Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Blood Wars » System gry » NECRO Bonus setowy krwawego prefiksa » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (5): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Bonus setowy krwawego prefiksa 23 Ankieta - średnia ocena: 6,04
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

do wywrocenia gry do gory nogami to aurze jeszcze sporo brakuje moim zdaniem ale to aktualnie jedyna kontra na ludzi z pkt krwi z kazdej lokacji na kw ( wyobraz sobie WZta 100 skory+) oraz uber luckiem jak u Ciebie (mozesz pokazac skana obrony z tym lucem 300+? Wink )

no i przede wszystkim jak napisales 'czasem wygrywa się walki jedynie dzięki aurze'
natomiast nie pomoze Ci to w ekspedycji, bo moby nie maja w ogole pkt krwi, a smiercionosny i tygrysi set po reworku dzialaja i w pvp i w pve - tego rowniez chcialbym dla krwawego

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
05-12-2018 22:04 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
over86
Viking


Data rejestracji: 20-01-2007
Postów: 569
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Realny to na r 14 mamy w oblu z 25 osób w krwawym secie. Wiadomo z 5 jest na kozackim a reszta to ciulane byle co tylko żeby robić DMG.

Więc jednak sporo zmienia bo w innym wypadku tego by nie zakładali :-P

Ok po patchu aura nie ma wpływu na expy. Ale sam fakt że zaczynasz z 90% moda to już robi swoje a śmiercionośny był poprostu do bani. 1atak extra? Zamiast leg dosk speeda zakładasz epickiego za darmo i masz ten sam efekt. A jednak zebrać set śmiercionośny na nockach ciężko będzie. ;-) A wciąż będą gorsze od epickich spodni nocy :-(

__________________
r1, r3 over86+
r6 - over86+
r16
05-12-2018 22:45 over86 jest offline Szukaj postów użytkownika: over86 Dodaj over86 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

to jak nie chca wprowadzic skalujacego sie bonusu z lvlem to niech krwawa aura dziala TYLKO w walkach gdzie ma sie zycie z budynkow.
lecz niestety to ponownie zmniejszy uzytecznosc malych graczy w arenach

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
06-12-2018 11:08 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Kerrel
Member


images/avatars/avatar-25661.jpg

Data rejestracji: 22-08-2009
Postów: 46
Klan: Owca Dropi
Rasa w grze: Potępiony
Kraina: Necropolia XI
Skąd: R7, R10, R14, R16, R18

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
reallny napisał(a)
to jak nie chca wprowadzic skalujacego sie bonusu z lvlem to niech krwawa aura dziala TYLKO w walkach gdzie ma sie zycie z budynkow.


I wciąż burda o krwawy się nie zmieni.

Najgłupszy efekt setu jest taki, że byle cienias może iść bez zasięgu czy broni na lepszych i rozwali ich samą aurą, bo będzie wbijał po kilka tysięcy nieblokowalnego, nieunikalnego i nieredukowalnego dmg na rundę. Wywraca to do góry nogami cały system walk w grze.

__________________
r7, r10, r14, r16, r18
06-12-2018 11:50 Kerrel jest offline Szukaj postów użytkownika: Kerrel Dodaj Kerrel do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zostawcie juz tą Aurę w spokoju. Krwawy i wilkołaka daje możliwości dla mniejszych graczy, by mieli jakiekolwiek szanse z znacznie większymi.
Ile maly maksymalnie może bić z aury dużego? 16k gdy ten ustawi się pod typową krew? Może i tyle, ale jaka jest różnica w HP pomiędzy małym a dużym?
Kto używa krwawego i mu to przeszkadza niech podniesie rękę!

__________________

06-12-2018 12:18 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
Kerrel
Member


images/avatars/avatar-25661.jpg

Data rejestracji: 22-08-2009
Postów: 46
Klan: Owca Dropi
Rasa w grze: Potępiony
Kraina: Necropolia XI
Skąd: R7, R10, R14, R16, R18

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Trolololo23 i właśnie w tym rzecz - co to za gra, która pozwala lać dużo większych od siebie bez względu na bazowe elementy gry jakimi są umagi, trening, zasięg, sprzęt, runy? I nie chodzi przecież o to, że gość 5-10 lvli niżej może dzięki temu nakopać wyższemu, bo to nic wielkiego. Ale jak ta różnica lvli może sięgać kilkudziesięciu poziomów to już jest coś nie tak.

