Lowca
Lord
Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
|
05-05-2018 10:10 |
|
|
JakiMamMiecNick
Member
Data rejestracji: 16-10-2017
Postów: 28
Kraina: Necropolia; Moria III
|
|
mumin.. a pokaz mi jak ten super ekstra bialas bedzie walczyc z biala ktora ma ponad 400 zwinki? ile razy trafi??
ske typowo ustawienie na palniaka... no a Ty .. nwm bo cos ostatnio spasowales z koksiarskiego eq zeby admini wkoncu podciagneli palna...
z takim eq i takimi ustawieniami jak byles... no to nawet ja bym Cie rozwalil ....
co to jest 700 defa??
zobacz ze ske ma unikatowa bron... a skorpy czy ak ma kazdy....
|
|
05-05-2018 13:28 |
|
|
Lowca
Lord
Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
JakiMamMiecNick napisał(a)
mumin.. a pokaz mi jak ten super ekstra bialas bedzie walczyc z biala ktora ma ponad 400 zwinki? ile razy trafi??
ske typowo ustawienie na palniaka... no a Ty .. nwm bo cos ostatnio spasowales z koksiarskiego eq zeby admini wkoncu podciagneli palna...
z takim eq i takimi ustawieniami jak byles... no to nawet ja bym Cie rozwalil ....
co to jest 700 defa??
zobacz ze ske ma unikatowa bron... a skorpy czy ak ma kazdy.... |
Aa czyli chciałbyś uniwersalne ustawienie na każdego w jednym? Obecnie więcej defa to głupota nic to nie daje w 99% przypadków. Ja juz wcześniej pisałem. Nie mam nic przeciwko dodaniu prefow i suffow do palnej niech tez będzie unikatowa. Z takim eq? A cóż niby miałbym na siebie założyć innego.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
06-05-2018 00:20 |
|
|
ToK
Full Member
Data rejestracji: 05-03-2008
Postów: 68
Klan: Chwilowo brak Kraina: Necropolia Skąd: ZG
|
|
RE: Palna 2h vs białą 2h(40% ignora) |
|
cytat: |
Lowca napisał(a)
Dobra dobra
https://r1.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=3469b7efbf
Tutaj jest przykład białasa, który sobie radzi w broni 2h i to na zapomnianym przez administrację na r1 wz.. Wystarczy chcieć. Problem tej dyskusji polega na tym, że wypowiadają się slabi gracze, którzy chcieliby wygrywać z lepszymi.. Nie ma sprzętu nie będzie wygranych.
Powoływanie sie na cenę palnej to kpina bo albo masz epiki albo nie masz nic. Pr teraz jest od groma wiec ceny broni białej są śmieszne ale tu znowu ten sam problem postacie bez powbijanych evo, z byle jakimi runami w talizmanach.. |
Tu nie chodzi tylko o wz. Problemem jest to, że bronie epickie wypadają losowo i to z losowym Prefix i Suffix. To nie moja wina, że akurat losowator do tej pory daje mi epickie noże albo epickie ostre pn i nic konkretnego. Dlatego jako słaby gracz nawet jak podniosę poziom równy Twojemu to dalej nie gwarantuje mi szansy, że zdobędę sprzęt który np. w linku podałeś. Ba będę miał problemy bo nie ubiję nikogo na tym samym poziomie (palniak), a tym bardziej nie wyzwinkuje białasów. Co doprowadzi do farmienia mniejszych level, powodując spadku evo i esencji za atak.
Wracając do linku, gostek się zrobił pod Ciebie. Zauważ, że ma ledwo 290 zwinki. Białasa tym nie przeskoczy, a dzięki temu że miałeś mało zwinki mógł pójść w full obrażenia. Poza tym byłeś w obronie i jest duże prawdopodobieństwo, że w ataku też go łoisz.
Teraz najważniejsze. Broń palna. Każdy wie im wyższy budynek policji tym więcej sposta. Ok. Dalej wychodzie z założenia, że gracze mający wyższy poziom będąc palniakami mają więcej dodanych punktów treningowych w sposta niż gracz z niższym poziomem. ok.
