznie gorszy niestety).
__________________ R9 Gandalf8
|
|
02-02-2018 13:40 |
|
|
koza18g
Full Member
Data rejestracji: 30-07-2015
Postów: 73
|
|
cytat: |
Gandalf8 napisał(a)
Tutaj zgoda, wymagania dla epickiego demona (szczególnie 2h) są kosmiczne, więc przeliczenie lvli jest konieczne. Inna kwestia to brak balansu między różnymi rodzajami broni, np 7/4 dmg przy Demonie nie rekompensuje 5 ataków mniej w stosunku do Zwinnej. Stosunek 9 do 6 lub 10 do 7 byłby znacznie lepszy nawet zmniejszając dmg do 6/4. Demon powinien z racji wymagać być lepszy niż Zwinna (nie jakoś przesadnie lepszy, ale trochę lepszy a w obecnym stanie jest znacznie gorszy niestety). |
Co za cholerne bzdury... Tylko dlatego, że nie da się unieść demona 2h to chcesz by wywrócono mechanikę serwera do góry nogami i by tylko nieliczni na tym na prawdę skorzystali? Jaka jest obecnie dominacja graczy z kilkoma 2/4, a jaka bedzie na 250 lvlach? Balans ras i tatuaży da się zrobić, ale już nigdy nie zbalansuje się systemu umagów który jest absurdalny i totalnie nieprzemyślany w skutkach (Mówię to mając trzy ataki, 4k hp i 1/4 na 85lvlu na speed serwie).
Demona na epi5 nie da się unieść? Jest milion innych rozwiązań które to umożliwią jak choćby lekkość bytu która mogłaby działać ponad 50%.
Boże co za ograniczone myślenie... - Phi! Nie mogę unieść epi5 demona którego będę miał za dwa lata? To rozwalmy już teraz system starych serwerów, bym mógł go unieść za te pieprzone dwa lata.
Nie mogę odpalić wszystkich możliwych evo? To zmieńmy system starych serwerów i miejmy 280 lvle, bo przecież zwyczajne dodanie każdemu 100+ po 10-20-30-100000 poziomów ewolucji jest zbyt trudne, a problem byłby z głowy.
Problem wymagań białej 2h - albo trochę obciąć, albo lekkość bytu ponad 50% izi.
Problem evo - dodać poziomy ewolucji wszystkim 100+.
Ale nie. Oni chcą wywracać grę do góry nogami. Bo przecież ta gra jest tak koszmarnie trudna i wymagająca. Ułatwmy ja sobie po całości. Klepmy solo na nb endowe bossy, bo przecież grunt to wyzwanie... Śmiechu warte.
__________________ R13,15 - Kulmin
|
|
02-02-2018 18:35 |
|
|
pijanyjuzek
Member
Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 27
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Właśnie dlatego jest to odroczone. Nie mieliśmy czasu zrobić testów zajmując się patchem. |
Mógł bym prosić o jakieś konkretne choćby kwartalne określenie kiedy będziecie mieć czas na to by zająć się przeliczaniem poziomów ? Jeszcze trochę i będzie pół roku od ankiety i właściwie nic nie wiadomo co z tą jakby nie było bardzo ważną sprawą się dzieje.
|
|
03-02-2018 19:09 |
|
|
Gandalf8
Member
Data rejestracji: 02-10-2009
Postów: 38
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
koza18g napisał(a)Problem wymagań białej 2h - albo trochę obciąć, albo lekkość bytu ponad 50% izi.
Problem evo - dodać poziomy ewolucji wszystkim 100+. |
Akurat z tą lekkością bytu to bardzo dobry pomysł. Większość graczy i tak ma max, czyli 50% przez osiągnięcie 115 lvlu. Przez to lekkość bytu czy 5% rasowe u ssaka są bezużyteczne...
