Patch 2.2! |
DlegionistaD
Full Member
Data rejestracji: 12-05-2009
Postów: 60
Kraina: Moria II
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@KR33P będzie to stała wartość.
Już pisałem wcześniej, nie chcemy zmuszać Graczy do zbierania np. 80k łpc na każdej lokacji w której chcą zmienić umaga. |
Dziękuję za informację i ciekawe zmiany.
Chciałbym zwrócić uwagę na prawdziwy charakter problemu. Gracz nie czuje się zmuszony - może bowiem postępować irracjonalnie zakładając KW w lokacjach, na których znalazł już na dany moment - w grę wchodzą: tygodnie, miesiące i lata jakieś, w miarę ułatwiające współzawodnictwo umagicznienia.
Rzeczywistość jednak wygląda tak, że zaczyna selekcjonować: kiepskie, średnie "umagi" z dennymi i skupia się na jednej lokacji. Po uzbieraniu 20, 40 lub o zgrozo 80 k LPC nie jest już zabawnie - w takim razie jestem pełen optymizmu co do sprawności nowej mechaniki zdobywania umagicznień.
Dorzucę jeszcze tu paradoks, że będzie sobie człek szczęśliwy wylosuje (nie będąc zachłannym 4/8 pro umagi, i 4 średnie) umagi poświęcając grze na 4 lokacjach mniej niż ten co na jednaj uzbierał 20, 40, o powtóry zgrozo nad zgrozy 80 k LPC.
__________________ r2
|
|
26-02-2019 14:15 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.087
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
Autor tematu
|
|
@tonieto,
Po pierwsze, te 20k to chyba na rundę ^^
Po drugie, przerobienie się na WZ lub Kultka to według mnie kiepska meta. Fajniej jest gdy każda rasa ma podobny poziom trudności.
PS. Bokrug ma 120%, jak się okaże że trzeba zmienić jednego WZ na Ssaka to nie będzie dramatu. Poza tym będzie teraz łatwiej zwiększyć HP, więc szybko wrócicie do farmienia Borka (o ile ktoś zacznie mieć z nim problemy, bo niektórzy nie odczują tej zmiany).
@DlegionistaD,
Dlatego zrobiliśmy stałą zmianę. Jeśli dajesz radę na trudniejszej wersji - masz większe szanse na umag. Dzięki temu nie musi to za każdym razem trwać długo, i można bez problemu szukać podwójnych i potrójnych bez obrażeń z przodu.
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
26-02-2019 14:20 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
Nerf skory + buff hp bazowych oznacza wylacznie jedno na morii: male sklady na Bokrugu tylko dla potepow.
Smutne
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
26-02-2019 14:59 |
|
|
Cerbin
Forum Legend
Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Co do skóry - ograniczenie jest wszędzie, ale nie dramatyzowałbym, moby które przekraczają ten limit mają niższy critmod a i tak przekraczają nieznacznie, więc w praktyce nie będzie tutaj dużej różnicy. |
nie będzie. jak będziesz miał bazowo 60k hp... jak nie to zmień tatek?
cytat: |
Borszczu napisał(a)
Ssak/LM/Potep na mocnych umagach do krwi i HP beda mialy tyle hp co wz i kult na regenie przez calą expe. |
nie mów do śmichu. boost hp na początku pozwala przeżyć pierwszą rundę, w drugiej mieć wywalone bo wchodzi groza, w trzeciej atak z inicjatywy przed mobem. regen nic nie da, bo do drugiej się nie dożyje. mowa oczywiście o wymagających mobach.
[piszę z perspektywy człowieka, który dostanie boosta hp]
__________________ WEGE Blood Wars (copyright Vilku)
|
|
26-02-2019 15:05 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
Lapacz
4600 krwi (tyle mam na kultku)
100 skory - 2000krwi
2600krwi to 65 majestatu
65 majestatu to 455% do hp bazowych
455% do bazowych hp
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
26-02-2019 15:23 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
przesadzasz, kultek ma +10% krwi
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
26-02-2019 15:28 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
No smieszne smieszne. Majac 20k bazowych hp bedziesz mial ponad 100k zycia i max skory. Nie mowie, ze lapaczowi sie buff nie nalezal ale chcecie tutaj niezlego bubla nam wcisnac.
Kto jest lepszy na Bokruga?
