Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Przeliczenie poziomów i statystyk na speed serwery - ANKIETA! » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (37): « pierwszy ... « poprzednie 20 21 [22] 23 24 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Ankieta: Czy chciał/a byś żeby poziomy postaci zostały przeliczone do wersji "speed"?
- Tak, jestem za jak najszybszym przeliczeniem poziomów. 720 66.91%
- Nie, obecna wersja mi się podoba bardziej. 309 28.72%
- Nie mam zdania. 47 4.37%
Łącznie: 1076 głosów 100%
 
Przeskocz na dół strony Przeliczenie poziomów i statystyk na speed serwery - ANKIETA! 170 Ankieta - średnia ocena: 6,26
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Yato_Kami
Triple Ace


Data rejestracji: 22-04-2016
Postów: 222

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
Hornet, ale tej przewagi, którą uzyskałeś sprzedając dropy i złom nikt ci nie zabierze.

Wyobraź sobie teraz, że dwie osoby zakładają postacie, jedna na starym serwerze, druga na speed. Obie te osoby grają tak jak ty, czyli powiedzmy po np. 3 latach mają po 90k pkt, 20k udanych pielg i 780 dropów, różnią się tylko poziomem i treningiem (w związku z parzystymi). I teraz admini przerabiają stare serwery na speed, i dodają te parzyste staty (tak jak było zaproponowane na początku). I nagle okazuje się, że postać ze starego serwera ma znacznie wyższy trening od osoby z serwera speed, pomimo że grali w taki sam sposób, zarobili tyle samo pr i tak dalej. To nie jest uczciwe, po takim samym czasie gry i takiej samej pracy włożonej w postać mieć przewagę z tytułu gry na innym serwerze.


na innych serwerach to jeszcze pół biedy, tak naprawdę tylko podczas 3v3 i klanvklan wychodzi problem. Problemem będzie to że ludzie z niższymi lvlami niż topka NA DANYM SERWERZE będą poszkodowani, bo już nie będą mieli możliwości dojścia do takich wartości treningu. każdy z mniejszym lvlem niż top1 będzie miał gorzej aż do ludzi z <=100lvlem którzy będą mieć równie źle jak ludzie z obecnych speed serwerów po przeliczeniu
04-11-2017 16:08 Yato_Kami jest offline Szukaj postów użytkownika: Yato_Kami Dodaj Yato_Kami do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Problem zniknie jak amidnistracja zmieni koszta treningu, im bedziesz mniejszy i czym lepszy bedziesz mial trening tym bardziej zyskasz.

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
04-11-2017 16:10 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
TomCanis
Lord


Data rejestracji: 16-04-2008
Postów: 315
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II; Necropolia V; Necropolia VII
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@twardy nie zniknie dla Nekropolii jest dokładnie tak jak pisze Yato na starych sercach każdy poniżej topki a z lvl wyższym niż 100 że słabym trenem (nie oznacza że że złym ale nie każdy maksował tren), nie nadgoni już trenu - co nie zmienia faktu że będzie miał lepszy niż osoby ze speed serwera. Osoby z lvl niższym niż 100 jedynie co im zostanie to stanie w miejscu i maksowanie stat do 100lvl potem też będą poszkodowani

Wg mnie nie powinno się przerabiać starych Nekropolii na speed a jedynie otworzyć nowy- stary serw na którym będą osoby przeniesione ręcznie z innych serwerów po przeliczeniu lvl ( takie które wyraża na to zgodę- oczywiście to masa roboty dla bwt ale nie widzę możliwości by nekropolia speed serw miało inna możliwość mieć partnera do aren. A potem otwieranie nowych speed serwerow

Jeśli idzie o morie to się nie wypowiem teoretycznie łatwiej przeskalowac bo nie ma dopływu PR z handlu ale problem yato już pokazał
04-11-2017 16:53 TomCanis jest offline Szukaj postów użytkownika: TomCanis Dodaj TomCanis do Listy kontaktów
Hornet87
Emperor


Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
Hornet, ale tej przewagi, którą uzyskałeś sprzedając dropy i złom nikt ci nie zabierze.

Wyobraź sobie teraz, że dwie osoby zakładają postacie, jedna na starym serwerze, druga na speed. Obie te osoby grają tak jak ty, czyli powiedzmy po np. 3 latach mają po 90k pkt, 20k udanych pielg i 780 dropów, różnią się tylko poziomem i treningiem (w związku z parzystymi). I teraz admini przerabiają stare serwery na speed, i dodają te parzyste staty (tak jak było zaproponowane na początku). I nagle okazuje się, że postać ze starego serwera ma znacznie wyższy trening od osoby z serwera speed, pomimo że grali w taki sam sposób, zarobili tyle samo pr i tak dalej. To nie jest uczciwe, po takim samym czasie gry i takiej samej pracy włożonej w postać mieć przewagę z tytułu gry na innym serwerze.


Dlaczego ty nic nie rozumiesz?

Nie obchodzi mnie gracz ze speed necro, mam ich gdzies, zapomnij o speed necro, nie myśl w ogóle o tym. Skup się na rywalizacji wewnątrz mojego serwera. Ja mam 90kt pkt a gracz X ma 400k pkt. Mi dowali z 40 lvl, jemu ze 100 lvl. 40 lvl = 20 parzystych = 60 statów/9 = po 6,66 na statystykę i koszty po takim zalaniu po 40-50kk [lub i 100kk dla zwiny czy sposta] gracz X dostanie 100 lvl czyli 50 parzystych = 150 statów / 9 = po 16 do każdej.

Co się dzieje z 310kk expa pomiędzy nami? Zerowa wartość, a ja gościa nigdy już nie dogonię w treningu bo ilekolwiek bym expa nie wciągnął, to lvl będzie mi leciał szybciej niż exp do wbicia 1 staty, takie mi koszty urosną.

Co więc dalej? Nie dość, że teraz stracę te 310kk expa jakie są pomiędzy nami [administracja zabiera mi setki milionów patrząc de facto na to] to jeszcze pozbawia mnie możliwości nabijania statystyk z expa.

I teraz moja pozycja to jeszcze nic. NIC. Dlaczego? Bo mam jeden z lepszych treningów na swoim serwerze/relatywnie [w przeliczeniu na poziom] Zwina 81, spost 80, ja jeszcze nie tracę aż tak dużo, ale gracze [też aktywni i rozumni] ze statami po 75 na lvl 120-125 zostają zrobieni totalnie w konia i pozbawia się ich możliwości konkurowania z topką.

Uprzedzam idiotyczne komentarze, że trzeba było lvlować a nie [bla bla bla]. Mam jeszcze raz wkleić zdjęcie z reklamy BW gdzie wręcz NIE ZACHĘCA SIĘ do lvlowania? Mam przypomnieć wejście patcha z "no-exp" z ekspy? Każdy grał tak jak lubił i teraz NAGLE [bez żadnego większego powodu] jednych się promuje na

MILIARDY PR

a inni tracą bezpowrotnie możliwość konkurowania z nimi.

