Patch 2.2! |
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Jest nam bardzo miło poinformować Was o nadchodzących zmianach, które wejdą w życie w czwartek 28.02.2019r! Oto najważniejsze elementy nadchodzącego patcha:
Zmiany w ekspedycjach Król Wzgórza!
Od teraz będziecie mogli brać udział w trudniejszych wersjach znanych Wam już lokacji – przeciwników będzie więcej i będą znacznie silniejsi niż na standardowych ekspedycjach! W zamian za przejście bardziej wymagającej wersji KW otrzymacie więcej punktów reputacji, zasobów i większe szanse na drugi i trzeci efekt umagicznienia!
Zmiany w balansie gry, między innymi:
- Umagicznienia dotychczas zwiększające punkty życia będą zwiększać bazowe punkty życia, dzięki czemu ich efekt będzie mocniejszy,
- Efekt Furii bestii będzie bardziej przewidywalny i w mniejszym stopniu zależny od rodzaju broni przeciwnika,
- Ograniczenie obrażeń Krwawej aury na krainach Necro v2 do 10% maksymalnych punktów życia przeciwnika na rundę,
- Kilka innych, mniejszych zmian w balansie ras, arkan i talizmanów.
Oprócz zmian w samej rozgrywce wprowadzone zostanie kilka drobnych modyfikacji i usprawnień:
- Punkty ewolucji za uczestnictwo w arenach 3v3 i KvK (zamiast Sklepu z pamiątkami),
- Możliwość odwołania ekspedycji jeśli jeszcze nikt nie dołączył,
- Możliwość sortowania i usuwania graczy z listy celów,
- Wprowadzenie płatności paysafecard,
- Wiele innych mniejszych poprawek.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 12:35 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
Pełna lista zmian:
Król Wzgórza: wprowadzono możliwość zwiększenia trudności ekspedycji Króla Wzgórza. Na kolejnych poziomach trudności będzie można spotkać większą liczbę przeciwników z wyższymi statystykami. Trudniejsze warianty KW będą dawały więcej punktów reputacji, zasobów i będą miały zwiększone szanse na drugi i trzeci efekt umagicznienia.
Król Wzgórza: przeciwnicy mający umiejętność przyzwania nie będą mogli być przyzwani w trakcie walki.
[Moria i Necro v2] Król Wzgórza: zmodyfikowano zakresy poziomów, dla których występują dodatkowi przeciwnicy oraz liczbę podstawowych i dodatkowych przeciwników.
Dodano możliwość odwołania Ekspedycji, KW lub drużyny na Arenie 3v3, jeśli jeszcze nikt nie został przyjęty.
Za uczestnictwo w arenie 3v3 lub KvK każdy gracz otrzyma 25 punktów ewolucji. W związku z tym wyłączono event "Sklep z pamiątkami" 15 i 25 dnia każdego miesiąca.
Opcja "Nowa Arena" w głównym menu będzie dodatkowo oznaczona w dniu rozegrania areny 3v3 lub KvK jeśli gracz jeszcze nie dołączył do danego rodzaju areny, oraz zawsze na 3 godziny przed rozegraniem aren.
[Wszystkie serwery] Furia bestii: wprowadzono ograniczenie maksymalnej liczby kontrataków na rundę, jednocześnie zwiększając szansę i maksymalną szansę na kontratak. W przypadku broni jednoręcznej liczba kontrataków będzie obliczana osobno dla każdej broni.
[Wszystkie serwery] Zmieniono efekt umagicznienia z PKT ŻYCIA na BAZOWE PKT ŻYCIA.
[Moria i Necro v2] Talizman Maska władzy - dodatkowy efekt: każdy poziom arkana Maska Adonisa zwiększa bazowe PKT ŻYCIA postaci o 5/10/20/30.
[Moria i Necro v2] Majestat: każdy poziom arkana będzie zwiększał bazowe PKT ŻYCIA postaci w czasie oblężenia lub ekspedycji o 7% (wcześniej 5%).
[Moria i Necro v2] Talizman Życie i śmierć - maksymalny modyfikator PKT ŻYCIA 40/80/120/160% na ekspedycjach i KW oraz 20/40/60/80% w pozostałych walkach.
[Moria i Necro v2] Ograniczono maksymalną redukcję szansy na trafienie krytyczne wynikającą ze Skóry bestii do 125%.
[Necro v2] Skóra bestii: zmniejsza szansę na otrzymanie trafienia krytycznego o 1,25% na każdy poziom arkan (zamiast 1%).
[Necro v2] Krwawa aura będzie odbierała maksymalnie 10% maksymalnych punktów życia przeciwnika.
Zwiększono doświadczenie z zasadzek na poziomach powyżej 100 i zmieniono wzór w taki sposób, aby różnica poziomów miała mniejszy wpływ na ilość otrzymywanego doświadczenia.
Czas wyburzenia budynku będzie równy czasowi rozbudowy na kolejny poziom +24 godziny.
Dodano możliwość sortowania i usuwania graczy z listy celów. Zaznaczenie checkboxa filtrującego cele możliwe do ataku będzie zapamiętywane po odświeżeniu strony. Lista celów będzie widoczna nawet gdy nie mamy dostępnych ataków.
Dodano przycisk "Sprzedaj śmieci" (na krainach typu Moria także "Zniszcz śmieci") w Archiwum zbrojowni. Przycisk automatycznie sprzedaje (lub niszczy) WSZYSTKIE (nie tylko widoczne) przedmioty o niskiej wartości z pierwszej półki.
Zwiększono liczbę wyświetlanych przedmiotów w Archiwum zbrojowni do 500.
W animowanych raportach z wykrytych zasadzek widoczne będą nicki postaci, dzięki czemu nie będzie potrzeby rozwijania raportu tekstowego.
Zmieniono nazwę efektu "Wymagania atrybutów postaci obnażone o" na "Łatwość". Parametr ten będzie wyświetlany w Sali tronowej.
Liczba wyekwipowanych run będzie widoczna na wszystkich ekranach Talizmanów.
Aukcje będą finalizowane przez serwer w ciągu 1-2 godzin od zamknięcia licytacji (zamiast 1-6 godzin).
Wprowadzono modyfikację umożliwiającą otwarcie kategorii na aukcjach w nowej karcie przeglądarki.
Poprawiono sortowanie przedmiotów w Zbrojowni klanowej. Biżuteria z suffixami Krwi, Szczęścia i Łatwości będzie miała pierwszeństwo nad setami (z wyjątkiem arkanowych i Plastikowego) i będzie umieszczana na osobnej półce, nawet jeśli w ZK jest tylko jeden taki przedmiot.
Wprowadzono możliwość zapłaty za Premium przez paysafecard.
Poprawki niektórych komunikatów w grze.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 12:35 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
na czym ma polegać to "ułatwienie otwierania kategorii na aukcjach w nowej karcie"? |
Ktoś zgłaszał, że po wprowadzeniu grafik kategorii w aukcjach nie da się ich otworzyć w nowej karcie (jak zwykły link). Teraz będzie można.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 12:49 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
rozumiem. czy w związku ze zmianami w kw bierzecie pod uwagę wzmocnienie wilczego stada, czy może mocniejsze kw będą już miały większy limit?
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
26-02-2019 12:51 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
Będzie zwiększony limit na trudniejszych wersjach, i będzie się skalował z Wilczym stadem, więc w sumie zostanie wzmocnione.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 12:54 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
fakt, że kosztem kultka i trochę wz, ale ta zmiana dobrze zrobi ssakom i łapaczom
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
26-02-2019 13:01 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
Bau, 25 evo za każdą arenę, czyli 75 na tydzień i 300 na miesiąc
twardy, wolę regenerację niż 40k hp.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 13:09 |
|
|
KR33P
Forum Legend
Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V; Necropolia VII
|
|
Pytanie odnośnie KW:
Czy na tych trudniejszych wersjach KW będzie to po prostu stała wartość bonusu +x% dodatkowej szansy na wylosowanie drugiego/trzeciego umaga dla danej lokacji czy będzie ona od czegoś zależna?
Np. chociażby od ilości aktualnie zdobytych już punktów ŁPC na danej lokacji.
__________________
|
|
26-02-2019 13:13 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
cytat: |
KR33P napisał(a)
czy będzie ona od czegoś zależna?
Np. chociażby od ilości aktualnie zdobytych już punktów ŁPC na danej lokacji. |
jeśli tak, to bardzo zły pomysł, większość najlepszych efektów umagów nie wymaga dużo łpc, a na przykład na morii najważniejsze to mieć odpowiednio dużą sumę zwinki i sposta - pozwala to dość wcześnie blokować lokacje i zbierać wolne łpc
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
26-02-2019 13:16 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
@KR33P będzie to stała wartość.
Już pisałem wcześniej, nie chcemy zmuszać Graczy do zbierania np. 80k łpc na każdej lokacji w której chcą zmienić umaga.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 13:17 |
|
|
nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
Ograniczono maksymalną redukcję szansy na trafienie krytyczne wynikającą ze Skóry bestii do 125% na serwerach typu Moria i do 100% na serwerach typu Necro v2.
Pod pvp spoko, expowo na morii chyba tez bez odczuwalnych zmian, ale na necro - bokrug ma prawie 120% (albo 120) na kryta
|
|
26-02-2019 13:19 |
|
|
ravx
Newbie
Data rejestracji: 17-12-2016
Postów: 6
Kraina: Necropolia II
|
|
dokładnie o to samo chciałem zapytać - czy to ograniczenie dotyczy też eksp?
|
|
26-02-2019 13:20 |
|
|
KR33P
Forum Legend
Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V; Necropolia VII
|
|
@MOP
Okej, dzięki za odpowiedź. A upublicznicie te wartości procentowe bonusów z wejściem patcha?