Kultek z 20k hp, max skory i reszta regena (na co komu regen jak mozesz umrzec w pierwszej rundzie?)
czy moze
Potep z 80k hp + max skory czy lapacz 100k hp + max skory?
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
26-02-2019 15:41 |
|
|
repe
Lord
Data rejestracji: 13-05-2007
Postów: 462
Kraina: Moria VI
|
|
Rozumiem, że nerf skóry dotyczy także zasadzek ???
Czy ktoś się orientuje jak w tym momencie przeskoczyć CR i WD w zasadzkach ?
|
|
26-02-2019 15:42 |
|
|
Tata_Muminek
Forum Ace
Data rejestracji: 04-07-2018
Postów: 75
Klan: DATE Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia
|
|
"Kilka innych, mniejszych zmian w balansie ras, arkan i talizmanów."
Jakie to zmiany? Czy na r1 ssak przestanie wyłączać talizmany?
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
26-02-2019 15:52 |
|
|
Gibonek
Double Ace
Data rejestracji: 23-01-2009
Postów: 100
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
Witam Prosze mi odpowiedziec co dla graczy ktorzy maja evo 16k plus???
Chcialbym rowniez zauwazyc ze na duzych lokacjach expowych problem jest chec pomagania innym. Mianowicie ludzie ktorzy robia expy w duecie (szubienica lub drzewo) maja wywalone na te lokacje a uzbierac 28 oosb jest troche ciezmie.
Czy moznaby jakos zacbecic takich graczy opcja d9datkowego wynagrodzenia pr za kazda wbita expe?? Powiedzmy 10k pr za.kazda i lekko zwiekszac za.kazda.nastepna.
Moze by i taka opcja lekko rozwiacala.problem z brakiem pr na trening. Koszta na moim lvlu za 1 statystyke to kosmos...
Pozdrawiam
__________________ Nick w grze R1 Gibi
W rozliczeniu przyjmuje zlom 1 paczka = 400 pr /// serwer R1
|
|
26-02-2019 16:07 |
|
|
druu
Forum Ace
Data rejestracji: 26-07-2017
Postów: 77
Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@tonieto,
Po pierwsze, te 20k to chyba na rundę ^^
Po drugie, przerobienie się na WZ lub Kultka to według mnie kiepska meta. Fajniej jest gdy każda rasa ma podobny poziom trudności.
PS. Bokrug ma 120%, jak się okaże że trzeba zmienić jednego WZ na Ssaka to nie będzie dramatu. Poza tym będzie teraz łatwiej zwiększyć HP, więc szybko wrócicie do farmienia Borka (o ile ktoś zacznie mieć z nim problemy, bo niektórzy nie odczują tej zmiany).
@DlegionistaD,
Dlatego zrobiliśmy stałą zmianę. Jeśli dajesz radę na trudniejszej wersji - masz większe szanse na umag. Dzięki temu nie musi to za każdym razem trwać długo, i można bez problemu szukać podwójnych i potrójnych bez obrażeń z przodu. |
Kiedy administracja wprowadzi możliwość farmienia Bokruga w 3,4 osoby na r1?????
|
|
26-02-2019 16:42 |
|
|
deviljin84
Forum Legend
Data rejestracji: 24-09-2008
Postów: 1.544
Kraina: Necropolia II Skąd: wiesz?
|
|
Chciałbym jeszcze zauważyc ze przy uwaleniu znowu SB potep z krytem na skorpach z maxem kryta jak wrzuci 200+ nocnego to na arenie na dzien dobry uwali polowe klanu!!!
czy ktokolwiek to przemyslal? tak serio?
niby fajnie patch wlecial ale tym jednym byleczym rozwaliliscie wszystko!!!
zal mi ludzi ktorzy przerobili sie na wz...
chyba nie sadzicie ze teraz beda sie meczyc pol roku zeby zmienic rase na inna?
jak rozumiem zobaczyliscie ze ludzie sie zmieniaja na wz zeby podbic hp... i dalo wam to wzrost wplywow ze zmiany rasy to stwierdziliscie "ooo fajnie! to teraz uwalmy WZ to sie odmienia na nowo"...
genialne powinniscie przy okazji zmniejszyc czas oczekiwania na zmiane rasy...
tak mnie jakos natchnelo...