__________________ R9 Gandalf8
|
|
04-02-2018 16:36 |
|
|
galanonim3
Triple Ace
Data rejestracji: 22-01-2009
Postów: 220
Kraina: Necropolia II
|
|
|
04-02-2018 22:31 |
|
|
Robsonm
Lord
Data rejestracji: 19-11-2010
Postów: 437
Klan: MIYO Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria S
|
|
cytat: |
galanonim3 napisał(a)
nie lepiej sciagnac limit 1 asysty aktywni gracze szybciej zdobeda poziomy a nie zakluci to balansu |
większej bzdury w życiu nie czytałem. Jedna osoba może obskoczyć pół klanu a reszta co? Ma patrzeć i stać w miejscu?
A rodzinne serwery? 3-4 multi i obstawiasz wszystko głównym kontem.
|
|
05-02-2018 09:31 |
|
|
galanonim3
Triple Ace
Data rejestracji: 22-01-2009
Postów: 220
Kraina: Necropolia II
|
|
to zalezy
znajd mi klan gdzie 1 bedzie mial asyste w 50 ekspach a reszta sie nie zalapie na ani jedna
nie znajdziesz nikt na taki uklad nie pojdzie chyba ze zalozysz sobie klan i wszystkie 50 czlonkow beda twoimi kontami
raczej pojdzie to w ta strone ze zamiast przykladowo drzewa bic po2-3 beda sklady 6 osobowe i zaliczysz wiecej asyst wiecej doswiadczenia
asysta za asyste
__________________ ODDAM KONTO ZA FREE 450 punktow TOP 200
|
|
05-02-2018 14:20 |
|
|
Robsonm
Lord
Data rejestracji: 19-11-2010
Postów: 437
Klan: MIYO Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria S
|
|
cytat: |
galanonim3 napisał(a)
to zalezy
znajd mi klan gdzie 1 bedzie mial asyste w 50 ekspach a reszta sie nie zalapie na ani jedna
nie znajdziesz nikt na taki uklad nie pojdzie chyba ze zalozysz sobie klan i wszystkie 50 czlonkow beda twoimi kontami
raczej pojdzie to w ta strone ze zamiast przykladowo drzewa bic po2-3 beda sklady 6 osobowe i zaliczysz wiecej asyst wiecej doswiadczenia
asysta za asyste |
głupota, system exp i kw akurat jest jedną z niewielu zbalansowanych rzeczy.
|
|
05-02-2018 14:30 |
|
|
toczym
Full Member
Data rejestracji: 31-10-2011
Postów: 66
Kraina: Moria II Skąd: Gdańsk
|
|
Ja robię 20-30 eksp dziennie bo jako jeden z nielicznych na r2 ogarniam Astarte i miałbym wtedy zdobywać 20 razy więcej ekspa niż reszta?
Galanonim3 pomyśl zanim coś napiszesz i pisz o tym w innym dziale.
|
|
05-02-2018 14:30 |
|
|
Loge
Full Member
Data rejestracji: 30-06-2013
Postów: 74
Kraina: Moria II
|
|
A ja bym jednak spróbował przeczytać całość. I zrozumieć. Bo tutaj widzę najpoważniejszy problem......
Jakie Pr???? Ilość Twoich punktów się nie zmieni. Zmienia się jedynie tabela z progami poziomowymi. Za tyle samo punktów będzie po prostu wyższy poziom. Tyle.
|
|
06-02-2018 14:05 |
|
|
SHAD79
Lord
Data rejestracji: 28-02-2008
Postów: 479
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV Skąd: D.G. Aktualnie Zachodniopomorskie
|
|
A nie da rady odpalić servera beta dla necro i morii i sprawdzić w rzeczywistości jak to będzie wpływało na balans itp.???? bo normalne jest że jak dostaniemy te parzyste to z trenem odskoczymy serwerom speed.
może nie co 2 a co 4 lvle dać przelicznik???
tyle że teoretyzowaniem wielkie g.... zdziałamy
__________________ R6 ZeDDicusZulZorander ZeDD Na emeryturce
Moje Aukcje Trwaja 24H Chyba ze napisze inaczej.