__________________
|
|
26-02-2019 13:25 |
|
|
|
Rozumiem, że "beta" oficjalnie zostanie zakończona wraz z patchem 2.2?
|
|
26-02-2019 13:37 |
|
|
Reaname
Junior Member
Data rejestracji: 04-02-2018
Postów: 18
|
|
czyli rewo dalej bedzie ssal? i nie ma co do niego wracac? |
|
brak: dmg, mod (tylko kryt fajny) co do pvp i szczęście co do eksp (dmg z krwia czy ambicja jest ok) - tego mi brakuje, zrobcie cos aby wrocic do rewo
ilość atakow na rewo zmniejszyliście a podobna liczba jak dla białej 1h z tym ze biala 1h kryty znacznie lepsze, z palnej 1h 1,2k hit z kryt przy modzie 158%, 6/6 do obr i 240 wiedzy no porfavor...
i co z tym kryt na skorpionie +5% na dsk+5 i wyżej na epikach?
Proszę bez zbędnych komentarzy chcecie zmian w tym na czym Wam fajnie się gra dajcie swoje pomysly
|
|
26-02-2019 13:40 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
cytat: |
KanarkiKikkers napisał(a)
Rozumiem, że "beta" oficjalnie zostanie zakończona wraz z patchem 2.2? |
a co to za różnica?
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
26-02-2019 13:41 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
|
26-02-2019 13:46 |
|
|
danio9616
Junior Member
Data rejestracji: 28-12-2009
Postów: 19
Kraina: Necropolia VII
|
|
No wszystko fajnie, ale jak już ktoś wspomniał z ograniczeniem na 100% to o bokrugu duo można sobie pomarzyć, a latanie trio po marne prki na tym etapie rozgrywki już nawet nie jest śmieszne.
|
|
26-02-2019 13:46 |
|
|
adzi4n
Viking
Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 643
Kraina: Necropolia
|
|
[Moria i Necro v2] Talizman Maska władzy: każdy poziom arkana Maska Adonisa zwiększa bazowe PKT ŻYCIA postaci o 5/10/20/30.
Totalny bezsen i gdzie ludzie mają tego używać? Def jeszcze był jako tako użyteczny na 3v3 z duża ilością charki.
[Moria i Necro v2] Majestat: każdy poziom arkana będzie zwiększał bazowe PKT ŻYCIA postaci w czasie oblężenia lub ekspedycji o 7% (wcześniej 5%).
Ograniczcie już to górnym pułapem typu max 500% (wartość na wyrost), bo za kilka w porywach do kilkunastu miesięcy wyjdą z tego potworki jak z Zisem.
Dołączam się do pytania:
Ograniczono maksymalną redukcję szansy na trafienie krytyczne wynikającą ze Skóry bestii do 125% na serwerach typu Moria i do 100% na serwerach typu Necro v2.
tylko w pvp czy expy też? co powiecie ludziom którzy na necro dążyli do borków duo ( kwestia lvla),a tym którzy farmili to przez prawie 3 miesiące uciekając reszcie? Jeśli zmiana jest też na expy, to cofacie zdobywanie doświadczenia znowu do ery kamienia łupanego, a wszystkie wzty i kultki maja się teraz na ssaka przerobić?
|
|
26-02-2019 13:52 |
|
|
lezli82
Member
Data rejestracji: 04-04-2012
Postów: 28
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: Polska
|
|
Pacz ogolnie ok ale gdzie nerf potempa? Jak zwykle przy kazdym paczu kolejny nerf Wzeta.
|
|
26-02-2019 14:02 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
@up
To jest dodatkowy efekt, zaraz poprawię zapis bo faktycznie może wprowadzać w błąd
Co do skóry - ograniczenie jest wszędzie, ale nie dramatyzowałbym, moby które przekraczają ten limit mają niższy critmod a i tak przekraczają nieznacznie, więc w praktyce nie będzie tutaj dużej różnicy.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 14:04 |
|
|
Schizophrenic
Junior Member
Data rejestracji: 09-12-2018
Postów: 21
Klan: Njalepszy Kraina: Moria VII
|
|
@up
Czyli te 20k dmg jakie bokrug Ci walnie krytem to jest ten niższy critmod? No serio? To ma byc argument?
|
|
26-02-2019 14:06 |
|
|
nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
@MasterOfPuppets
Na bokrugu duo, ktory jest glowna farma pr bedzie to ogromna roznica, 1% na kryta a 20%.
Na bokrugu trio, dla slabszych osob tak samo.
Generalnie po tej zmianie wymagana bedzie +1 osoba, co jest duzym krokiem w tyl - bo innaczej expy beda wygladac "a moze fartem mu kryt na tych 20% nie wejdzie, to sie uda"/\.
|
|
26-02-2019 14:09 |
|
|
|