rikulus
Double Ace
Data rejestracji: 25-11-2016
Postów: 136
Kraina: Moria VII
|
|
W tym tygodniu algorytm totalnie wariuje. Od poniedziałku nie udało mi się wbić do pewnego gracza, 9 ataków jak na razie, przy 90%. Dziś 4ty atak dopiero się udał także przy 90%. Każdy chyba wie, że algorytm kuleje.
Moja propozycja jest taka, aby za każdy atak w którym jest ktoś zauważony zwiększać maksymalną szansę na udaną zasadzkę o 1%, aż do 100%. W raporcie można by dodać komunikat typu: Nauczony poprzednimi porażkami twoja maksymalna szansa na zasadzkę zwiększa się o x%.
Reset mógłby być codzienie, co tydzień, lub po udanym ataku za 100%.
Każdy kiedyś będzie mieć taki tydzień jak ja, a takie rozwiązanie zmniejszyło by ich ilość. Nie ingerowało by to zbytnio w system obrony, bo szansa na udaną zasadzkę była by ciągle taka sama.
|
|
06-07-2018 04:48 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.082
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
|
06-07-2018 08:23 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Losowość to przekleństwo tej gry:/
Zrozumiałbym ustawienie max szansy na atak na poziomie 90% gdyby nieudana próba powodowała że system przywraca nam stracony atak do puli. Niestety drop jest losowy, walka opiera się o losowość i zbieranie surowców też jest losowe.
Szkoda że logowanie nie jest losowe.
Komunikat w rodzaju "Maksymalna szansa na logowanie - 90%. Niestety nie udało Ci się zalogować. Przyjdź ponownie jutro" byłby "truskawką na torcie" - jak mawia klasyk.
Jak można ludziom zbierającym ewo rzucać takie kłody pod nogi?
Czemu to służy?
__________________ R14 : Brzydall
|
|
06-07-2018 08:33 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Według mnie jest na to prosty fix, o którym pisze od dawna, czyli maksymalna szansa to 100%, ale powyżej 90 trzeba znacznie więcej wpływów żeby 0odbic procenty
|
|
06-07-2018 08:49 |
|
|
Slayer94
King
Data rejestracji: 26-12-2006
Postów: 943
Kraina: Moria VI; Moria VII
|
|
Losowość chyba miała być czymś innowacyjnym, co wyróżnia BW na tyle innych gier.
Na początku wyglądało to fajnie, niestety z czasem zaczęło coraz bardziej irytować.
No ale kiedy ataki 90% na ataki to jeszcze mała szkoda (dozbiera się na jakieś evo dzień później niż się planowało), drop też mimo wszystko nie aż tak (wiadomo, jak ktoś dropi to ma dużo łatwiej, ale zbierając kamienie w końcu się też dojdzie do tego samego, aczkolwiek po dłuugim czasie
) to chciałbym zaznaczyć, że najbardziej boli losowość umagów, które swoimi statami wpływają na postać dużo bardziej niż drop
A ~25% i ~10% na drugi i trzeci umag to tak, że teoretycznie nigdy może Ci nie wpaść ani podwójny ani potrójny. A ludzie, którzy mają 'farta' i łapią takie umagi dopiero mają przewagę nad takim 'pechowcem'.
Więc ataki czy nawet ten drop w kwestii losowości nie jest jeszcze aż taki straszny, tylko te umagi
Aczkolwiek większość graczy, gdzie na początku ta losowość wzbudzała ten dreszczyk emocji, uda się albo się nie uda, to teraz już ma chyba dość tej całej losowości w każdym możliwym aspekcie gry
__________________
Envy
|
|
06-07-2018 09:19 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
up z umagami pełna zgoda.
Zatrzymanie progresu w zwiększaniu szansy na dobry umag na poziomie 24999 ŁPC , równie dobrze mogłoby się rozpoczynać komunikatem z gry "Skoro jesteś takim nieudacznikiem i przegrywem to od dziś przestajemy nagradzać Twoje żałosne starania".
Ja ostatnio prawie 45k ŁPC wyzerowałem dla podwójnego umaga.
Z dropem to polecam zobaczyć jak jest na necro. Kamień to można sobie do liny przywiązać przez skokiem z mostu.
__________________ R14 : Brzydall
|
|
06-07-2018 09:27 |
|
|
rikulus
Double Ace
Data rejestracji: 25-11-2016
Postów: 136
Kraina: Moria VII
Autor tematu
|
|
Losowość losowością, moja sugestia pomogła by z frustracją pechowego dnia. Ja mam pechowy tydzień, pewnie jakbym liczył udane ataki to były by na poziomie 60-70%. Co z tego, że potem się wyrówna. Taki tydzień może skutecznie zniechęcić do gry, moja sugestia nie dotyczy dropu na wyprawy, czy umagów.
Master teoria teorią, a realia to weryfikują. Dlatego moja sugestia, aby było jak najmniej takich sytuacji. Dziś już 6 ataków nieudanych, jeszcze 8-10 trzeba zrobić.
Chcecie nowych graczy, a jak takie coś go spotka to raczej wątpliwe aby dalej grał.
|
|
06-07-2018 13:01 |
|
|
A Jednak Arrt
Lord
Data rejestracji: 04-05-2018
Postów: 281
Kraina: Necropolia IV Skąd: takie naruszanie prywatności?
|
|
cytat: |
rikulus napisał(a)
Losowość losowością, moja sugestia pomogła by z frustracją pechowego dnia. Ja mam pechowy tydzień, pewnie jakbym liczył udane ataki to były by na poziomie 60-70%. Co z tego, że potem się wyrówna. Taki tydzień może skutecznie zniechęcić do gry, moja sugestia nie dotyczy dropu na wyprawy, czy umagów.
Master teoria teorią, a realia to weryfikują. Dlatego moja sugestia, aby było jak najmniej takich sytuacji. Dziś już 6 ataków nieudanych, jeszcze 8-10 trzeba zrobić.
Chcecie nowych graczy, a jak takie coś go spotka to raczej wątpliwe aby dalej grał. |
W dodatku w dnie eventowe (jak dziś i jutro) to dodatkowo wkurza. Każdy nieudany atak to strata w pkt evo
Fakt - ta losowość to mocno irytująca jest. O ile rozumiem losowość w dropie to losowość ataków, umagów i wyprawek jest mocno irytująca. Bo co z tego, że generalnie wejdzie mi tych wyprawek tyle ile powinno jeśli w dni z eventami do lucka jest efektywnie 50%? Oczywiście zdaję sobie sprawę że wwięcej lucka nie oznacza automatycznie lepszego dropa ale też wiem, ze [więcej lucka]+[nieudana wyprawka]=[większy wk... no... irytacja większa
]
Edytka:
Moim zdaniem losowość w atakach powinno się CAŁKOWICIE WYKLUCZYĆ i o %% na udany atak powinne decydować tylko różnica w spoście+budynki. Masz przewagę - wchodzi zawsze nie masz - no, tu trzeba by opracować algorytm. Dodatkowo dałbym bonus słabszym levelowo postaciom jeśli atakuje je ktoś z levelem wyższym - żeby mogli choć trochę zasobów ocalić
__________________ Piszę co myślę bywam grzeczny - mam AS
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez A Jednak Arrt: 06-07-2018 15:41.
|
|
06-07-2018 13:46 |
|
|
SPFY
Lord
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 322
Kraina: Necropolia XI
|
|
Słusznym rozwiązaniem jest usunięcie tego 90%.
Niech atak zawsze wchodzi a wynik to już kwestia walki.
__________________ MaMeLoT- ostatni gej w tej grze
Koniec gry.
|
|
06-07-2018 16:53 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
cytat: |
SPFY napisał(a)
Słusznym rozwiązaniem jest usunięcie tego 90%.
Niech atak zawsze wchodzi a wynik to już kwestia walki. |
Zwiększyć maksymalną szansę z 90% do 100% i tyle.
__________________ R14 : Brzydall
|
|
06-07-2018 17:47 |
|
|
A Jednak Arrt
Lord
Data rejestracji: 04-05-2018
Postów: 281
Kraina: Necropolia IV Skąd: takie naruszanie prywatności?
|
|
cytat: |
NaSiR napisał(a)
Ale czemu od razu 100% ? Na pewno tak nie zrobia..
|
Co znaczy "nie zrobią"? Nie takie rzeczy przeszły. nie wiem, czy masz świadomość ale początkowo Sushi na KAŻDĄ propozycję tyczącą się powstania Zbrojowni Klanowej odpowiadał "nie będzie"
O innych pomysłach graczy jak zmiana rasy czy inne takie to nawet mówić mi się nie chce
Jeśli będziemy wystarczająco długo mollestować to zrobią ale troszeczkę będziemy musieli się namęczyć
__________________ Piszę co myślę bywam grzeczny - mam AS
|
|
06-07-2018 20:24 |
|
|
SoQ
Double Ace
Data rejestracji: 19-06-2008
Postów: 139
|
|
cytat: |
kacik napisał(a)
ja natomiast uwazam ze musi byc odrobina lososwosci - chcesz zalozyc ekspe i zostal ci ostatni atak bo nie zostawiles wiecej i nie powinienes miec 100% szansy zebrac ludzi bo czemu? zbierasz ludzi kref na budynek to tez musisz pokombinaowac a nie ze kazdy atak wchodzi
ps zgory dziekuje za slowa wsparcia wielbicieli |
Losowosci to akurat w tej grze jest juz wystarczajaco. Drop, umagi, szansa na udana wyprawe, unik.
Jesli masz wystarczajaco przewagi wplywow itp to powinienes miec szanse uzyskac 100% "wejscia" ataku.
Powinno byc to zalezne wylacznie od statystyk gracza i poziomu budynkow. Zadnej losowosci w tym aspekcie, bo jest tu ona zupelnie niepotrzebna.
|
|
06-07-2018 22:25 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Jakaś ankieta w grze by się przydała.
Czy chcesz aby maksymalna szansa na test zasadzki została zwiększona z 90 na 100%?"
Warunki to już kwestia do ustalenia:
-premium
-bonus za srebro
-bonus za złoto
-statystyki gracza
-budynki
-bezwarunkowo
itd.
Chodzi o to że tylko jakiś promil ludzi czerpie satysfakcję ze tego że ataki komuś nie wchodzą i popiera obecny stan rzeczy. Przytłaczająca większość robiących ataki widząc nieudany atak przy 90% szansie czuje jedynie poirytowanie!
__________________ R14 : Brzydall
|
|
08-07-2018 14:38 |
|
|
ill2
Lord
Data rejestracji: 01-06-2015
Postów: 337
|
|
moze i nie na temat atakow ale odnosnie losowatora BW
Poziom trudny
Wszystkie - 16218
Udane - 8866(54 %)
to sa pielgi, postac zlomiarz z r16 niemal od samego poczatku mialem zawsze maks na udana pielge. GDZIE JEST MOJE 13% UDANYCH PIELG? liczba ta powinna byc w granicach 67% czyli tyle ile mam szans na udana pielge! piszesz ze sprawdzamy to na malej ilosci wypraw atakow, TO MASZ TU 16 tysiecy wypraw i nieco ponad 50% udanych! JAK TO WYTLUMACZYSZ MasterOfPuppets?
zeby nie bylo ze to przypadek
Poziom trudny
Wszystkie - 3173
Udane - 1666 (52 %)
moj zlomiarz z R4. w obu przypadkach jest nieco ponad 50% gdzie powinno byc przynajmniej 65% udanych. I POWIEDZ MI TERAZ, ZE WASZ ALGORYTM NIE OSZUKUJE!
|
|
08-07-2018 16:08 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
up @ ill2
hmmm naparawde nie wiem jak - podobnie jak i twardy mysle ze nie maialas od poczatku maxa
Poziom trudny
Wszystkie Udane
37483 23240
(62 %)
i nie mialem wsyztskiego na maxa od poczatku
obecnie powoli ale % rosnie
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
08-07-2018 18:25 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Z tymi szansami na udaną wyprawę to też bolszewizm odstawiony jak wszędzie:/
Pielgrzymka powinna być jak kiedyś wyprawą "elitarną".
Kiedyś żeby mieć 30% na pielgach to sprzęt latał z rąk do rąk a zamiast pałek klanu to się trzymało imperatora żeby chociaż zwinkę mieć wysoko.
Teraz każdy ma max i wszystkich ogranicza ten sam systemowy szlaban.
Rewolucyjna utopia w której wszyscy mają po równo została zrealizowana na BW - Brawo!
__________________ R14 : Brzydall
|
|
08-07-2018 19:21 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
cytat: |
ill2 napisał(a)
moze i nie na temat atakow ale odnosnie losowatora BW
Poziom trudny
Wszystkie - 16218
Udane - 8866(54 %)
|
A wliczasz zaliczanie pielg? Wtedy mnóstwo prób trzeba było na zaliczanie.
Dla przykładu ja:
Poziom trudny
Wszystkie Udane
11757 7662
(65 %)
Idealnie wychodzi 65%, ale nie o tym jest ten temat...
CM, będzie coś robione aby zwiększyć % na udany atak?
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
|
|
08-07-2018 19:31 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.082
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
@ill2
Nie wiem czy aż tak bardzo koniecznie potrzebujesz mojej odpowiedzi. Koledzy już napisali skąd się to bierze (zaliczanie pielg + pielgi z mniejszą niż maksymalna szansą).
Tu masz algorytm losujący używany w BW:
https://r2.bloodwars.interia.pl/losowanie.php?chance=65
Zrób screena jak ci wyjdzie 54%
@temat
Dodałem do listy pomysłów; sam bym chciał coś takiego w grze, nawet mam pomysł w jakiej postaci to dodać, ale decyzja nie należy do mnie
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
08-07-2018 19:39 |
|
|
rikulus
Double Ace
Data rejestracji: 25-11-2016
Postów: 136
Kraina: Moria VII
Autor tematu
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@ill2
Nie wiem czy aż tak bardzo koniecznie potrzebujesz mojej odpowiedzi. Koledzy już napisali skąd się to bierze (zaliczanie pielg + pielgi z mniejszą niż maksymalna szansą).
Tu masz algorytm losujący używany w BW:
https://r2.bloodwars.interia.pl/losowanie.php?chance=65
Zrób screena jak ci wyjdzie 54%
@temat
Dodałem do listy pomysłów; sam bym chciał coś takiego w grze, nawet mam pomysł w jakiej postaci to dodać, ale decyzja nie należy do mnie
|
Fajnie działa na papierze, ale w rzeczywistości się niesprawdza. Mamy tysiące kont, na jednych przy 200k prób na 90% ataku będzie 89%, na innych 91%, 2% to 4k ataków. Tak jak w życiu jedni mają więcej szczęścia drudzy mniej. Nawet jakby założyć nieskończoną ilość prób ciągle będą różnice, nawet odchył o 0,01% jest ogromny.
Dlatego wartość maksymalna na zasadzkę musi być zmieniona. Nowego źródła evo może nigdy niebyć.
|
|
09-07-2018 08:17 |
|
|
ill2
Lord
Data rejestracji: 01-06-2015
Postów: 337
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
ill2 napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
Smiem bardzo ale to bardzo watpic, ze (niemal) od samego poczatku miales 65% na udana pielge. Udowodnisz to raportami? |
gadasz jak potluczony... wiesz, ze to nie jest mozliwe.
|
Gadam jak potluczony bo chce dowodow? To nie jest tak, ze Ty sobie cos tam wmawiasz a ktos Cie wezmie na powaznie i potwierdzi blad.
Teoria + dowody i wtedy mozna dzialac. |
To powiedz mi jak mam przechowac 16 tysiecy raportow?
|
|
09-07-2018 08:27 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
Normalnie w zapisanych wiadomosciach, jak nie masz premki to zapisuj linki np w excelu albo google docs.
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
09-07-2018 10:20 |
|
|
ill2
Lord
Data rejestracji: 01-06-2015
Postów: 337
|
|
Do tego test sposta przy atakowaniu potepionych. Mam leg dsk zdradziecki set a w 80% przypadkowcszansa na udana zasadzke wynosi 30%... Czym mam podbic wplywyo 50 pkt zebym mogl atakowac potepionych?
|
|
09-07-2018 18:16 |
|
|
|