R10 Heineken
R12 Satsuka
|
|
06-02-2018 16:20 |
|
|
KYSIO
Member
Data rejestracji: 24-02-2010
Postów: 25
Klan: Templariusze Arleonu Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IV Skąd: Wadowice
|
|
Temat założony 06-10-2017 16:02 a dziś 6 luty czyli gdzieś 4 miesiące minęły. Można wiedzieć na jakim etapie jest robiony speed serwer? Tylko bez mydlenia oczu. Pi razy oko kiedy ma wejść ?
Gra stała się monotonna coraz częściej dochodzą mnie myśli o skasowaniu postaci. Daliście nowe poziomy evo spoko (większość powbijała jak miała evo), ale jak mamy owe evo wbijać jak lvele nas blokują? To tak jakby mieć talerz zupy i chcieć zjeść ale brak łyżki. Także jakieś info by się przydało chociażby dla uspokojenia reszty graczy. Ciekawe czy ktoś z góry pofatyguje się żeby to przeczytać i odnieść się do tego.
__________________ KYSIO r6
|
|
06-02-2018 18:22 |
|
|
niqś
Forum Ace
Data rejestracji: 01-01-2017
Postów: 81
|
|
|
06-02-2018 19:26 |
|
|
Pożeracz Dusz
Tip Top Tmod 2013
Data rejestracji: 26-07-2011
Postów: 904
|
|
|
06-02-2018 19:34 |
|
|
Eleishar
Lord
Data rejestracji: 28-02-2018
Postów: 276
Klan: Klan Cienia Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia II
|
|
Przy okazji przeliczenia poziomów na speed przydałoby się przeliczenie kosztów treningu.
Jeśli te zjawiska nie zostałyby w jakiś sposób wyrównane, to uzyskanie maksymalnej wartości trenowanych statystyk (czy nawet pojedynczej statystyki, jak sądzę) od pewnego etapu gry stałoby się zwyczajnie niemożliwe.
Nie wiem, może ktoś już o tym wspominał, ale prześledzenie 20-kilku stron tematu i nie zgubienie żadnej sugestii to nie jest łatwe zadanie
__________________ Nieważne kto śmieje się ostatni, grunt żebym to był ja.
|
|
03-03-2018 16:45 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Najgorsze w tym wszystkim [cały ten temat] jest to ujednolicanie: "trzeba spojrzeć na średni tren kont z lvl xxx i wtedy". Od kiedy każdy ma wszystko mieć podane jak na tacy. Tak, wyliczmy średnią i niech każdy ma taki sam tren albo inaczej, niech Ci, którzy expili [WBREW REKOMENDACJOM ADMINISTRACJI, KTÓRA ZALECAŁA NIE EXPIĆ!!!!] po prostu zostaną zbanowani.
Można jeszcze dodać, że jak ktoś ma np. 90 lvl i 200kk trenu to niech mu nie dodaje parzystych albo co tam jeszcze durnego można wymyślić. Serio, ten temat jest trudny do pogodzenia po tylu latach różnych stylów gry i nagle jedni mają dostać prezent, a inni po nosie, nie w sumie to złe porównanie.
Jedni wygrają grę, a drudzy ją przegrają. Bo przecież dla kogoś z lvl 128-132 przeliczenie nie oznacza tego samego co dla kogoś z lvl 140. Różnica w expie to jakieś 400kk w treningu. Każdy gracz może sobie spojrzeć w rank i ocenić ile straci do danej postaci z topki. Przez lata świeciliście mi banerem "nigdy więcej bezmyślnego expienia" i co? I zrobiliście mnie w konia. Także ten system przydzielania statów...
Absurd goni absurd i jestem pewien, że nie macie dobrego rozwiązania, które nie sprawi, że duża część graczy się zapakuje i wywali na was lachę i na te wasze koncepcje.
Powinniście dawno ogłosić, że przeliczenia na speed nie będzie i nie bawić się w tę spiralę głupoty ludzi, którzy nie rozumieją do końca mechaniki gry. Inna sprawa, że w jednym temacie połączyliście necro i morię i ludzie żarli się miesiącami mimo, że grają w zupełnie inną grę. \
Wszystko to słabe z waszej strony.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
03-03-2018 20:42 |
|
|
|