__________________
r7, r10, r14, r16, r18
06-12-2018 13:15 Kerrel jest offline Szukaj postów użytkownika: Kerrel Dodaj Kerrel do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

to moze niech % obrazen z aury skaluje sie z lvlem postaci? (rotfl)

chociaz chwila.. nie byloby to takie glupie, bo maluchy nie bily by tak mocno jak gracze z topki..

fair czy fail?

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
06-12-2018 13:22 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
reallny napisał(a)
to moze niech % obrazen z aury skaluje sie z lvlem postaci? (rotfl)

chociaz chwila.. nie byloby to takie glupie, bo maluchy nie bily by tak mocno jak gracze z topki..

fair czy fail?

I po problemie. Wink
co 10 poziomów 40%. Na setnym jest 400% oczywiście legendarny dsk i epik.
Wieksi co mają krwawy te 600% z krwawego na małych nic za bardzo nie da bo nie mają dużo pkt krwi.
Tak bym to najwyzej rozważył jakoś.

__________________

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Trolololo23: 06-12-2018 14:04.

06-12-2018 14:04 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
Kerrel
Member


images/avatars/avatar-25661.jpg

Data rejestracji: 22-08-2009
Postów: 46
Klan: Owca Dropi
Rasa w grze: Potępiony
Kraina: Necropolia XI
Skąd: R7, R10, R14, R16, R18

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

No i to ma już sens. I wpisywałoby się w politykę pędzenia z lvlem Smile

__________________
r7, r10, r14, r16, r18
06-12-2018 14:06 Kerrel jest offline Szukaj postów użytkownika: Kerrel Dodaj Kerrel do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zadaje dodatkowe obrażenia równe 40% PKT KRWI przeciwnika na każde 10 poziomów gracza przy pierwszym uderzeniu w każdej rundzie walki

a jakby to jeszcze na ekspach dzialalo to w ogole bylby wypas.

np. za zasadzie:
- zadaje dodatkowe obrażenia równe 1% maksymalnego życia potwora na każde 50 poziomów gracza przy pierwszym uderzeniu w każdej rundzie walki (nie wydaje sie to jakas ogromna liczba, bo w przypadku moba z 500k HP aura zada 5k dodatkowych obrazen na runde. Ktos powie, ze to przeciez 50k w 10 rund! ale juz dawno nie widzialem ekspy, ktora trwa dluzej niz 4-5 rund)

- jesli ktos ma inny pomysl to zapraszam do zamieszczenia go

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
06-12-2018 14:34 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

"50k w 10 rund"
Wcale nie mało biorąc pod uwagę to, że boss zmiecie całą ekipę w 3 rundy Big Grin
500 K HP mają maprawdę duze stworki, a na mniejszych expach jest nieopłacalne.

__________________

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Trolololo23: 06-12-2018 15:06.

06-12-2018 15:04 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czyli co proponujesz? wiekszy procent obrazen od max HP moba?
ale nie wiecej niz 2%/50 poziomow postaci

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
06-12-2018 15:29 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
reallny napisał(a)
Czyli co proponujesz? wiekszy procent obrazen od max HP moba?
ale nie wiecej niz 2%/50 poziomow postaci

Proponuje tak jak jest teraz czyli bez bonusow do exp.
jakby tak logiczne patrzeć to krwawy niweluje zasieg pod expa.
Chyba że zrobić by aura dawała na expach i kw % z dmg 200% max od punktów krwi osób która ubrała ten set.
Przykladzik:
Idziesz na expe w krwawym secie i wbijasz na szamanach i całym zestawie krwi 3000 pkt.
Dmg z aury byłby 6000 Hp co rundę odbierane bosowi.
Teeraz niezależnie od lvl gdyż zależne od lvl są pkt krwi osoby która sie wybiera w tym secie.
Im więcej ludzi na expie w krwawym tym więcej HP zbiją. Taki mniejszy wbije moze z 1000 pkt krwi
czyli z aury biłby 2000.
To takie me przemyślenia.