__________________
nick: Deviljin
R3
|
|
26-02-2019 16:55 |
|
|
squash666
Lord
Data rejestracji: 08-11-2009
Postów: 265
Klan: RFD / BNK Kraina: Necropolia II Skąd: Gorzów Wlkp
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@tonieto,
Po pierwsze, te 20k to chyba na rundę ^^
Po drugie, przerobienie się na WZ lub Kultka to według mnie kiepska meta. Fajniej jest gdy każda rasa ma podobny poziom trudności.
PS. Bokrug ma 120%, jak się okaże że trzeba zmienić jednego WZ na Ssaka to nie będzie dramatu. Poza tym będzie teraz łatwiej zwiększyć HP, więc szybko wrócicie do farmienia Borka (o ile ktoś zacznie mieć z nim problemy, bo niektórzy nie odczują tej zmiany).
|
z tym co tu zostało napisane zgodze się jedynie z twierdzeniem że fajniej jest gdy każda rasa ma podobny poziom trudności.
co do bokruga i kryta.......brak słów
~1000 defa
bokrug zwykły atak ~ 1850
bokrug crit ~ 12500
10 ataków na runde
mod crita = ~6,7 (wyssij to mądralo)
duet przy 6k umagów z hp i 270 skóry (z aurą 4), 2 x 250+ lvl daje 2x 21k hp=42k hp, bok w runde zbijac bedzie do 40. powodzenia z nieodczuciem zmian ^^ teraz z duetów bede sie musial nawet nie na 3, a eksp w 4 przerzucac
brawo Wy
reszta zmian na plus
__________________ r1/r3 : squash666
|
|
26-02-2019 17:22 |
|
|
Toaletor
Lord
Data rejestracji: 23-03-2010
Postów: 325
Klan: BLUE DRAGON Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VIII Skąd: Gliwice
|
|
Chciał bym tylko zauważyć że większość walk na pvp trwa 1 rundę, czasem 2. Takich co trwają po 3 rundy lub więcej w zasadzie nie pamiętam. Co za tym idzie nerf skóry jest dość kiepskim rozwiązaniem szczególnie że już przecież dostała nerfa niedawno. Po za tym nie będzie żadnej możliwości zatrzymania karabinu snajperskiego bo -100% ze skóry (i dodatkowe -80% ze speeda) to bez problemu się nadrobi przy tak wysokim bazowym krytyku (przy ciężkiej kuszy reakcji będzie podobnie)
przypominam też że wiele osób będzie chciało w tym momencie zmienić rasę co kosztuje, a wiele osób i tak jest już na granicy wytrzymałości z tą grą
Więc może zamiast nerfów co chwile, wprowadzić coś co poprawi redukcje obrażeń szczególnie na wysokich poziomach, a nie ją jeszcze obniżać i co sprawi że wszystkie walki na wysokich poziomach będą trwały jedną rundę (swoją drogą druga groza z talizmanu szpon nocy to praktycznie będzie pewne zwycięstwo w zasadzce)
|
|
26-02-2019 17:30 |
|
|
repe
Lord
Data rejestracji: 13-05-2007
Postów: 462
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Cerbin napisał(a)
tak paczę, paczę na pacza...
hp na plus:
wd
łs
cr
potęp
łm
każda biała 1h
hp bez zmian:
rewo snajper i z nie grywanych gangsta i łowca, nie Po, nie LM
balans level master. |
To jest ku*** dramat.
Klasy które już i tak odstają hp dostaną jeszcze większą dopałke ..
Jak mi jest dobrze ze świadomością, że od dłuższego czasu nie dopłacam już do tego syfu
|
|
26-02-2019 17:38 |
|
|
Asmiran123456
Lord
Data rejestracji: 15-11-2010
Postów: 367
Kraina: Necropolia VIII
|
|
cytat: |
squash666 napisał(a)
co do bokruga i kryta.......brak słów
~1000 defa
bokrug zwykły atak ~ 1850
bokrug crit ~ 12500
10 ataków na runde
mod crita = ~6,7 (wyssij to mądralo)
|
podzielam opinię
chodziłem na bokrugi we trzech. teraz mogę o tym zapomnieć.