Mam nadzieję, że teraz jest to wreszcie wyartykułowane tak, że stanie się to jasne. W 2 tematach w systemie zostało to bardzo dobrze policzone [jeden mój, drugi marthy] i nikt nie podważył tego wyliczeniami, różnie mogą wynieść grube miliardy pomimo tego, że teraz różnica wynosi 150-200kk w trenie [a ja tracę do niego 310kk expa - jak widać logiczne jest to, że w czasie x powinienem go prześcignąć, powinienem, ale nie prześcignę bo wejdzie speed, nawet się do niego nie zbliżę].

Rozumiesz to teraz? Zapomnij o speed necro.

__________________
masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
04-11-2017 16:57 Hornet87 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hornet87 Dodaj Hornet87 do Listy kontaktów
Dwayne
Lord


Data rejestracji: 18-01-2008
Postów: 440
Klan: mój
Kraina: Necropolia V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Hornet87 napisał(a)
cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
Hornet, ale tej przewagi, którą uzyskałeś sprzedając dropy i złom nikt ci nie zabierze.

Wyobraź sobie teraz, że dwie osoby zakładają postacie, jedna na starym serwerze, druga na speed. Obie te osoby grają tak jak ty, czyli powiedzmy po np. 3 latach mają po 90k pkt, 20k udanych pielg i 780 dropów, różnią się tylko poziomem i treningiem (w związku z parzystymi). I teraz admini przerabiają stare serwery na speed, i dodają te parzyste staty (tak jak było zaproponowane na początku). I nagle okazuje się, że postać ze starego serwera ma znacznie wyższy trening od osoby z serwera speed, pomimo że grali w taki sam sposób, zarobili tyle samo pr i tak dalej. To nie jest uczciwe, po takim samym czasie gry i takiej samej pracy włożonej w postać mieć przewagę z tytułu gry na innym serwerze.


Dlaczego ty nic nie rozumiesz?

Nie obchodzi mnie gracz ze speed necro, mam ich gdzies, zapomnij o speed necro, nie myśl w ogóle o tym. Skup się na rywalizacji wewnątrz mojego serwera. Ja mam 90kt pkt a gracz X ma 400k pkt. Mi dowali z 40 lvl, jemu ze 100 lvl. 40 lvl = 20 parzystych = 60 statów/9 = po 6,66 na statystykę i koszty po takim zalaniu po 40-50kk [lub i 100kk dla zwiny czy sposta] gracz X dostanie 100 lvl czyli 50 parzystych = 150 statów / 9 = po 16 do każdej.

Co się dzieje z 310kk expa pomiędzy nami? Zerowa wartość, a ja gościa nigdy już nie dogonię w treningu bo ilekolwiek bym expa nie wciągnął, to lvl będzie mi leciał szybciej niż exp do wbicia 1 staty, takie mi koszty urosną.

Co więc dalej? Nie dość, że teraz stracę te 310kk expa jakie są pomiędzy nami [administracja zabiera mi setki milionów patrząc de facto na to] to jeszcze pozbawia mnie możliwości nabijania statystyk z expa.

I teraz moja pozycja to jeszcze nic. NIC. Dlaczego? Bo mam jeden z lepszych treningów na swoim serwerze/relatywnie [w przeliczeniu na poziom] Zwina 81, spost 80, ja jeszcze nie tracę aż tak dużo, ale gracze [też aktywni i rozumni] ze statami po 75 na lvl 120-125 zostają zrobieni totalnie w konia i pozbawia się ich możliwości konkurowania z topką.

Uprzedzam idiotyczne komentarze, że trzeba było lvlować a nie [bla bla bla]. Mam jeszcze raz wkleić zdjęcie z reklamy BW gdzie wręcz NIE ZACHĘCA SIĘ do lvlowania? Mam przypomnieć wejście patcha z "no-exp" z ekspy? Każdy grał tak jak lubił i teraz NAGLE [bez żadnego większego powodu] jednych się promuje na

MILIARDY PR

a inni tracą bezpowrotnie możliwość konkurowania z nimi.

Mam nadzieję, że teraz jest to wreszcie wyartykułowane tak, że stanie się to jasne. W 2 tematach w systemie zostało to bardzo dobrze policzone [jeden mój, drugi marthy] i nikt nie podważył tego wyliczeniami, różnie mogą wynieść grube miliardy pomimo tego, że teraz różnica wynosi 150-200kk w trenie [a ja tracę do niego 310kk expa - jak widać logiczne jest to, że w czasie x powinienem go prześcignąć, powinienem, ale nie prześcignę bo wejdzie speed, nawet się do niego nie zbliżę].

Rozumiesz to teraz? Zapomnij o speed necro.


Tylko, że w momencie jak wbijesz ten poziom z tego 160lvl po przeliczeniu na speed do 230 co będzie mial ten z 410k exp, to trening urośnie ci też 'średnio' po 12 co spowoduj, że będziesz mial więcej pr w treningu niż ten co teraz by przeliczyli poziom a 130 na 230....(liczać z w tym samym momencie rozwoju postaci czyli lvl 230 lub dalej 240, 250, nadal twój trening będzie więcej warty)

To, że obecnie różnica siły bojowej postaci z lvl 130 a 120 jest porównywalna a różnica w zdobytym doświadczeniu jest ogromna, 120lvl = 88k, 130 = 220k, Tu jest problem starych serwerów i tego co za wszelką cenę hornet chce bronić, bo on chce być tak samo silny jak ktoś kto zdobył prawie 3x tyle doświadczenia.

Przejście na speed to jedyny sposób na wyjście ze stagnacji starych necro, administracja widzi tą chorą sytuacje, że ludzie expiący wbijają poziomy po parę tygodni, a sila ich postaci cały czas stoi w miejscu.

Tak czy siak będzie przełożenie na speed serwery, a do tego czasu Ci co myślą a nie krzyczą ze wszystkich sił, grają swoje, tak samo speed serwery się cieszą się, że z powrotem będą mieli z kim walczyć na arenach, a obecnie oni mają szanse zdobywać więcej doświadczenia na dzień przez co nadrabiać zaległości jakie wynikną a boostu lvlowego starych serwerów.
04-11-2017 17:41 Dwayne jest offline Szukaj postów użytkownika: Dwayne Dodaj Dwayne do Listy kontaktów
Apollno1
Triple Ace


images/avatars/avatar-21997.gif

Data rejestracji: 03-06-2009
Postów: 244
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@Hornet

Masz absolutna racje tylko, ze w mojej opini podchodzic triszje zbyt subiektywnie do tematu.
Zapomniales o jednej rzeczy, przejscie na speed serwer zmniejszy wplyw treningu za pr na ogolna sile postaci na korzysc wiekszego boosta z tytuly stat za parzyste lvl.
Tak jak napisales czesc dostanie +8,9 do wszystkich stat, czesc +16? (przyjmijmy, ze tak).
Czy to nagle sprawi, ze tamte osoby zaczna rzadzic i bic wszystkich w pvp majac 10 sposta/zwinki wiecej?

W przypadku wypraw chyba i tak nic sie nie zmieni, a jesli juz tak to wzrosnie szansa (chyba)

Unifikacja silnikow/serwerow, moze dac znacznie wiecej korzysci jesli spojrzymy na to z innej strony:

*Wiecej interakcji miedzy -serwerowych - nie wiem jaki SM ma plan na dalszy rozwoj gry, ale wiem, ze unifikacja znacznie to ulatwi.

*Nie trzeba bedzie kazdej wiekszej zmiany balansowac osobno na kazdy rodzaj serwerow+ znacnie mniej kodowania co powinno przyspieszyc proces dodawania nowego kontentu.

Jak slusznie zauwazyl Dwayne - starsze serwery wymieraja, potrzebne sa zmiany, powiew swiezosci - a odrebnosc na pewno ku temu nie bedzie sprzyjac.

Generalnie warto moze spojrzec na cos z innej strony, szerzej. Zastanowic sie czy to da jakies korzysci w przyszlosci czy nie. Wiem, to jest Twoja postac na ktora pracowales latami, ale wszystko sie rozwija i idzie do przodu. Taka jest kolej rzeczy. Czasami moze warto sprobowac zaadoptowac sie do innych, nowych warunkow, anizeli wszystko z gory negowac.

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Apollno1: 04-11-2017 21:02.

04-11-2017 20:25 Apollno1 jest offline Szukaj postów użytkownika: Apollno1 Dodaj Apollno1 do Listy kontaktów
Yato_Kami
Triple Ace


Data rejestracji: 22-04-2016
Postów: 222

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Apollno1 napisał(a)
@Hornet

Masz absolutna racje tylko, ze w mojej opini podchodzic triszje zbyt subiektywnie do tematu.
Zapomniales o jednej rzeczy, przejscie na speed serwer zmniejszy wplyw treningu za pr na ogolna sile postaci na korzysc wiekszego boosta z tytuly stat za parzyste lvl.
Tak jak napisales czesc dostanie +8,9 do wszystkich stat, czesc +16? (przyjmijmy, ze tak).
Czy to nagle sprawi, ze tamte osoby zaczna rzadzic i bic wszystkich w pvp majac 10 sposta/zwinki wiecej?

W przypadku wypraw chyba i tak nic sie nie zmieni, a jesli juz tak to wzrosnie szansa (chyba)

Unifikacja silnikow/serwerow, moze dac znacznie wiecej korzysci jesli spojrzymy na to z innej strony:

*Wiecej interakcji miedzy -serwerowych - nie wiem jaki SM ma plan na dalszy rozwoj gry, ale wiem, ze unifikacja znacznie to ulatwi.

*Nie trzeba bedzie kazdej wiekszej zmiany balansowac osobno na kazdy rodzaj serwerow+ znacnie mniej kodowania co powinno przyspieszyc proces dodawania nowego kontentu.

Jak slusznie zauwazyl Dwayne - starsze serwery wymieraja, potrzebne sa zmiany, powiew swiezosci - a odrebnosc na pewno ku temu nie bedzie sprzyjac.

Generalnie warto moze spojrzec na cos z innej strony, szerzej. Zastanowic sie czy to da jakies korzysci w przyszlosci czy nie. Wiem, to jest Twoja postac na ktora pracowales latami, ale wszystko sie rozwija i idzie do przodu. Taka jest kolej rzeczy. Czasami moze warto sprobowac zaadoptowac sie do innych, nowych warunkow, anizeli wszystko z gory negowac.


różnicę w trenie masz w moich postach. zauważ że każdy gracz z lvlem mniejszym niż topka będzie pokrzywdzony przy takim przeliczeniu, topka dostanie boosta, którego pozostali NIGDY nie otrzymają. Jak ktoś z lvlem <=100 dobije kiedyś do obecnego gracza top1 ze starego serwera będzie miał 2x mniej pr w trenie. TYLKO ze względu na ZŁY sposób przeliczenia poziomów.
Jak już wcześniej pisałam jestem za przejściem na speed serwery, ale sposób przeliczenia jest po prostu zły, bo spowoduje dysbalans, przede wszystkich wewnątrzserwerowy. nowi/relatywnie nowi gracze nie będą mieli szans z obecną topką. i to nie jest po prostu jakieś 10 statów. przez to że staty >65 dają 3 bojowego od każdego w trenie to już jest 30zwiny i sposta a więc 60 sumy, nie wspominając o kolejnych dodatkowych pkt z behemota za siłkę/inta/wiedzę. nie wspominając o dodatkowym dmg/trafieniu/odporności/ hp w obronie i ataku.
taki sposób przeliczenia jaki zaproponował sushi stworzy po prostu klasę nadpostaci, które będą lepsze tylko i wyłącznie dlatego że miały wysoki lvl w chwili przeliczania
04-11-2017 22:25 Yato_Kami jest offline Szukaj postów użytkownika: Yato_Kami Dodaj Yato_Kami do Listy kontaktów
Hornet87
Emperor


Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Dwayne napisał(a)
...


Zobacz jakie bzdury wypisujesz, no popatrz tylko:

"- chce być tak samo silny jak ten co zdobył 4x expa"

Pokazać ci walkę z typem co ma 4x więcej expa ode mnie? Zjada mnie w 1 rundę. Nie mam nawet do niego startu, co nie zmienia faktu, że chcę w przyszłości dobijać do niego TRENINGIEM.

"- przejście na speed to jedynynsposób na przejście stagnacji starych necro"

No i jest serwer speed, graczy tam przybywa czy ubywa, rozgrywka jest taka emocjonująca czy może SKASOWAŁA SIĘ TOPKA SERWERA bo gra na speed nie ma sensu Roll Eyes Roll Eyes

Sorry, ogólnie piszesz strasznie chaotycznie i nie masz żadnego argumenty, pewnie grasz na speed, ale nie bardzo umiesz wyobrazić sobie tych zmian, masz zniekształcony obraz niestety.

@Apollno1

Staram się podejść obiektywnie, ale nie widzę żądnych korzyści w tym, że zaleją nas statami, HP i krwią, to tak jakbyś miał 100 zł, a potem 1000 zł, ale wszystko drożeje 10x wychodzi na to samo, gra się nie zmienia, zmienia się tylko to, że ci na górze tabeli betonują się do końca BW jako niedoścignieni. Po co to? Nie można stworzyć nowego contentu? Trzeba przewracać BW do góry nogami i tracić setkę graczy na start?

@Yato_Kami, tak, masz rację, o tym nawet nie wspominam bo to oczywiste, gracz poniżej 100 staje przed trudnym wyborem czy w ogóle wbijać te lvl i może zakończyć grę jeśli wcześniej myślał o wbiciu expa i zawalczeniu w topce. No kurcze to jest przykre.




+1 za cytowanie cytowanych cytatów (kolejny raz w tym wątku)
//MasterOfPuppets


__________________
masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez MasterOfPuppets: 04-11-2017 23:36.

04-11-2017 22:45 Hornet87 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hornet87 Dodaj Hornet87 do Listy kontaktów
MasterOfPuppets
Community Manager


Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dobra, chyba niepotrzebnie dyskutujemy z Hornetem.
To że sposób przeliczenia treningu, początkowo zaproponowany przez administrację jest zły, to nie ulega wątpliwości. Hornet nie zgadza się ze zmianą starych serwerów na speed niezależnie od sposobu przeliczenia, bo założył (dane przykładowe) trzyletnią postać na sześcioletnim serwerze, i nie pasje mu, że zwiększy mu się dystans do topki.
Nie ma co z tym dyskutować, faktycznie tak się stanie, faktycznie dystans się zwiększy, ale na szczęście o przeliczeniu zadecydują ankiety.

Zmiana szybkości levelowania jest konieczna, tak czy inaczej. Jest to kolejna rzecz po ewolucjach, talizmanach itp - rozszerzenie endgame. Teraz napotykamy ścianę, a nowe przeliczenie umożliwi dalsze dodawanie contentu - nowe moby, może nawet nowe akty i tak dalej.

@down: ostrzeżenia za to samo dostawały osoby, z którymi się zgadzam, więc nie schlebiaj sobie Wink

__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości


Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez MasterOfPuppets: 05-11-2017 00:26.

04-11-2017 23:45 MasterOfPuppets jest offline Szukaj postów użytkownika: MasterOfPuppets Dodaj MasterOfPuppets do Listy kontaktów
Hornet87
Emperor


Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

O. dostałem ostrzeżnie od moderatora, który mi sam na PW napisał, że nie ma takiego punktu w regulaminie, ale co tam i tak dał mi ostrzeżenie. Moderator forum pisze też, by nie dyskutować na forum...pierwsze takie widzę, by forum nie było do dyskusji [ha!]

edit:@up dajesz ostrzeżenia bez związku z regulaminem forum, myślę, że nie schlebiam sobie tylko pokazuje, że jesteś beznadziejnym moderatorem, zamiast przeprosić i cofnąć warna to odsyłasz mnie do rocketto żebym zawracał mu głowę. To jest niebywałe, wiesz, że nie masz racji, dalej wykazujesz się butą i jeszcze dajesz argument "innym też dawałem warny bez powodu". Mi nie podoba się twoja sygnatura, prosze byś wlepił sobie +1 albo proszę cię ostatni raz byś ją zmienił, a potem wlep sobie +1 Dochodzimy do jakiegoś absurdu, gdzie bany będą się sypać nie z powodu łamania regulaminu a widzimisię moderatorów bo kogoś lubią lub nie.

Ja nie mówię, że stracę dystans i że to nie fair [tak jest, o tym też mówię, ale mimochodem], tylko tłumaczę, że mylisz się [pewnie stąd to +1] myśląc, że to pchnie grę do przodu. Jest wręcz przeciwnie, to sprawi, że nie będę już nowego contentu bo nie będzie dla kogo go układać. Fuzji miało nie być, bo dużo osób gra aktywnie, w krótkim czasie okazało się, że bardzo wielu graczy ubyło z serwerów i nie ma na nich rozgrywki przewidzianej w mechanice gry.

Co więc da speed necro? Nie pomoże to w apce [w sensie pozyskania nowych graczy] kiedy dowiedzą się, że gra na lvl powyżej 100 nie ma sensu [w obecnym projekcie speed necro]. Ankiet też nie ma, wypowiedzi sushiego pokazują, że on kompletnie nie rozumie o co chodzi graczom.To jest mega drażniące, bo mógłby przyznać, że faktycznie jest z tym kłopot i myślą o tym. Jedyną taką wypowiedź jaką zacytował skwitował przyrównaniem gracza do oszusta. Confused

Jeśli skasują się osoby, które zapowiadają kasację po wejściu tego patcha [dużo osób na sb klanowym] to nie będzie ani nowej mapy ani nowych broni ani nowych zadań, bo gra przekroczy granicą opłacalności. Może nie w tydzień czy miesiąc po wejściu, ale rok? Admini pisali, że fuzji nie będzie bo to nieopłacalne, ale teraz wymusza to nich ilość wymarłych serwerów i widmo, że zalegli tam gracze [nie wiem...50? 60?] też się skasuje.


Kończąc tę dyskusję [nie wiem zaraz dostanę +1 za zbyt dużą ilość literek "a" albo za dużo spacji czy nieprzepisowe odstępy między wierszami bądź krytykowanie moderatora] powiem tylko, że wystarczyłoby, że Sushi usiadłby z graczami na forum i na spokojnie przegadał zmiany tak by wyszedł z tego jakiś konsensus. Jest wiele opcji, które mógłbym zaproponować w tym jedna, które załatwiłaby sporo [naprawdę sporo] problemów z przeliczeniem, ale nie będę sprzedawał "know-how" ot tak komuś kto ma mnie gdzieś. Co - to mi ma zależeć bardziej na tym by nie padło BW czy może adminowi. Rozwiązanie tego co przeszkadza w przeliczeniu jest dosyć proste chociaż dla nowych graczy nie sprawdzi się to w 100% [tutaj też jest sposób, ale wymagałby stworzenia nowego contentu z całkiem nowym mechanizmem]. Tyle.

__________________
masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 05-11-2017 00:31.

05-11-2017 00:17 Hornet87 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hornet87 Dodaj Hornet87 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Panie hornet. Jesteś pan wrzodem na pośladku tego forum. Czepiasz się pan słówek, odwracając kota ogonem, po czym jeszcze mówisz, że jest całkiem na odwrót.

Fakty są proste:
  • przeliczenie na speed jest niezbędne, jednak nie w obecnie zaproponowanej formie,
  • postacie, które nie zdobywały poziomów (z premedytacją bądź nie) będą słabsze, niż postacie, którym lepiej to wychodziło,
  • sensem gry RPG jest zdobywanie doświadczenia, a co za tym idzie kolejnych poziomów, celem poprawiania osiągów postaci. Ktoś kiedyś wymyślił, że może poprawiać parametry postaci bez wbijania poziomów (necro), przez co modnym stało się farmienie złomu, etc. Jako, że nie jest to docelowa ścieżka, jaką preferuje administracja, dodawany jest content dla wyższopoziomowych graczy. W zasadzie można było ten precedens uciąć jakiś czas temu, aby kiszenie się na niskim poziomie było bezsensowne, jednak administracja postanowiła zostawić taką możliwość dla wytrwałych, jednoznacznie stwierdzając, że nie o to chodzi, ale chcecie to się bawcie,
  • pojawienie się osób pokroju pana horneta, które zaczynają wszczynać burdy, bo nagle ich super pomysł ma dostać kopa w rzyć od systemu jest co najmniej zabawne i śmieszne, bo dlaczego administracja miałaby poprawiać w jakikolwiek sposób element gry, który sama uznaje za opcję (tudzież pozostałość po niegdysiejszych warunkach)? No bez sensu. Po co administracja ma pamiętać, że wprowadzając cokolwiek nowego, trzeba brać poprawkę na r1, necro v1, morię v1, necro v2 i morię v2, jeśli można zminimalizować nakład pracy (a co za tym idzie - przyspieszyć tempo wprowadzania czegokolwiek) poprzez ograniczenie serwerów do trzech typów (r1, necro v2 i moria v2)?
  • odnoszę również wrażenie, że niektórzy nie pomyśleli, że zapowiadane nowości mogą mieć dużo większe wymagania poziomowe niż te obecne, a co za tym idzie, po wprowadzeniu ich podniesie się krzyk, że jak to tak, skoro ludzie jeszcze nie mają poziomów na to? (przypominam jaki był wrzask, jak się okazało, że trzeba 160 poziom na ostatnią skrzynkę w skarbach za wyprawki, a przecież to tylko taka drobnostka, gdzie tu do nowych itemów),
  • na koniec dodam, że gra wciąż pozostaje dziełem swoich twórców. Tak po prawdzie, mogliby zamknąć wszystko w cholerę z dnia na dzień, i już. Ich prawo. Tak samo jak ich prawem jest wprowadzanie do gry dowolnej zmiany - OCZYWIŚCIE - jeśli zmiany nie spodobają się graczom, to się skasują, przestaną grać, i nie będzie dla kogo robić gry, więc jako że jest to forma zarobku administracja bierze pod uwagę zdanie graczy, co nie zmienia faktu, że wcale nie musi. Do tego dochodzi jeszcze fakt, że ilu graczy, tyle opinii, więc ciężko dogodzić wszystkim.
    Sporo osób ma podejście 'płacę to wymagam', nie zastanawiając się w ogóle jak to może wyglądać z drugiej strony.

Trochę więcej 'bycia człowiekiem' w tym wszystkim. Różnie w życiu bywa.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


05-11-2017 10:29 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
sil123
King


Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
vroeN napisał(a)

Fakty są proste:
  • przeliczenie na speed jest niezbędne, jednak nie w obecnie zaproponowanej formie,



Fakty są proste, o czym mówi sama gra:

"Bezmyśle levelowanie? Nigdy więcej!"

Co proponuje speed serwer prócz bezmyślnego lvlowania? Co takiego nowego w rozgrywce na 200+ poziomach jest, co pozwala na obmyślanie własnych, unikalnych dróg ewolucji, co reklamuje banner ze strony głównej BW?

__________________
R6 - Locke Lamora

Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Big Grin

Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
05-11-2017 11:03 sil123 jest offline Szukaj postów użytkownika: sil123 Dodaj sil123 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zmiany wprowadzane przez administracje mają zapełnić tą lukę - SM pisał o craftingu, o epikach na morii, etc. Prawdopodobnie właśnie to będzie odskocznią od bezmyślnego lvlowania.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


05-11-2017 11:09 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
galanonim3
Triple Ace


Data rejestracji: 22-01-2009
Postów: 220
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Bezmyśle levelowanie zacznie sie kiedy statystyki przekrocza 100
nie bedzie juz mozliwosci dalszego trenowania (kilkanascie razy to juz rozni gracze wyliczyli)
koszt podniesienia to ponad 1 miliard punktow rozwoju nim to zbierzesz to kilkadziesiat poziomow wskoczysz i koszt sie zwiekszy

adminisracja nie wypowiada sie na ten temat boi sie??

speed serwery przy obecnym systemia treningu to blad niedopracowania
przeliczajac stare serwery na nowe gracze beda wyzsze statystyki a topka z niektorych serwerow przekroczy magiczne 100 w treningu

koszt wzrasta tak ze na podniesienie 1 staty potrzeboje 1/3 punktow co do tej pory zdobyl

__________________
ODDAM KONTO ZA FREE 450 punktow TOP 200
05-11-2017 11:13 galanonim3 jest offline Szukaj postów użytkownika: galanonim3 Dodaj galanonim3 do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Administracja pisala, ze beda zmiany w koszcie treningu, Twoj wywod jest niepotrzebny Big Grin

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 05-11-2017 11:56.

05-11-2017 11:56 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
galanonim3
Triple Ace


Data rejestracji: 22-01-2009
Postów: 220
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

gdzie kiedy na jakich zasadach od jakiego poziomu czemu tego nie ma w systemie gry lub w nowosciach powinno byc dopiero po tym moznna sie zastanawiac nad speed serwerem
daj linka do tematu i rozwiazania problemu


a co z tym??


umagi do krwi speed serwer i poziomy jeszcze rok
potepiony bedzie wbijal 200 nocnego
lapacz 500 masek
ssak 100 mocy krwi
wz 100 skory i 200 sily
kulturek 300 kocich

itd idp

w polaczeniu z 1/4 dmg 14/4 z piesci beda ciosy krytyczne po 2 k
przy punktach zycia 8 k kazdy bedzie na 1 strzal z broni


kazda arkana w wielkich ilosciach jest przegieta wszystko nalezy uciac i bedzie ucinane (tak jak teraz ostatnio maska jak bedzie lapacz wbijal 500 to dalej to utna i inne arkany tez)
a do tego bosus z talizmanu

znow co pol roku balans talizmanow i obcinanie bo gracze wbija setki arkan??

__________________
ODDAM KONTO ZA FREE 450 punktow TOP 200
05-11-2017 12:02 galanonim3 jest offline Szukaj postów użytkownika: galanonim3 Dodaj galanonim3 do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Lepiej balansowac na 3 typach serwerow niz na 5 Big Grin

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
05-11-2017 12:42 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Yato_Kami
Triple Ace


Data rejestracji: 22-04-2016
Postów: 222

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
twardy napisał(a)
Administracja pisala, ze beda zmiany w koszcie treningu, Twoj wywod jest niepotrzebny Big Grin


i zrobią to w ten sam sposób jak teraz proponują przeliczenie lvli? to wtedy zrobią już naprawdę totalny bajzel. podstawowa zasada każdej gry: nie zmienia się podstawowych zasad w jej trakcie. A jakie efekty mają takie zmiany możecie pooglądać na moriach, gdzie bezmyślna rozmiana kamyków spowodowała hiperinflację. no ale żeby nie było na nekro nudno to teraz i tam chcą wywołać hiperinflację przeliczeniem lvli. z dnia na dzień wszystko podskoczy kilkukrotnie, bo pry zaczną się robić BEZUŻYTECZNE.
05-11-2017 13:15 Yato_Kami jest offline Szukaj postów użytkownika: Yato_Kami Dodaj Yato_Kami do Listy kontaktów
Hornet87
Emperor


Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
vroeN napisał(a)
...


prawda jest taka, że wszystko co napisałeś to jedna wielka hucpa i dowodem na to jest baner ze strony reklamowej BW gdzie mówi się o nielevelowaniu, wrzucałem go 2x, ktoś inny też, widzę już w dyskusji ktoś o tym wspomniał. piszesz coś o tym co Konrad myślał i uważał, a możesz wkleić link gdzie tak napisał? Czy ty w ogóle wiesz, że jeśli Konrad zachęca banerem do spokojnego rozwoju, daje taką możliwość poprzez ekspy "no-exp" a jednocześnie chwali ci się przy kawie, że on ich potem wszystkich uwali, to jest to co najmniej nieuczciwe? Rozumiesz to w ogóle, dociera do ciebie taka prosta sprawa? Z jednej strony nic nikomu się nie mówi, a wręcz zachęca do korzystania z rozumu i systemu, a jednocześnie planuje w przyszłości zrobienie ich w konia.

- Te twoje niby-fakty są wymysłami tego co niby-może być za 3 lata i tyle. Przeliczenie na speed nie jest w żaden sposób niezbędne do niczego i nie umiesz napisać nawet 1 argumentu dlaczego "aaa bo craft bo za epiki na morii bo coś tam", a tak naprawdę nie wiesz w ogóle dlaczego ktoś ci kazał tak mówić, ale powtarzasz jak papuga

- "postacie, które nie zdobyły poziomów będą słabsze..." czyli 6 lat oszukiwania ludzi w reklamowaniu gry i sprawienie, że sporo osób z mniejszym lvl pożegna się z BW [ rotfl ]

- "kiedyś ktoś wymyślił, że można poprawiać postać bez lvl [necro]"

wiesz kto to wymyślił? Zganij [3...2...1...] Konrad! rotfl hahaha, ty nawet nie grasz na necro a masz tyle do powiedzenia -.-

- "pojawienie się osób pokroju..." cieszy mnie, że gdy brakuje argumentów to pojawiają się personalne ataki. To tylko świadczy o tym jak nie masz nic do powiedzenia i nie umiesz odeprzeć nawet kilku "PROSTYCH FAKTÓW", jednocześnie pisząc o prostych faktach bez napisania nawet jednego. Dlaczego administracja ma poprawiać coś co było błędem przeszłości i po co ma brać poprawke na necro i morię????

chytry chytry

Roll Eyes Roll Eyes

ja wiem, że chciałeś "przytrolować" ale chyba się mocno ośmieszyłeś. To nie jest w sumie śmieszne, bo zakrawa na kpinę z tysięcy graczy. Dlaczego administracja ma brać poprawkę na morię i necro? No nie wiem bo może to 2 inne gry??? Roll Eyes Roll Eyes bo może temat wspólny gdzie taki mądrala jak ty siada i pisze jak powinno być na necro, kiedy tam nie gra i nie nic o tym nie wie? Otworzenie różnych typów serwerów to nie był błąd tylko wola administracji, dawanie możliwości multi, przerzucania sobie sprzętu, resetów, szybszego lvlowania, równie dobrze można powiedzieć, że teraz zabieramy sprzęt z loterii, bo loteria to był błąd do czego przyznał się sushi i co? Zabieramy? Nie?

- "zapowiadane nowości mogą mieć większe wymagania poziomowe" nowości takie jak...? Roll Eyes Roll Eyes

Jakie nowości mają mieć związek z poziomem? Znowu ci się pomieszała moria z necro i wymagania przedmiotów morii? Po raz kolejny dajesz dowód na to, że uskuteczniasz w tej dyskusji zawężone widzenie jednego typu serwera? I ty chcesz mówić o unifikacji? Jakie zmiany będą zależne od lvl? Craft? Nowe moby? Szybki rzut oka: Bokrug - lvl 91 Roll Eyes Roll Eyes

- "na koniec dodam, że gra pozostaje dziełem twórców [...] mogą ją zamknąć" genialny fakt autentyczny, ta gra nie jest moja, co więcej gracze też mają wole i jak pisałeś mogą odejść, myślę, że regułą w biznesie jest poprawianie produktu i sprzedawanie go ludziom, ale widzę członek teamu forum uważa, że jak klientom się nie podoba produkt to szantażem może być np. zamknięcie sklepu. Poprzewracało ci się w głowie, to, że ludzie tutaj są, piszą coś i krytykują to oznaka tego, że produkt im się podoba i chcą by jego zmiany nie poszły na gorsze, ale to patologia nauczana w szkołach, której jesteś ofiarą, że pozbawia się ludzi krytycznego myślenia i jeśli ktoś wytyka wady to od razu pojawia się zacietrzewienie i ataki personalne.

"trochę więcej bycia człowiekiem"

A co to ma niby znaczyć? Zaczynasz od obrażania mnie, potem innych którym pomysły się nie podobają, na koniec zaczynasz pisać jakieś tyrady nie mające nic wspólnego z rzeczywistością i na koniec wypuszczasz gołąbka pokoju.

Chciałbym przeczytać jakieś konkretne projekty zmian [przeliczone i klepnięte] na przyszłość, które dadzą jasny komunikat: "o! Trzeba nabić lvl bo zaraz zacznie się przawdziwa rozgrywka, a nie puszczanie karawany, kw, exp i papa". Tego nie ma, koncepcji nie ma, jest tylko bicie piany na forum pomiędzy zwolennikami zmian i przeciwnikami. Ja jestem przeciwnikiem niedopracowanych, nieprzemyślanych zmian, które w ost. rozrachunku doprowadzą do mojego odejścia z gry jak i wielu innych graczy. Przecież wy nawet nie macie planu tego przeliczenia "w obecnej formie nie, ale w przyszłej formie tak!" jedynie samą ideę i Sushi biega po tematach i mówi o rychłym przeliczaniu poziomów, jak w tym temacie matematyka nie pozostawia suchej nitki na tej idei i tego co sushi zaproponował. I co więcej, Sushi milczy na ten temat, kilkanaście osób wykazało mu totalne błędy logiczne w prostym przeliczeniu jak na speed, utraty setek czy miliardów PR w trenie tylko dlatego, że ktoś ma niższy lvl [relatywnie do zdobywanego expa i stażu gry, a także projekcji zmian swojej postaci]Matematyka i logiczne jej konsekwencje jasno wykazują, że ta zmiana spowoduje JEDYNIE utratę graczy.

__________________
masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 05-11-2017 13:23.

05-11-2017 13:17 Hornet87 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hornet87 Dodaj Hornet87 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Pierwsze zdanie mojego poprzedniego posta idealnie podsumowuje powyższe wypociny.

Logiczne argumenty nie trafiają (są zbywane w sposób 'DAJCIE JAKIEŚ ARGUMENTY'. No to ludzie piszą, co jest zbywane 'TO NIE ARGUMENT DAJCIE ARGUMENTY'. I tak w kółko. Parodia.), mniej logiczne też, próby wykazania, że gra jest ciągle rozwijana, więc pewne rzeczy robi się na przyszłość również nie trafia.. Jak kopanie się z koniem.

Jeszcze raz, po jednym zdaniu, żeby łatwiej było zrozumieć.
cytat:
Hornet87 napisał(a)

- Te twoje niby-fakty są wymysłami tego co niby-może być za 3 lata i tyle. Przeliczenie na speed nie jest w żaden sposób niezbędne do niczego i nie umiesz napisać nawet 1 argumentu dlaczego "aaa bo craft bo za epiki na morii bo coś tam", a tak naprawdę nie wiesz w ogóle dlaczego ktoś ci kazał tak mówić, ale powtarzasz jak papuga


Moje fakty są zarówno moją własną oceną jak i informacjami podawanymi już na forum w różnych tematach.

cytat:

- "postacie, które nie zdobyły poziomów będą słabsze..." czyli 6 lat oszukiwania ludzi w reklamowaniu gry i sprawienie, że sporo osób z mniejszym lvl pożegna się z BW [ rotfl ]


RPG = gra fabularna = zdobywanie doświadczenia = wbijanie poziomów = wzrost osiągów postaci. #OSZUSTWO

cytat:

- "kiedyś ktoś wymyślił, że można poprawiać postać bez lvl [necro]"

wiesz kto to wymyślił? Zganij [3...2...1...] Konrad! rotfl hahaha, ty nawet nie grasz na necro a masz tyle do powiedzenia -.-

Twoje próby bycia ciętym i kąśliwym nie wychodzą, przestań proszę. Zakładam, że ta możliwość jest efektem ubocznym stworzenia oryginalnego systemu rozwoju, a nie (wyjątkowo drugie zdanie)

cytat:

- "pojawienie się osób pokroju..." cieszy mnie, że gdy brakuje argumentów to pojawiają się personalne ataki. To tylko świadczy o tym jak nie masz nic do powiedzenia i nie umiesz odeprzeć nawet kilku "PROSTYCH FAKTÓW", jednocześnie pisząc o prostych faktach bez napisania nawet jednego. Dlaczego administracja ma poprawiać coś co było błędem przeszłości i po co ma brać poprawke na necro i morię????


Personalne ataki w Twoim przypadku nie są oznaką braku argumentów, przemyśl to.

cytat:

ja wiem, że chciałeś "przytrolować" ale chyba się mocno ośmieszyłeś. To nie jest w sumie śmieszne, bo zakrawa na kpinę z tysięcy graczy. Dlaczego administracja ma brać poprawkę na morię i necro? No nie wiem bo może to 2 inne gry??? Roll Eyes Roll Eyes bo może temat wspólny gdzie taki mądrala jak ty siada i pisze jak powinno być na necro, kiedy tam nie gra i nie nic o tym nie wie? Otworzenie różnych typów serwerów to nie był błąd tylko wola administracji, dawanie możliwości multi, przerzucania sobie sprzętu, resetów, szybszego lvlowania, równie dobrze można powiedzieć, że teraz zabieramy sprzęt z loterii, bo loteria to był błąd do czego przyznał się sushi i co? Zabieramy? Nie?


Ja wiem, że próbujesz zabłyszczeć, ale po ponownym przeczytaniu mojego posta zauważysz, że pisałem o trzech silnikach - r1, necro v2 i morii v2, a więc nie chcę jednakowych zmian dla necro i morii (pomijam fakt, że średnio rozgarnięty gimnazjalista zrozumie, że to są dwa różne silniki, więc identyczne zmiany raczej nie wchodzą w grę), aby tysiące graczy było szczęśliwych.


cytat:

- "zapowiadane nowości mogą mieć większe wymagania poziomowe" nowości takie jak...? Roll Eyes Roll Eyes

Jakie nowości mają mieć związek z poziomem? Znowu ci się pomieszała moria z necro i wymagania przedmiotów morii? Po raz kolejny dajesz dowód na to, że uskuteczniasz w tej dyskusji zawężone widzenie jednego typu serwera? I ty chcesz mówić o unifikacji? Jakie zmiany będą zależne od lvl? Craft? Nowe moby? Szybki rzut oka: Bokrug - lvl 91 Roll Eyes Roll Eyes


Takie jak te, które administracja zapowiedziała w kilku tematach, chociażby dotyczące drugiej mapy (na marginesie to nie wiem skąd ten 91 poziom, chyba że na necro jest aż taka różnica, tak wygląda moria/UWdAQuJ.png

cytat:

- "na koniec dodam, że gra pozostaje dziełem twórców [...] mogą ją zamknąć" genialny fakt autentyczny, ta gra nie jest moja, co więcej gracze też mają wole i jak pisałeś mogą odejść, myślę, że regułą w biznesie jest poprawianie produktu i sprzedawanie go ludziom, ale widzę członek teamu forum uważa, że jak klientom się nie podoba produkt to szantażem może być np. zamknięcie sklepu.



Jest dokładnie tak jak mówisz, czyli admini poprawiają grę, aby dostosować ją do graczy, jednak mimo to niewielki odsetek bojkotuje każde zmiany godzące w ich postacie.

cytat:

Poprzewracało ci się w głowie, to, że ludzie tutaj są, piszą coś i krytykują to oznaka tego, że produkt im się podoba i chcą by jego zmiany nie poszły na gorsze, ale to patologia nauczana w szkołach, której jesteś ofiarą, że pozbawia się ludzi krytycznego myślenia i jeśli ktoś wytyka wady to od razu pojawia się zacietrzewienie i ataki personalne.


Próby psychologicznej analizy mojej persony nie poszły Ci najlepiej, dlatego i tutaj poproszę - przestań.


cytat:

"trochę więcej bycia człowiekiem"

A co to ma niby znaczyć? Zaczynasz od obrażania mnie, potem innych którym pomysły się nie podobają, na koniec zaczynasz pisać jakieś tyrady nie mające nic wspólnego z rzeczywistością i na koniec wypuszczasz gołąbka pokoju.


Nie tyle obrażam Ciebie, co Twój sposób okazywania niezadowolenia, próby przelobbowania zmian pod siebie czy ogólne podejście do tematu zmian w BW (gdyż można to robić w mniej inwazyjny czy impertynencki sposób).

cytat:

Chciałbym przeczytać jakieś konkretne projekty zmian [przeliczone i klepnięte] na przyszłość, które dadzą jasny komunikat: "o! Trzeba nabić lvl bo zaraz zacznie się przawdziwa rozgrywka, a nie puszczanie karawany, kw, exp i papa". Tego nie ma, koncepcji nie ma, jest tylko bicie piany na forum pomiędzy zwolennikami zmian i przeciwnikami. Ja jestem przeciwnikiem niedopracowanych, nieprzemyślanych zmian, które w ost. rozrachunku doprowadzą do mojego odejścia z gry jak i wielu innych graczy.


Ja również bym chciał, ale grzecznie czekam, bo wiem ile czasu potrafią zeżreć drobnostki i pierdółki, które trzeba zakodzić, a niedopracowane zmiany są niekiedy częścią testów (są na to inne metody, ale panowie zdecydowali się na taką i już).

cytat:

Przecież wy nawet nie macie planu tego przeliczenia "w obecnej formie nie, ale w przyszłej formie tak!" jedynie samą ideę i Sushi biega po tematach i mówi o rychłym przeliczaniu poziomów, jak w tym temacie matematyka nie pozostawia suchej nitki na tej idei i tego co sushi zaproponował. I co więcej, Sushi milczy na ten temat, kilkanaście osób wykazało mu totalne błędy logiczne w prostym przeliczeniu jak na speed, utraty setek czy miliardów PR w trenie tylko dlatego, że ktoś ma niższy lvl [relatywnie do zdobywanego expa i stażu gry, a także projekcji zmian swojej postaci]Matematyka i logiczne jej konsekwencje jasno wykazują, że ta zmiana spowoduje JEDYNIE utratę graczy.

Obecna forma jest zła, co przez kilka osób zostało wskazane, a nawet i poparte obliczeniami, i z tego co mi wiadomo została ona poddana ponownej analizie, aby nie pojawiły się właśnie tego typu kwiatki, jak ogromne różnice w treningu na tym samym poziomie.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


05-11-2017 14:07 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
galanonim3
Triple Ace


Data rejestracji: 22-01-2009
Postów: 220
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

po raz kolejny od miesiaca prosze o wyjasnienie tego bez efektu

powyzej 100 w treningu nie da sie juz trenowac stat na speed serwerze

koniec rozwoju statystyk bezużyteczne marnujace się punkty rozwoju

moge podac dziesiatki roznych wyliczen innych graczy

pr przestana miec znaczenie statystyke podniesiesz tylko wbijajac poziom
do czego te punkty rozwoju?? miliardy krorych sie nie wykorzysta

czekam dalej na odpowiedz od znawcow czemu do tej pory nikt nie wypowiedzial sie sensownie odnonie tego tylko pomijajac te i inne watki o treningu powyzej 100

kiedy jakas sensowna propozycja

__________________
ODDAM KONTO ZA FREE 450 punktow TOP 200
05-11-2017 14:19 galanonim3 jest offline Szukaj postów użytkownika: galanonim3 Dodaj galanonim3 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@galanonim3

po raz kolejny - SM zapowiedział zmiany w kosztach treningu. Jeszcze nie ma konkretnej informacji, ale zmiany będą.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


05-11-2017 14:27 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
Archael
King


Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Od siebie chcialbym dodac tylko jedna rzecz (znaczy chcialbym dodac pare, ale zostane okrzyczany stronniczym, bo w tej dyskusji bez obelg juz chyba sie nie da, wiec powiem tylko cos co boli moje biedne serduszko i potrzebe domkniecia):
RPG nie polega ani na lvlowaniu, ani zabijaniu potworow, ani rozwijaniu statystyk. RPG polega na immersji i "odgrywaniu" postaci.
06-11-2017 01:12 Archael jest offline Szukaj postów użytkownika: Archael Dodaj Archael do Listy kontaktów
wlatca_kurnika
Triple Ace


Data rejestracji: 28-01-2010
Postów: 241
Kraina: Necropolia V; Necro Hardcore

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Stara, zapomniana niestety na tym forum, zasada mówi - nie karmić troli. Nie zaczepiajcie już forumowych wariatów, bo potem administracja może mieć wrażenie (osądzając po ilości tekstu natchnionych wieszczów), że poparcie dla jakiś "opcji" jest większe niż w rzeczywistości. Jest ankieta, są wyniki - niech admini decydują jak optymalnie rozwijać swój produkt żeby im generował przychody. Może zamknąć już ten wątek?
06-11-2017 09:04 wlatca_kurnika jest offline Szukaj postów użytkownika: wlatca_kurnika Dodaj wlatca_kurnika do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Archael napisał(a)
Od siebie chcialbym dodac tylko jedna rzecz (znaczy chcialbym dodac pare, ale zostane okrzyczany stronniczym, bo w tej dyskusji bez obelg juz chyba sie nie da, wiec powiem tylko cos co boli moje biedne serduszko i potrzebe domkniecia):
RPG nie polega ani na lvlowaniu, ani zabijaniu potworow, ani rozwijaniu statystyk. RPG polega na immersji i "odgrywaniu" postaci.


Moja kulpa. Oczywiście, chodziło mi o cRPG, gdzie odgrywanie postaci to granie postacią, a woec swojego rodzaju expienie (ofc mozna nie, ale po co, skoro mozna tak).
RPG to klimacik, zgadzam soe w 100%.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


06-11-2017 19:07 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
Asmiran123456
Lord


Data rejestracji: 15-11-2010
Postów: 367
Kraina: Necropolia VIII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

sztuczne hamowanie rozwoju postaci poprzez rezygnację z doświadczenia nawet za własne ekspedycje to patologia. nie chcesz wbijać wyższych poziomów? nie chodź na ekspedycje albo do 120 poziomu bij białe smoki. brak run przemówi ci do rozsądku.

__________________
r18: Asmiran
07-11-2017 10:18 Asmiran123456 jest offline Szukaj postów użytkownika: Asmiran123456 Dodaj Asmiran123456 do Listy kontaktów
shockth
Forum Legend


Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z Nienacka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Asmiran123456 napisał(a)
sztuczne hamowanie rozwoju postaci poprzez rezygnację z doświadczenia nawet za własne ekspedycje to patologia. nie chcesz wbijać wyższych poziomów? nie chodź na ekspedycje albo do 120 poziomu bij białe smoki. brak run przemówi ci do rozsądku.


Runy mozna zdobywac bez expa. Robi tak wiele osob.

__________________
cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. .

07-11-2017 10:56 shockth jest offline Strona domowa shockth Szukaj postów użytkownika: shockth Dodaj shockth do Listy kontaktów AIM Screen Name of shockth: xxx YIM Account Name of shockth: xxx Zobacz profil MSN shockth
Asmiran123456
Lord


Data rejestracji: 15-11-2010
Postów: 367
Kraina: Necropolia VIII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
shockth napisał(a)
cytat:
Asmiran123456 napisał(a)
sztuczne hamowanie rozwoju postaci poprzez rezygnację z doświadczenia nawet za własne ekspedycje to patologia. nie chcesz wbijać wyższych poziomów? nie chodź na ekspedycje albo do 120 poziomu bij białe smoki. brak run przemówi ci do rozsądku.


Runy mozna zdobywac bez expa. Robi tak wiele osob.


na obecnych zasadach rezygnacji z expa oczywiście tak. dlatego w pierwszym zdaniu nazwałem to patologią.

__________________
r18: Asmiran
07-11-2017 12:49 Asmiran123456 jest offline Szukaj postów użytkownika: Asmiran123456 Dodaj Asmiran123456 do Listy kontaktów
Archael
King


Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ech. Chcialem sie nie udzielac... i wciaz chce tylko wyrownac niescislosci i niepotozumienia najbardziej neutralnie jak sie da.

1. RPG, cRPG i Action RPG nie polegaja na lvlowaniu, tylko na opowiedzianej historii (ile lvl wbiles w Baldurs Gate? Czy w Gothicu wazny byl poziom?) Dopiero nowe Action RPG (od Obliviona do Fallout 4) sa nastawione na lvlowanie (Wiedzmin niestety tez ;/), rowniez MMORPG i hack&slash (np Diablo) ale to sa mutacje, abominacje, a nie ewolucje RPG i bylo by milo, gdyby nie kojarzyc ich z tym typem rozgrywki.
2. Banner BW mowi o "bezmyslnym lvlowaniu", nie levelowaniu samym w sobie, a to jest znaczaca roznica, o ile zrozumie sie przekaz. Bezmyslne lvlowanie masz w WOWie, czy Diablo, gdzie pomija sie wszystko co dzieje sie przed osiagnieciem max lvl i wtedy dopiero zaczyna sie grac.
07-11-2017 14:34 Archael jest offline Szukaj postów użytkownika: Archael Dodaj Archael do Listy kontaktów
Wełen
Emperor


images/avatars/avatar-25541.gif

Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Po prostu niektórzy nie widzą różnicy między faktycznie bezmyślnym levelowaniem, gdzie w pewnym momencie masz wysoki poziom i beznadziejny trening z brakiem opcji podbicia go, a wbijaniem poziomów z głową. Dla tych osób albo totalnie stoisz z poziomem i koksisz trening w nieskończoność albo właśnie bezmyślnie wbijasz poziomy.
07-11-2017 14:45 Wełen jest offline Szukaj postów użytkownika: Wełen Dodaj Wełen do Listy kontaktów
Strony (37): « pierwszy ... « poprzednie 20 21 [22] 23 24 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Przeliczenie poziomów i statystyk na speed serwery - ANKIETA!

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH