Hełm
Obrona: 9
PKT KRWI +27 %
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +19 %
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +27
szansa trafienia bronią białą +41 (niekompletny)
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +18 (niekompletny)
obrażenia wszystkich broni +16 (niekompletny)
zadaje dodatkowe obrażenia równe 600 % PKT KRWI przeciwnika przy pierwszym uderzeniu w każdej rundzie walki (nie więcej niż 10% maksymalnych punktów życia przeciwnika) (niekompletny)
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hozen: 01-06-2019 15:19.