10 ataków na rundę przy 25% szansie na trafienie krytyczne 12k dmg. dodając do tego atak specjalny. bankowo ktoś ginie jak nie w pierwszej to drugiej rundzie.
bezmyślność to jest to słowo, które najlepiej oddaje obraz sytuacji
__________________ r18: Asmiran
|
|
26-02-2019 17:42 |
|
|
jarex
Emperor
Data rejestracji: 28-03-2008
Postów: 1.391
Klan: SoesmA Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia Skąd: sie bierze drop?
|
|
Pacz wejdzie, albo i nie 28. bo na bank coś się wysypie, a po paczu i tak coś zmienią, wymienią, zbalansują, utną, by teraz opłacał sie LM
Poczekał bym z krytyką i sensownymi uzasadnieniem swojej racji jak ten pacz wyjdzie. Teraz to jedna wielka niewiadoma. pS. dobra opcja sprzedaj śmieci . mega przydatna bo jak rozumiem dropa nie ma ,nie było i nie będzie...jeszcze długo nie.
__________________
cytat: |
SushiMaker napisał(a)OK, od dzisiaj oprócz bana stałego zostaną komisyjnie spaleni na stosie |
cytat: |
SushiMaker napisał(a)żeby Roman ze Stachem nie krzyczeli, że teraz to już się skasują |
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez jarex: 26-02-2019 18:05.
|
|
26-02-2019 18:03 |
|
|
Nonek
Lord
Data rejestracji: 24-09-2006
Postów: 406
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Hej tak rada do wiecznych marud - skasujcie się wreszcie. Patch jeszcze nie wszedł a wy już ekspedycji robić nie możecie, oblężenia już przegrane i kw się nie udaje.
Niby tacy starzy gracze a zachowujecie się jak gimbusy (bez obrazy dla gimbusów) miaucząc na każde zmiany.
Patch przyniesie coś nowego i trzeba się dostosować - proste, a po wgraniu można podyskutować czy wszystkie zmiany spełniają swoje założenia z argumentami podpartymi linkami.
__________________ Don't be so Grim...
|
|
26-02-2019 18:07 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
Ale przeciez to pierwszy rzut oka widac, ze zmiana w umagach do bazowych hp (+nerf skory) to jest jeden wielki bubel. Wprowadzac to tylko po to zeby pozniej zrobic fixa za tydzien/dwa/miesiac?
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
26-02-2019 18:21 |
|
|
jarex
Emperor
Data rejestracji: 28-03-2008
Postów: 1.391
Klan: SoesmA Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia Skąd: sie bierze drop?
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
Ale przeciez to pierwszy rzut oka widac, ze zmiana w umagach do bazowych hp (+nerf skory) to jest jeden wielki bubel. Wprowadzac to tylko po to zeby pozniej zrobic fixa za tydzien/dwa/miesiac? |
jakoś ostatnio na pytanie o konkrety trochę pośmieszkowałeś , potem ze wam to nikt nie dogodzi, bo jak coś zrobią to źle, jak nic nie robią tez źle... a teraz nagle ojej jest kiepsko...no ale podobno tylko krowa nie zmienia stron....
__________________
cytat: |
SushiMaker napisał(a)OK, od dzisiaj oprócz bana stałego zostaną komisyjnie spaleni na stosie |
cytat: |
SushiMaker napisał(a)żeby Roman ze Stachem nie krzyczeli, że teraz to już się skasują |
|
|
26-02-2019 18:33 |
|
|
Mydło
Forum Ace
Data rejestracji: 04-01-2018
Postów: 90
Klan: Miśki Kraina: Necropolia X
|
|
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@tonieto,
Po pierwsze, te 20k to chyba na rundę ^^
Po drugie, przerobienie się na WZ lub Kultka to według mnie kiepska meta. Fajniej jest gdy każda rasa ma podobny poziom trudności.
PS. Bokrug ma 120%, jak się okaże że trzeba zmienić jednego WZ na Ssaka to nie będzie dramatu. Poza tym będzie teraz łatwiej zwiększyć HP, więc szybko wrócicie do farmienia Borka (o ile ktoś zacznie mieć z nim problemy, bo niektórzy nie odczują tej zmiany).
@DlegionistaD,
Dlatego zrobiliśmy stałą zmianę. Jeśli dajesz radę na trudniejszej wersji - masz większe szanse na umag. Dzięki temu nie musi to za każdym razem trwać długo, i można bez problemu szukać podwójnych i potrójnych bez obrażeń z przodu. |
Wszyscy odczują zmianę chodząc w duecie, wystarczy jeden kryt żeby ekspa się nie udała niezależnie jaką rasą się gra
|
|
26-02-2019 19:00 |
|
|
|