Prowadzi to do tego, że osoby z wyższym poziomem zawsze pokonają palniaka z niższym poziomem (w czystym spoście). Atak słabszego palniaka na lepszego to samobój, a obrona słabego palniaka przed silniejszym to samobójstwo. Nie ma, na tą chwilę niczego co by ograniczało broń palną. Natomiast jeśli jesteś białasem i masz sprzęt to możesz się bronić przed silniejszym białasem. Jeśli biała się stanie mniej grywalna (po patchu jeśli okaże się, że granie palną jest bardziej opłacalne), a zakładając że pójdę za modą i będę palniakiem to mając ten sam poziom ten bardziej wytrenowany wygra. Przy równych szansach ogromne znaczenie będzie miała rasa (jak by bez tego nie miała wpływu). Argumentuje tym, że bron palna dalej będzie "ta sama" i powszechna. (dla mniej kumatych aka vs aka po patchu aka'oo2beta vs aka'oo2beta. No chyba, że wprowadzą aka samobójcy i aka zemsty - to zmienia postać rzeczy).
__________________ R1 Ostatni
R2 Wolborg
|
|
06-05-2018 01:56 |
|
|
JakiMamMiecNick
Member
Data rejestracji: 16-10-2017
Postów: 28
Kraina: Necropolia; Moria III
|
|
cytat: |
Lowca napisał(a)
cytat: |
JakiMamMiecNick napisał(a)
mumin.. a pokaz mi jak ten super ekstra bialas bedzie walczyc z biala ktora ma ponad 400 zwinki? ile razy trafi??
ske typowo ustawienie na palniaka... no a Ty .. nwm bo cos ostatnio spasowales z koksiarskiego eq zeby admini wkoncu podciagneli palna...
z takim eq i takimi ustawieniami jak byles... no to nawet ja bym Cie rozwalil ....
co to jest 700 defa??
zobacz ze ske ma unikatowa bron... a skorpy czy ak ma kazdy.... |
Aa czyli chciałbyś uniwersalne ustawienie na każdego w jednym? Obecnie więcej defa to głupota nic to nie daje w 99% przypadków. Ja juz wcześniej pisałem. Nie mam nic przeciwko dodaniu prefow i suffow do palnej niech tez będzie unikatowa. Z takim eq? A cóż niby miałbym na siebie założyć innego. |
juz ktos z administacji napisal.. ze przewage ma miec atakujacy .. czyli jeste skazany na lomot
proste ?
chcialbys wszystko wygrywac ... naucz sie przegrywac
|
|
06-05-2018 09:24 |
|
|
Lowca
Lord
Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
RE: Palna 2h vs białą 2h(40% ignora) |
|
cytat: |
ToK napisał(a)
cytat: |
Lowca napisał(a)
Dobra dobra
https://r1.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=3469b7efbf
Tutaj jest przykład białasa, który sobie radzi w broni 2h i to na zapomnianym przez administrację na r1 wz.. Wystarczy chcieć. Problem tej dyskusji polega na tym, że wypowiadają się slabi gracze, którzy chcieliby wygrywać z lepszymi.. Nie ma sprzętu nie będzie wygranych.
Powoływanie sie na cenę palnej to kpina bo albo masz epiki albo nie masz nic. Pr teraz jest od groma wiec ceny broni białej są śmieszne ale tu znowu ten sam problem postacie bez powbijanych evo, z byle jakimi runami w talizmanach.. |
Tu nie chodzi tylko o wz. Problemem jest to, że bronie epickie wypadają losowo i to z losowym Prefix i Suffix. To nie moja wina, że akurat losowator do tej pory daje mi epickie noże albo epickie ostre pn i nic konkretnego. Dlatego jako słaby gracz nawet jak podniosę poziom równy Twojemu to dalej nie gwarantuje mi szansy, że zdobędę sprzęt który np. w linku podałeś. Ba będę miał problemy bo nie ubiję nikogo na tym samym poziomie (palniak), a tym bardziej nie wyzwinkuje białasów. Co doprowadzi do farmienia mniejszych level, powodując spadku evo i esencji za atak.
Wracając do linku, gostek się zrobił pod Ciebie. Zauważ, że ma ledwo 290 zwinki. Białasa tym nie przeskoczy, a dzięki temu że miałeś mało zwinki mógł pójść w full obrażenia. Poza tym byłeś w obronie i jest duże prawdopodobieństwo, że w ataku też go łoisz.
Teraz najważniejsze. Broń palna. Każdy wie im wyższy budynek policji tym więcej sposta. Ok. Dalej wychodzie z założenia, że gracze mający wyższy poziom będąc palniakami mają więcej dodanych punktów treningowych w sposta niż gracz z niższym poziomem. ok.
Prowadzi to do tego, że osoby z wyższym poziomem zawsze pokonają palniaka z niższym poziomem (w czystym spoście). Atak słabszego palniaka na lepszego to samobój, a obrona słabego palniaka przed silniejszym to samobójstwo. Nie ma, na tą chwilę niczego co by ograniczało broń palną. Natomiast jeśli jesteś białasem i masz sprzęt to możesz się bronić przed silniejszym białasem. Jeśli biała się stanie mniej grywalna (po patchu jeśli okaże się, że granie palną jest bardziej opłacalne), a zakładając że pójdę za modą i będę palniakiem to mając ten sam poziom ten bardziej wytrenowany wygra. Przy równych szansach ogromne znaczenie będzie miała rasa (jak by bez tego nie miała wpływu). Argumentuje tym, że bron palna dalej będzie "ta sama" i powszechna. (dla mniej kumatych aka vs aka po patchu aka'oo2beta vs aka'oo2beta. No chyba, że wprowadzą aka samobójcy i aka zemsty - to zmienia postać rzeczy). |
I powiedz mi co dziwnego w tym, że lepsze eq, wyższy, lvl, wyższy tren, lepszy klocek wygra? Czy tak nie powinno byc? Mowisz mi o treningu sposta? Czy przypadkiem tak samo nie jest ze zwinka? Sprzętem możesz nadrobić przeciwko lepszemu białasowi? A palniaka sprzętem nie nadgonisz? Pokrętna logika.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Lowca: 07-05-2018 18:43.
|
|
07-05-2018 18:41 |
|
|
JakiMamMiecNick
Member
Data rejestracji: 16-10-2017
Postów: 28
Kraina: Necropolia; Moria III
|
|
Tobie nic sie nie da wytlumaczyc :>
wmawiasz kazdemu i swirujesz z o palniak slaby i wgl..
|
|
07-05-2018 19:11 |
|
|
ToK
Full Member
Data rejestracji: 05-03-2008
Postów: 68
Klan: Chwilowo brak Kraina: Necropolia Skąd: ZG
|
|
RE: Palna 2h vs białą 2h(40% ignora) |
|
cytat: |
Lowca napisał(a)
I powiedz mi co dziwnego w tym, że lepsze eq, wyższy, lvl, wyższy tren, lepszy klocek wygra? Czy tak nie powinno byc? Mowisz mi o treningu sposta? Czy przypadkiem tak samo nie jest ze zwinka? Sprzętem możesz nadrobić przeciwko lepszemu białasowi? A palniaka sprzętem nie nadgonisz? Pokrętna logika. |
Proste, inna broń (Prefix i Suffix). Łatwiej o kontrę lub nawet ubranie full zwinki by wyjść na remis z lepszym białasem (rzadko który chodzi z maksymalną zwinką).
__________________ R1 Ostatni
R2 Wolborg
|
|
08-05-2018 00:33 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
|
|
witam.
kiedy bedzie BALANS r1, nie mówię tu o paczach kosmetycznych, tylko o BALANSIE gry;
o zmianie losowania umagów,
o twardości,
o zmianie szczescia w walce,
o użyteczności gównianych setów,
o balansie palnej na arenach - obecnie jest zbyt silna w stosunku do białej,
o DEFIE zeby w końcu była do czegoś przydatna,
o ssakach kultkach, wztach i innych rasach które czekają na zmiany i sie nie mogą doczekać,
o talizmanach,
o broni palnej 2h, zeby w końcu była użyteczna,
o zbyt powszechnych ignorze defa
0 redukcji słabych, nieużytecznych ewo ich resecie i dodaniu nowych, tak by każdy mógł mieć unikalną postać a nie wszyscy na jeden krój,
o bonusie dla WZ i Kultka, bo teraz to najsłabsze rasy
o tym, zeby atakować każdego, a nie tylko os sposta naszego klanu
A NA KONIEC
o bonusach DLA STARYCH WYJADACZY a na samym końcu O CZYMKOLWIEK CO BY OTRZYMAŁ NOWY GRACZ ZEBY ZACZĄŁ GRAĆ W TO BADZIEWIE BO WYSTARCZY ZOBACZYĆ KONKURS NA R1 - 3 LATA GRAM I JESTEM JUZ NA 46 MIEJSCU, A KLEPIE SAME PIELGI A KONKURS JEST LICZONY OD 2012 ROKU CZYLI PRZEZ 6 LAT MAMY 50 AKTYWNYCH OS PRZECIEŻ TO ŚMIECH NA SALI
NOWY GRACZ OBECNIE DOSTAJE NA DZIEŃ DOBRY 3 DNI PREMKI I NA TYM SIĘ KOŃCZY NORMALNIE AŻ ZAŁOŻE SOBIE KOLEJNE KONTO. NIE POZDRAWIAM.
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
14-06-2018 18:02 |
|
|
Lowca
Lord
Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
shockth napisał(a)
witam.
kiedy bedzie BALANS r1, nie mówię tu o paczach kosmetycznych, tylko o BALANSIE gry;
o zmianie losowania umagów,
o twardości,
o zmianie szczescia w walce,
o użyteczności gównianych setów,
o balansie palnej na arenach - obecnie jest zbyt silna w stosunku do białej,
o DEFIE zeby w końcu była do czegoś przydatna,
o ssakach kultkach, wztach i innych rasach które czekają na zmiany i sie nie mogą doczekać,
o talizmanach,
o broni palnej 2h, zeby w końcu była użyteczna,
o zbyt powszechnych ignorze defa
0 redukcji słabych, nieużytecznych ewo ich resecie i dodaniu nowych, tak by każdy mógł mieć unikalną postać a nie wszyscy na jeden krój,
o bonusie dla WZ i Kultka, bo teraz to najsłabsze rasy
o tym, zeby atakować każdego, a nie tylko os sposta naszego klanu
A NA KONIEC
o bonusach DLA STARYCH WYJADACZY a na samym końcu O CZYMKOLWIEK CO BY OTRZYMAŁ NOWY GRACZ ZEBY ZACZĄŁ GRAĆ W TO BADZIEWIE BO WYSTARCZY ZOBACZYĆ KONKURS NA R1 - 3 LATA GRAM I JESTEM JUZ NA 46 MIEJSCU, A KLEPIE SAME PIELGI A KONKURS JEST LICZONY OD 2012 ROKU CZYLI PRZEZ 6 LAT MAMY 50 AKTYWNYCH OS PRZECIEŻ TO ŚMIECH NA SALI
NOWY GRACZ OBECNIE DOSTAJE NA DZIEŃ DOBRY 3 DNI PREMKI I NA TYM SIĘ KOŃCZY NORMALNIE AŻ ZAŁOŻE SOBIE KOLEJNE KONTO. NIE POZDRAWIAM. |
Obecny patch mi sie podobał wypki, zbrojownia na plus.
Pod tym co pisał Luszyn podpisuje się rękami i nogami!! Gdzie to wszystko?
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
14-06-2018 18:08 |
|
|
BENZ
Double Ace
Data rejestracji: 03-09-2016
Postów: 127
Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
Pod tym co pisał Luszyn podpisuje się rękami i nogami!! Gdzie to wszystko? |
__________________ "Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik..."
ID: 122703 tylko R1
|
|
14-06-2018 19:39 |
|
|
garond
Triple Ace
Data rejestracji: 06-04-2007
Postów: 203
Klan: Potępieńcy Kraina: Necropolia
|
|
Kiedy patch na necro? Było mówione, że zmiany będą podobne jak na necro 2 patch na necro2 wszedł, patch necro miał być równolegle.... więc?
__________________
R1: Neith
Wygrałem/Sprzedałem R1
|
|
31-07-2018 19:58 |
|
|
Tata_Muminek
Forum Ace
Data rejestracji: 04-07-2018
Postów: 75
Klan: DATE Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
garond napisał(a)
Kiedy patch na necro? Było mówione, że zmiany będą podobne jak na necro 2 patch na necro2 wszedł, patch necro miał być równolegle.... więc? |
Nasza premka kosztuje tyle samo co na innych serwerach więc moglibyście zacząć coś robić..
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
31-07-2018 22:49 |
|
|
garond
Triple Ace
Data rejestracji: 06-04-2007
Postów: 203
Klan: Potępieńcy Kraina: Necropolia
|
|
My się doczekamy odwiedzi ? czy może temat r1 jest na tyle drażliwy, że po prostu lepiej zamknąć ten serwer?
__________________
R1: Neith
Wygrałem/Sprzedałem R1
|
|
01-08-2018 21:23 |
|
|
macro
Newbie
Data rejestracji: 17-12-2011
Postów: 4
|
|
Tutaj trzeba byłoby przebudować od podstaw całą grę. Gra była tworzona dla postaci poziomu 20-40-60-80. Po wprowadzaniu kolejnych elementów/mechanik do gry część starych rozwiązań przestała mieć rację bytu. Przykłady, ignorowanie, kiedyś uzyskanie 20-30-50% było wyzwaniem, teraz to standard. Ja zmieniłbym to na stałą wartość dla osoby w 3 akcie na 30%. Zdobywasz +10%, to masz 33% ignora i… mam sens bunkrowanie się. Masz +100% do ignora, to masz 60% ignorowania obrony.
Mamy odporność, może tutaj dać za każde 10 pkt odporności zmniejszone obrażenia o 2% w PVP a w PvE o 4%?
Wprowadzić z poziomem postaci obniżenie wymagać względem surowców potrzebnych na budowę budynków, dodać nową ewolucję powiązaną z tym….
Gracze mają masę dobry i wartościowych pomysłów na rozwinięcie gry, która by stała się bardziej atrakcyjniejsza, grywalna, z większą ilością kontentu.
Można mnożyć rozwiązania i pomysł. Tylko czy zostaną one wdrożone..?
__________________ R1: macro
|
|
02-08-2018 09:42 |
|
|
JakiMamMiecNick
Member
Data rejestracji: 16-10-2017
Postów: 28
Kraina: Necropolia; Moria III
|
|
zostalismy zlani ... jak zawsze r1 jest olewane przez administracje ;D
|
|
12-08-2018 12:50 |
|
|
Tata_Muminek
Forum Ace
Data rejestracji: 04-07-2018
Postów: 75
Klan: DATE Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia
|
|
Oto lista zmian na n2 i n1 rozumiem, że my za premke nie płacimy? Administracja dzieli graczy na gorszych i lepszych?
[R1] Andras - Aura Zwątpienia: Zmniejszono maksymalną liczbę przejętych graczy w zależności od rundy: 1-2 runda: przejmie max 3 postacie; 3-6: max 2 postacie; 7-10: max 1 postać.
v. 1.7.27 beta 31 lipca 2018
Wszystkie zmiany z tego patcha dotyczą serwerów na silniku Necro v2.
Miotacz płomieni:
Twardość +10% na poziomie Zwykłym (+34% na Epickim)
Modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +1%/4 poziomy postaci na poziomie Zwykłym (+5%/4 na Epickim)
Pełna zbroja:
Twardość +5% na poziomie Zwykłym (+18% na Epickim)
Karabin snajperski:
Szansa trafienia przeciwko potworom +10% na poziomie Zwykłym (+34% na Epickim)
Obrażenia przeciwko potworom +40 na poziomie Zwykłym (+135 na Epickim)
Fn-Fal:
Obrażenia zwiększone o 1/4 poziomy postaci na poziomie Zwykłym (5/4 na Epickim)
Skorpion:
Szansa trafienia krytycznego BRONIĄ +5% (+18% na epickim)
Suffix zbroi: Szybkości
Modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego broni palnej dwuręcznej +1%/4 poziomy postaci na poziomie Zwykłym (+5%/4 na Epickim)
Szansa trafienia krytycznego bronią palną jednoręczną: -40%
Szansa trafienia krytycznego bronią palną dwuręczną: -80%
Suffix zbroi: Siewcy Śmierci - podwojono premię do zwinności (+20 na poziomie Zwykłym, +68 na Epickim).
Bonus setu Słonecznego: Obrażenia broni palnej dwuręcznej zwiększone o +X obrażeń za każde 20 punktów Inteligencji:
Legendarny Słoneczny : +8/20 punktów Inteligencji
Legendarny Dobry Słoneczny : +11/20 punktów Inteligencji
Legendarny Doskonały i Epicki Słoneczny : +15/20 punktów Inteligencji
Bonus setu Jastrzębiego: Obrażenia broni palnej jednoręcznej zwiększone o +X obrażeń za każde 20 punktów Inteligencji:
Legendarny Jastrzębi : +5/20 punktów Inteligencji
Legendarny Dobry Jastrzębi : +7/20 punktów Inteligencji
Legendarny Doskonały i Epicki Jastrzębi : +10/20 punktów Inteligencji
Oświecony: dodano efekt twardość +7% na piątym poziomie ewolucji.
Premia czasowa Druid będzie zwiększać szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie w zależności od poziomu gracza:
Poziom 1: +1% / 20 poziomów
Poziom 2: +1% / 16 poziomów
Poziom 3: +1% / 14 poziomów
Poziom 4: +1% / 12 poziomów
Poziom 5: +1% / 10 poziomów
Premia czasowa Myśliwy będzie zwiększać podstawowe parametry postaci oraz PKT ŻYCIA na ekspedycjach w zależności od poziomu gracza.
Premia do statystyk:
Poziom 1: +1 / 20 poziomów
Poziom 2: +1 / 16 poziomów
Poziom 3: +1 / 14 poziomów
Poziom 4: +1 / 12 poziomów
Poziom 5: +1 / 10 poziomów
Premia do PKT ŻYCIA:
Poziom 1: +50 / 20 poziomów
Poziom 2: +50 / 16 poziomów
Poziom 3: +50 / 14 poziomów
Poziom 4: +50 / 12 poziomów
Poziom 5: +50 / 10 poziomów
Pięknie pokazaliście gdzie macie graczy z najstarszego serwera, którzy są w tej grze od jej powstania.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
14-08-2018 12:10 |
|
|
Tata_Muminek
Forum Ace
Data rejestracji: 04-07-2018
Postów: 75
Klan: DATE Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
Jakby nie bylo to jestescie skansenem. Serwerow nekro II i moria jest wiecej, wiec to logiczne, ze jakiekolwiek zmiany dostaniecie na koncu.
A jednak nie jest tak zle
cytat: |
Możecie się spodziewać aktualizacji pod koniec tego miesiąca lub na początku września. Jeśli nie będzie zastrzeżeń do zaproponowanych zmian, to patch wejdzie w życie.
R1 różni się od pozostałych Necro, więc patch nie będzie identyczny jak na N2. Poza tym trzeba wziąć tez pod uwagę, że R1 jako jedyne nie zostanie przeliczone.
Jeśli macie jeszcze jakieś pomysły dotyczące balansu R1, zapraszam do w/w tematu, a ten zamykam. |
|
Jakby nie było wszyscy gracze zrzeszeni w społeczności powinni być traktowani w sposób równy, powiedz mi w ilu innych grach aktualizacje kierowane są tylko do jakiejś części graczy?
Info nie dostaliśmy tylko zrobili n2 i spokój.. Nawet o informację trzeba się prosić bo nie ma tematu w, którym administracja udzielałaby sie na bieżąco. Nie ma tez przedstawiciela administracji, który mógłby podawać info za nich bo przecież sa zapracowani.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
14-08-2018 15:21 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
cytat: |
BENZ napisał(a)
co to za olewka ? moze łaskawie jakiś operator odpisze kiedy wejdzie w końcu patch balans na R1? ileż mozna czekać róbcie coś albo w ogóle skasujcie ten serwer skoro się nie angażujecie ...
jaja sobie robicie czy jak? |
Kiedy zamykacie r1? Albo zacznijcie coś robić albo podejmijcie męską decyzję.
Moria chyba też jeszcze nie dostała swojego patcha, a tak nie płaczą, masakra
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
|
|
14-08-2018 16:04 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Zaktualizowałem pierwszy post
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
31-08-2018 09:27 |
|
|
macro
Newbie
Data rejestracji: 17-12-2011
Postów: 4
|
|
Może wprowadzić możliwość ataków na graczy, którzy mają permanentnego bana? Powiedzmy 30 dni od otrzymania bana?
Jak szaleć, to szaleć. Może zwiększyć szansę na wypadnięcie przedmiotu z prefem i surfem? Może to uatrakcyjni wyprawy.
__________________ R1: macro
|
|
31-08-2018 09:49 |
|
|
JakiMamMiecNick
Member
Data rejestracji: 16-10-2017
Postów: 28
Kraina: Necropolia; Moria III
|
|
|
31-08-2018 20:32 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
|
|
@ Słabość broni palnej - ale tylko na expach i kw.
bo patrząc na takie oble - https://r1.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=a3356d2bde
gdzie 5-6 palniaków robi większy dmg niż pozostałych 40 kilka osob.
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
31-08-2018 20:51 |
|
|
BENZ
Double Ace
Data rejestracji: 03-09-2016
Postów: 127
Kraina: Necropolia
|
|
no nareszcie patch długo wyczekiwany
ale nasuwa się jeszcze jedno pytanie czy R1 dostanie umagi do twardości skoro została wprowadzona ? czy tylko możliwa do uzyskania z itemków...?
__________________ "Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik..."
ID: 122703 tylko R1
|
|
04-09-2018 14:52 |
|
|
Tata_Muminek
Forum Ace
Data rejestracji: 04-07-2018
Postów: 75
Klan: DATE Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia
|
|
Dziękujemy :-)
Luszyn i maly skoro palna taka op zapraszam do gry, przecież to nie problem.
Ciężko nie robić obrażeń w top sprzęcie i ustawieniu pod obrażenia.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
04-09-2018 15:21 |
|
|
BENZ
Double Ace
Data rejestracji: 03-09-2016
Postów: 127
Kraina: Necropolia
|
|
Jak rzadko kiedy muszę się zgodzić z przedmówcą.... aaaa jeśli pojawią się umagi do twardości na r1 to powinien być i "jednoraz"
no i have fun !
__________________ "Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik..."
ID: 122703 tylko R1
|
|
04-09-2018 16:53 |
|
|
druu
Forum Ace
Data rejestracji: 26-07-2017
Postów: 77
Kraina: Necropolia
|
|
Palniaki płakali, więc wypłakali....
Sushi, rozumiem, że demony można juz sobie wsadzić, głęboko w d... Wiem, ze palna 2h kulała i to bardzo zwłaszcza na ekspach, brawa za ten patch, ale chyba zapomniałeś, ze r1 nie bedzie przelevelowane(no chyba, ze jest taki plan?) co za tym idzie pref demoniczny i przeklęty praktycznie przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie i na ekspach i na pvp...palna rządzi tu i tu, na oblach juz od dawna palna wymiatała....
Druga sprawa to Premia czasowa- Myśliwy
Premia do PKT ŻYCIA:
Poziom 1: +35 / 20 poziomów
Poziom 2: +35 / 16 poziomów
Poziom 3: +35 / 14 poziomów
Poziom 4: +35 / 12 poziomów
Poziom 5: +35 / 10 poziomów
top 1 na r1 ma 140 lvl, jak łatwo obliczyc da mu to niesamowitą dopałke całe aż 490 hp!!!
chyba troche mało, nie????
|
|
04-09-2018 18:15 |
|
|
|