__________________

06-12-2018 15:43 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
Sandromex
Full Member


Data rejestracji: 19-07-2011
Postów: 63
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Pomysł z lvl jest beznadziejny jeszcze bardziej topke na koksować aby nie mogła przegrać z nikim jakby same lvl nie wystarczyły. Żałosne.
06-12-2018 20:27 Sandromex jest online Szukaj postów użytkownika: Sandromex Dodaj Sandromex do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Sam jesteś żałosny. Max byłoby 600% tak jak jest do tej pory tylko na mniejszych lvl byłoby skrócone.
Nie masz nic sensownego do powiedzenia to się nie wypowiadam i wpierw temat przeczytaj. Tu są tylko propozycje i gdybania. Żałosny to Twój post.

Obraza ostrzeżenie Kylin

__________________

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Kylin: 07-12-2018 08:05.

06-12-2018 20:49 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
mouz
Triple Ace


Data rejestracji: 03-08-2008
Postów: 191

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wy to liczyliscie to co piszecie?

40% na kazde 10poziomow
Ja mam 256 lvl to masz 40x25 = 1000% gdzie juz dosc mocne jest to stale 600%
Edit - dopisaliscie ze max 600 to ok

1% z hp moba na kazde 50lvli
To na 250lvlu masz 5% czyli taka dume walisz 50k na runde

Dosyc ze pomysly slabe to jeszcze zle policzone

__________________
r7 r9 r18 JennaJameson

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez mouz: 06-12-2018 21:02.

06-12-2018 20:59 mouz jest offline Szukaj postów użytkownika: mouz Dodaj mouz do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
mouz napisał(a)
Wy to liczyliscie to co piszecie?

40% na kazde 10poziomow
Ja mam 256 lvl to masz 40x25 = 1000% gdzie juz dosc mocne jest to stale 600%
Edit - dopisaliscie ze max 600 to ok

1% z hp moba na kazde 50lvli
To na 250lvlu masz 5% czyli taka dume walisz 50k na runde

Dosyc ze pomysly slabe to jeszcze zle policzone


Napisałem przecież że na expie max 200%.
Jak macie tak czytać to nie czytajcie wcale. Frown

__________________

06-12-2018 21:07 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

no to zarzuc jakis swoj lepszy pomysl skoro te sa slabe..
a liczone bylo na tym jednym procencie, wiec poprawnie.
lecz faktycznie na takich Zeparach z 1kk HP 5% da 50k/runde, takze wycofuje ten pomysl, bo ubierze taki set kilka osob i pewniak ekspa do przodu.


a te procentowe skalowane z lvlem obrazenia z aury mialyby miec taki max jak 600% i dziekuje, powinno poprawic rozgrywke.

ale co z bonusem na ekspach? zadnego uzytku?

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
06-12-2018 21:18 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Administracja miała jakieś cele by nie działało to żaden sposób na expach i kw. Pytanie czemu? Jak się dowiemy tego to wtedy można gdybać czy jest wogole sens gdybania gdy może mają z góry ustalone że na expach i kw ma nie działać i koniec. Jak nie ma przeciwwskazań to wtedy czemu nie Smile

__________________

06-12-2018 21:22 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
over86
Viking


Data rejestracji: 20-01-2007
Postów: 569
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Administracja mogła chociaż rzucić to na serwer beta żebyśmy sprawdzili ...

A to co trolulolu piszesz nic nie zmieni w tym co jest teraz. Aktywnie grający gracze mają już że 150-300 lvl więc i tak każdy miałby max % albo niewiele by brakowało.

Jeśli już ma nastąpić wzmocnienie setu to zamiast 19% do kryta na czapce niech będzie 30 np. i tak w kurtce i spodniach .... Choć to i tak dużo bo na epiki to będzie że 150% modyfikatora więc baaaardzo dużo.

Ale nie dodawać jakiś z czapy DMG...

__________________
r1, r3 over86+
r6 - over86+
r16
06-12-2018 22:35 over86 jest offline Szukaj postów użytkownika: over86 Dodaj over86 do Listy kontaktów
mouz
Triple Ace


Data rejestracji: 03-08-2008
Postów: 191

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Trolololo23 napisał(a)
cytat:
mouz napisał(a)
Wy to liczyliscie to co piszecie?

40% na kazde 10poziomow
Ja mam 256 lvl to masz 40x25 = 1000% gdzie juz dosc mocne jest to stale 600%
Edit - dopisaliscie ze max 600 to ok

1% z hp moba na kazde 50lvli
To na 250lvlu masz 5% czyli taka dume walisz 50k na runde

Dosyc ze pomysly slabe to jeszcze zle policzone


Napisałem przecież że na expie max 200%.
Jak macie tak czytać to nie czytajcie wcale. Frown


Chwila. To 200 % bylo juz w innym poscie i tyczylo sie pkt krwi wiec dobrze przeczytalem

Skalowanego dmg nie mozna dodac bo bedzie za mocnym setem. Mona mu sposta podbic

__________________
r7 r9 r18 JennaJameson
06-12-2018 23:11 mouz jest offline Szukaj postów użytkownika: mouz Dodaj mouz do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
over86 napisał(a)
Administracja mogła chociaż rzucić to na serwer beta żebyśmy sprawdzili ...

A to co trolulolu piszesz nic nie zmieni w tym co jest teraz. Aktywnie grający gracze mają już że 150-300 lvl więc i tak każdy miałby max % albo niewiele by brakowało.

Jeśli już ma nastąpić wzmocnienie setu to zamiast 19% do kryta na czapce niech będzie 30 np. i tak w kurtce i spodniach .... Choć to i tak dużo bo na epiki to będzie że 150% modyfikatora więc baaaardzo dużo.

Ale nie dodawać jakiś z czapy DMG...

Można? Można. Ten mod kryta też fajny pomysł Big Grin
Tylko żeby na morii tego nie zmieniac, poniewaz jak się bronic gdzie zasięg masz i wjeżdża Ci na chatę cr lub LS z kolosalna liczba lucka i pomimo że zasięg masz to wcale nie trafiasz bo lucek obniża trafienia. Takim kultkiem lub łapaczem lub zwierzakiem przykładowo nie ma jak bronić sie na innych tattoo.
Ale to by na morii nic nie zmieniac tylko na Necro bo to trochę inaczej działa.

__________________

07-12-2018 06:45 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

a tymczasem czekamy na odpowiedz MOPa, bo kilka moim zdaniem ciekawych pomyslow i rozwiazan zostalo rzuconych, a zwlaszcza wzrost obrazen aury zalezny od lvla postaci do maksymalnego capu 600% jak obecnie przy leg dsk secie, a wartosci mniejsze w zaleznosci od jakosci setu

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
07-12-2018 18:23 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
over86
Viking


Data rejestracji: 20-01-2007
Postów: 569
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nie. Ten pomysł z 600% jest do bani tak jak ten żeby to wprowadzić.

Dzisiejszy obleg 40 aur w sumie było. To jakoś 200-240 k DMG nie wynikające z niczego

__________________
r1, r3 over86+
r6 - over86+
r16
07-12-2018 21:22 over86 jest offline Szukaj postów użytkownika: over86 Dodaj over86 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

no to over dawaj lepszy pomysl na ta aure - przeciez my z trollem wymyslilismy jak ją znerfic, zeby maluchy z aurami nie trzaskaly tak mocno jak topowi gracze.. czy to nie rozwiaze problemu aury na oblach i KvK?

OPCJONALNIE mozna by do tego dodac jeszcze, ze zeby uderzyc z aury trzeba przeciwnika trafic.. hm?


PS. sam uzywam krwawego, zeby mi ktos nie zarzucal, ze chce miec latwiej wygrac czy cos, bo juz mi kiedys to zostalo zarzucone heh

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
07-12-2018 22:38 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
tok2
Full Member


Data rejestracji: 28-03-2014
Postów: 71

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

opcjonalnie to trzeba [ciach] to w kosmos gdzie do [ciach] takie rzeczy???
kultkowi kiedys zar uwalili a tu takie jaja he he he he
Ja się nie dziwię, że nikt z administracji się nie odzywa bo i co by mieli napisać? "O kurcze, ale siara!"?
przykladowy link wklejac wiecej?????
https://r14.bloodwars.interia.pl/showmsg...&key=3cf1e408e4

+1 za wulgarne zachowanie
09-12-2018 13:12 tok2 jest offline Szukaj postów użytkownika: tok2 Dodaj tok2 do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@tok2 a ilu takich koksow jest jak ten aniol smierci, ze mimo, ze masz 100% ignora defa bijesz po 50dmg?

*TIP* wylaczajac umagi do krwi (masz conajmniej 6?) i w epik ciezkiej kuszy bys goscia wysmigal

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
09-12-2018 13:42 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Trolololo23
Double Ace


images/avatars/avatar-25682.png

Data rejestracji: 21-09-2018
Postów: 118

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

"Radio_Telegrafista używa arkana Skóra Bestii poziom 124.
anioł śmierci używa arkana Skóra Bestii poziom 75."

Koszt na serwerze Necropolia II - 14 punktów krwi
14x124=1736
14x75=1050

Chodzi o to adminom i dlatego to wprowadzili by trochę ukrócić różnicę i dać różnicę szansy mniejszym.
W tym przypadku atakujacy jakby miał krwawy set i wiedział, że obrońca też to założył inaczej by podszedł do sprawy.
Jest jeszcze jeden motyw dlaczego. Reanimacja opcji "szpiegowanie" przed atakiem. Założe się, że 95% osób przed atakiem nie szpieguje bo klika zieloną kropkę i tyle. Przeważnie szpiegowanie dochodzi do miejsca gdy atakujacy przegra. Kiedyś było tak, że szpiegowało sie praktycznie zawsze przed atakiem. Puszczało sie szpiegów na kilka postaci, potem wracali i po powrocie atakujacy ubierał ekwipunek pod dane osoby i szedł w bój. Teraz to wymarło. Krwawy miał pomóc nowym, małym graczom lepiej przedzierać się przez ataki tak samo jak sufix wilkołaka.

__________________

09-12-2018 13:50 Trolololo23 jest offline Szukaj postów użytkownika: Trolololo23 Dodaj Trolololo23 do Listy kontaktów
San Escobar
Member


Data rejestracji: 04-02-2017
Postów: 44

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Trzeba jeszcze dodac ze aniol ma wyzszy poziom wiec powinien miec wiecej pkt krwii za lvl. Smile
09-12-2018 14:03 San Escobar jest offline Szukaj postów użytkownika: San Escobar Dodaj San Escobar do Listy kontaktów
reallny
Lord


Data rejestracji: 23-08-2018
Postów: 335
Kraina: Necropolia V

Autor tematu Temat rozpoczęty przez reallny
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@up
no i z pewnoscia ma wiecej z tej racji, natomiast atakujacy musial swoj build bazowac wlasnie na punktach krwi, dzieki ktorym zabieral szanse na kryta praktycznie kazdemu z kim walczyl

to byla mega przepasc dzieki umagom do pkt krwi, a zwlaszcza podwojnym vs ktos kto tych umagow praktycznie nie mial.

__________________
'Wełen ale anubis zawsze wygrywal więc co za roznica. No chyba taka że dobija szybciej.' xD - SPFY
09-12-2018 18:18 reallny jest offline Szukaj postów użytkownika: reallny Dodaj reallny do Listy kontaktów
Strony (5): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Blood Wars » System gry » NECRO Bonus setowy krwawego prefiksa

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH