frasar
Double Ace
Data rejestracji: 18-04-2007
Postów: 137
Kraina: Necropolia III
|
|
Ale teraz bedzie dobry balans gry. Wz dostana nastepny atak wiec zemsta bedzie dostawac po [ciach] od kazdego. Bo kto takie staty wyciagnie z rzeczy jak bedzie mial jeszcze sposta w [ciach]
|
|
15-01-2008 13:18 |
|
|
Swist
Member
Data rejestracji: 03-11-2007
Postów: 41
Kraina: Necropolia III
|
|
Jeszcze jedno pytanie:
Wraz z nowym rozszerzeniem dojdą jakieś nowe przedmioty, prefiksy bądź surfixy ??
|
|
15-01-2008 13:19 |
|
|
Sithin
Triple Ace
Data rejestracji: 27-08-2007
Postów: 247
Kraina: Moria II; Moria IV
|
|
A ja mam zupełnie inne pytanie.
Czy będzie zmieniony przyrost zasobów na Moriach w związku z wejściem tego patcha? Z tego co się orientuję przyrost jest robiony wg Nekropolii a zwiększone staty (dmg, hp) na Moriach powodują, że krew jest dużo intensywniej zużywana, a rozbudowa kwadratu to szopka. 5 l krwi więcej na godzinę więcej a koszt tak kosmiczny? Zupełnie nieopłacalne, a krew jest zużywana cały czas, w przeciwieństwie do innych zasobów. Przecież wszystkie wymagania zakładają, że ma się więcej wszystkiego a jest zupełnie na odwrót, przynajmniej jeśli chodzi o krew. Wprowadzenie złomowania ratuje sytuacje jeśli chodzi o złoto. Ludzi wyżej nie brakuje, ale arkana są praktycznie nie używane poza oblegami. Krwi jest zawsze za mało i nie mam jej przyrostu wraz z coraz większym zapotrzebowaniem (arkana, większe hp-regeneracja zabiera krew).
Wszyscy cieszą się na nowe cuda, ale co z tego, kiedy z powodu braku krwi będzie można używać je tylko od święta? Więc powtórzę pytanie: czy będzie wprowadzony nowy, bardziej zbalansowany system przyrostu zasobów, dostosowany tylko do Morii czy też nowych atrakcji?
__________________
|
|
15-01-2008 13:20 |
|
|
assrid
Viking
Data rejestracji: 30-09-2006
Postów: 606
Kraina: Moria IV Skąd: 4DON
|
|
a ja mam sprawe z innej beczki
cos na co czekalem od resetu tatkow
chodzi mi o wymagane lvle niektorych przedmiotow. mialem nadzieje, ze w koncu bedzie cos zrobione i jakos uda sie sprostac wymagania tatka CR co do defa na klate (takiego co daje rowniez zwinke) na poziomie 4.
najbardziej elastyczna rzecz jaka sie nasowa:
Dobra Kamizelka Siewcy Śmierci (+4) ZAMKNIJ
Zbroja
Obrona: 48
Cechy: ZWINNOŚĆ +22, ODPORNOŚĆ -2, obrażenia wszystkich broni +17, obrona +18
Wymagania: POZIOM: 67, SIŁA: 77, ZWINNOŚĆ: 68, ODPORNOŚĆ: 32
juz nie wspomne o czyms takim:
Dobra Ćwiekowana Kurtka Siewcy Śmierci (+2) ZAMKNIJ
Zbroja
Obrona: 48
Cechy: obrona +29, ZWINNOŚĆ +17, ODPORNOŚĆ -4, obrażenia wszystkich broni +16
Wymagania: POZIOM: 74, SIŁA: 80, ZWINNOŚĆ: 54
jak do tej pory spotkalem sie tylko z 1 osoba ktora ma odpowiednia zbroje i 4 lvl, reszta moze sobie pomazyc, bo zlozyc takie cacko to poprostu mazenie...
rozumiem, ze beda przedmioty legendarne, ale ale skoro niemozna nimi handlowac to znalezienie legendarnej kamizelki siewcy smierci graniczy z cudem.
kolejna sprawa to czy "przejmuje agentów atakującego / obrońcy" odmosi sie do sily ataku czy rowniez kradnie sie bonus do zycia??
__________________ Śmierć jest łatwa..
gra zaczyna sie po niej..
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
PS. +1 tak sobie z lenistwa |
|
|
15-01-2008 13:20 |
|
|
Rysik92
Triple Ace
Data rejestracji: 20-11-2007
Postów: 226
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria Skąd: Głogów
|
|
|
15-01-2008 13:20 |
|
|
Rayneven
Forum God
Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD Kraina: Moria Skąd: Hula niczym wiatr po polu
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
slaymer napisał(a)
Ray - temat jest tez o necro
Sushi - a jak z cenami wypraw w II akcie - o wiele droższe? |
Tak, szczegółów jeszcze nie ma |
To ja porusze jeszcze jedna kwestię od razu skoro jesteśmy przy kasie. handle złomem spowodował jedną ale za to bardzo ważna rzecz - nie ma kogo farmić dla kasy. A smiesznie pozbywac sie drobnych kamyków aby kupowac jego paczuszki na aukcji... |
I dobrze, skończyło się nieskończone rozbudowywanie. |
Raczej chodzi o to skąd brać kasę na wyprawy. Szczególnie że dalekie kosztują w 2 strefie chyba 4 tysiące więc to już nie w kij pierdział
Poza tym co jest złego w budowaniu?
__________________ Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
|
|
15-01-2008 13:22 |
|
|
Ja92
Member
Data rejestracji: 23-12-2007
Postów: 32
Klan: -DH- Kraina: Necropolia IV Skąd: LubartóW PRO CitY!
|
|
cytat: |
Originally posted by Niszcyciel
To jak przejdę do 2 aktu nie będę mógł wybrać dodatkowego ataku?a to kultystu działa tak 1poziom=10 obrażeń 2=20 3=30 tak?jak będę w 2 akcie to będę mógł atakować graczy z 1 aktu? |
o to samo chciałem spytać
o i jeszcze jedno
myśle ze dobrze ze sa jakies zmiany bo dla ludzi z wyzszymi lvlami gra sie nudna staje...
ale tez chodzi o to ze necropolia stanie się prawie jak moria
a ta necropolia mi sie podoba
tylko mozna by bylo dac np. po pielgrzymach ejszcze jakeis inne wyprawy (np.na grzybki) hehe
i cos w stylu ekspedycji ale od 55 lvla np.
|
|
15-01-2008 13:23 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Sithin napisał(a)
A ja mam zupełnie inne pytanie.
Czy będzie zmieniony przyrost zasobów na Moriach w związku z wejściem tego patcha? Z tego co się orientuję przyrost jest robiony wg Nekropolii a zwiększone staty (dmg, hp) na Moriach powodują, że krew jest dużo intensywniej zużywana, a rozbudowa kwadratu to szopka. 5 l krwi więcej na godzinę więcej a koszt tak kosmiczny? Zupełnie nieopłacalne, a krew jest zużywana cały czas, w przeciwieństwie do innych zasobów. Przecież wszystkie wymagania zakładają, że ma się więcej wszystkiego a jest zupełnie na odwrót, przynajmniej jeśli chodzi o krew. Wprowadzenie złomowania ratuje sytuacje jeśli chodzi o złoto. Ludzi wyżej nie brakuje, ale arkana są praktycznie nie używane poza oblegami. Krwi jest zawsze za mało i nie mam jej przyrostu wraz z coraz większym zapotrzebowaniem (arkana, większe hp-regeneracja zabiera krew).
Wszyscy cieszą się na nowe cuda, ale co z tego, kiedy z powodu braku krwi będzie można używać je tylko od święta? Więc powtórzę pytanie: czy będzie wprowadzony nowy, bardziej zbalansowany system przyrostu zasobów, dostosowany tylko do Morii czy też nowych atrakcji? |
Nie będzie, krwi ma brakować z założenia
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
15-01-2008 13:23 |
|
|
Jonaszek
Full Member
Data rejestracji: 15-09-2006
Postów: 68
Klan: Bloody Kingdom Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia X; Necropolia XI Skąd: Bloody Kingdom
|
|
No prosze
nareszcie jakaś zmiana
Sam gram ssakiem od początku i jednak czesem by sie przydało coś dodatkowego na wyprawy czy ekspedycje no i BEDZIE !!!, jeśli chodzi o wyssanie to powiem tak, w oblegach czest sie trafia na lapaczy wiec nic ciekawego, ale WZ mając dodatkowy atak traci na zwince (mniej kocich wlepi sobie) wiec nie wszystko jest jako ładowanie w WZ.
Jako że walcze biała to rowniez podoba mi sie sprawa 10%dmg i 5% uniku
.
Natiomiast ciągle sie zastanawiam nad 1 sprawą. Wiemy ze bedzie przejscie do 2 aktu ze dalej bedzie mozna atakowac kazdego niezaleznie czy zmienił akt czy nie. Wiemy ze turdniejsze beda wyprawy ale zwiekszony drop.
Przejście na nowe pokolenie tzn. Np zostaje przy ssaku/ LM/WZ /KUL i dostaje bonusy lub zmieniam na rase potępiony i gram nowa rasa
?? dobrze rozumuje? jesli tak to czy bedzie mozliwa korekta statów??
__________________ R1: 12408 - Jonaszek (skasowany)
R16: 12495 - Jonasz
|
|
15-01-2008 13:24 |
|
|
Deryl
Junior Member
Data rejestracji: 13-08-2007
Postów: 13
Kraina: Necropolia Skąd: zdobyc dsk rogata maske wieszcza???
|
|
Czy nie moglby wystarczyc 30 lvl, zeby uniknac ew pushingu...
Czy wysokie limity lvl'owe sa naprawde konieczne?
Albo choc 40'y, jak dla 4-ej strefy...
__________________ Moj Nick - Eleonora
Kupię:
mściwy pierscień celności lub siły oraz
doskonała elfia kapota
|
|
15-01-2008 13:25 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
|
15-01-2008 13:26 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
|
15-01-2008 13:28 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
assrid napisał(a)
a ja mam sprawe z innej beczki
cos na co czekalem od resetu tatkow
chodzi mi o wymagane lvle niektorych przedmiotow. mialem nadzieje, ze w koncu bedzie cos zrobione i jakos uda sie sprostac wymagania tatka CR co do defa na klate (takiego co daje rowniez zwinke) na poziomie 4.
najbardziej elastyczna rzecz jaka sie nasowa:
Dobra Kamizelka Siewcy Śmierci (+4) ZAMKNIJ
Zbroja
Obrona: 48
Cechy: ZWINNOŚĆ +22, ODPORNOŚĆ -2, obrażenia wszystkich broni +17, obrona +18
Wymagania: POZIOM: 67, SIŁA: 77, ZWINNOŚĆ: 68, ODPORNOŚĆ: 32
juz nie wspomne o czyms takim:
Dobra Ćwiekowana Kurtka Siewcy Śmierci (+2) ZAMKNIJ
Zbroja
Obrona: 48
Cechy: obrona +29, ZWINNOŚĆ +17, ODPORNOŚĆ -4, obrażenia wszystkich broni +16
Wymagania: POZIOM: 74, SIŁA: 80, ZWINNOŚĆ: 54
jak do tej pory spotkalem sie tylko z 1 osoba ktora ma odpowiednia zbroje i 4 lvl, reszta moze sobie pomazyc, bo zlozyc takie cacko to poprostu mazenie...
rozumiem, ze beda przedmioty legendarne, ale ale skoro niemozna nimi handlowac to znalezienie legendarnej kamizelki siewcy smierci graniczy z cudem.
kolejna sprawa to czy "przejmuje agentów atakującego / obrońcy" odmosi sie do sily ataku czy rowniez kradnie sie bonus do zycia?? |
Chyba jednak komuś sie poprzewracało od nadmiaru dobrego (jak by CR bonus z 2h legend nie wystarczył).
Przejmuje się życie, dmg PRAWDOPODOBNIE będzie zerowany
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
15-01-2008 13:30 |
|
|
Sithin
Triple Ace
Data rejestracji: 27-08-2007
Postów: 247
Kraina: Moria II; Moria IV
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
I dobrze, skończyło się nieskończone rozbudowywanie. |
Co proszę??? Przecież brak surowców już od dawna skutecznie ograniczał rozbudowę, a złom to obosieczne ostrze. Z jednej strony można uzbierać więcej kasy co było do tej pory niemożliwe, ale z drugiej strony każdy ma mniej pieniędzy, więc zdobywa się ją wolniej...
Jak chcecie zatrzymać nieograniczoną rozbudowę to nie jest sensowniej wprowadzić górny limit danego budynku tak jak to jest ze zbrojownią (inna sprawa, że tutaj "trochę" za mało miejsca jest...)?
Ostatnio jak widziałem skan Raya to może miał niektóre budynki rozbudowane potężnie, ale inne tak sobie. Nikt nie wybudował wszystkiego na max a to dlatego, że po prostu nie opłaca się, albo nie jest to łatwe ze względu na niedobory surowców. Chcę zobaczyć te wg was przegięte kwadraty... i ile ich jest na serwie...
Nowy patch zapowiada się znakomicie, ale wg mnie ciągle są braki w podstawowej wersji, które też powinno się poprawić. Wiem, że było zrobione już sporo i cieszę się z większości niedawnych zmian, ale przyrost surowców jest zupełnie nie zbalansowany. Większość się do tego przyzwyczaiła, ale to nie znaczy, że wszystko jest w porządku. Czy nie warto byłoby pomyśleć, żeby wraz z nowym dużym patch'em przemyśleć od nowa tą kwestię? Wg mnie przydałoby się to zrobić nawet kosztem wydłużenia oczekiwania na wejście patcha w życie i potem wprowadzić od razu zbiorcze uaktualnienie.
Edycja: Odpowiedź była udzielona w trakcie pisania tego posta. Inna sprawa, że nie przypadła mi do gustu... Grrrrrr...
__________________
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Sithin: 15-01-2008 13:42.
|
|
15-01-2008 13:36 |
|
|
Killing_Joke
EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
Data rejestracji: 26-08-2006
Postów: 4.988
Klan: Monastyr Skąd: Piernikowy Gród
|
|
juz widze te bunkry lapaczy
z 15k hp w obronie
bedzie sie dzialo. Swoją drogą kultysta po awansie do aktu 2 zrobi sie bardzo bardzo dopakowany.
Mam w glowie taki build
w lapach 2 ds kosciane palki
szamanski ubiorek na sobie ;D
d bizuterie krwi albo plastikowa czegos
i nie przejmuje sie niczym odpalam arkana i koko jambo i do przodu
moze bizu ew na duzo hp zeby miec
--------------------------------------------
__________________ EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
|
|
15-01-2008 13:38 |
|
|
Rayneven
Forum God
Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD Kraina: Moria Skąd: Hula niczym wiatr po polu
|
|
cytat: |
Killing_Joke napisał(a)
juz widze te bunkry lapaczy
z 15k hp w obronie
bedzie sie dzialo. Swoją drogą kultysta po awansie do aktu 2 zrobi sie bardzo bardzo dopakowany.
Mam w glowie taki build
w lapach 2 ds kosciane palki
szamanski ubiorek na sobie ;D
d bizuterie krwi albo plastikowa czegos
i nie przejmuje sie niczym odpalam arkana i koko jambo i do przodu |
Dlatego to musi byc dobrze przemyślane. Jak Sushi napisał wyżej faza testów, żeby przypałów nie było.
__________________ Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
|
|
15-01-2008 13:42 |
|
|
Killing_Joke
EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
Data rejestracji: 26-08-2006
Postów: 4.988
Klan: Monastyr Skąd: Piernikowy Gród
|
|
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
Killing_Joke napisał(a)
juz widze te bunkry lapaczy
z 15k hp w obronie
bedzie sie dzialo. Swoją drogą kultysta po awansie do aktu 2 zrobi sie bardzo bardzo dopakowany.
Mam w glowie taki build
w lapach 2 ds kosciane palki
szamanski ubiorek na sobie ;D
d bizuterie krwi albo plastikowa czegos
i nie przejmuje sie niczym odpalam arkana i koko jambo i do przodu |
Dlatego to musi byc dobrze przemyślane. Jak Sushi napisał wyżej faza testów, żeby przypałów nie było. |
Swoją drogą na ekspedycje to jest jeszcze bardziej dopakowane , obstawiam sie jakimis nupami i nie wazne czy trafiamy czy nie arkana zbija i tak te 5k hp
__________________ EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
|
|
15-01-2008 13:44 |
|
|
assrid
Viking
Data rejestracji: 30-09-2006
Postów: 606
Kraina: Moria IV Skąd: 4DON
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Chyba jednak komuś sie poprzewracało od nadmiaru dobrego (jak by CR bonus z 2h legend nie wystarczył).
|
ale tu niechodzi o bonus z legend, tylko o sam tatuaz. juz od dawna sporo bersekerow chodzi z biala 2h, ma znacznie wiecej zwinnosci, bonus do krytyka maja z elfa a jedyny problem to znalezc odpowiednia bron 2h z sufem zemsty (co przy okazji daje niesamowitego kopa do dmg'u).
a jezeli chodzi o legendarne, to przy szansie 1%-3% znalezienie odpowiedniej broni, ktora nie odbierze zwinki bedzie cudem.
do tego brak mozliwosci handlu nimi...
powodzenia
__________________ Śmierć jest łatwa..
gra zaczyna sie po niej..
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
PS. +1 tak sobie z lenistwa |
|
|
15-01-2008 13:47 |
|
|
Rayneven
Forum God
Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD Kraina: Moria Skąd: Hula niczym wiatr po polu
|
|
cytat: |
assrid napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Chyba jednak komuś sie poprzewracało od nadmiaru dobrego (jak by CR bonus z 2h legend nie wystarczył).
|
ale tu niechodzi o bonus z legend, tylko o sam tatuaz. juz od dawna sporo bersekerow chodzi z biala 2h, ma znacznie wiecej zwinnosci, bonus do krytyka maja z elfa a jedyny problem to znalezc odpowiednia bron 2h z sufem zemsty (co przy okazji daje niesamowitego kopa do dmg'u).
a jezeli chodzi o legendarne, to przy szansie 1%-3% znalezienie odpowiedniej broni, ktora nie odbierze zwinki bedzie cudem.
do tego brak mozliwosci handlu nimi...
powodzenia |
juz dawno Bushqoon czy Drakkainen pokazali Ci jak ma wyglądać CR a Ty wciąż swoje i swoje.
__________________ Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
|
|
15-01-2008 13:50 |
|
|
Jinnn
Viking
Data rejestracji: 15-05-2007
Postów: 527
Klan: -Nexus Morphis-, BK Kraina: Necropolia
|
|
Czuję że to będzie największa klapa BW...
Żar krwi kompletny bezsens pogarszający tylko kultka
Nowy akt litości nad biednym ssakiem
Wysysanie ataku jest kompletnie bez sensu, a te arkany ekspedycyjne na 100% będą przesadzone
Tylko te itemy legendarne mogą być ciekawe
A ona mogą być z surfixem/prefixem?
__________________
|
|
15-01-2008 14:03 |
|
|
Sejan
Emerytowany Mistrz Ciętej Riposty
Data rejestracji: 19-01-2007
Postów: 7.293
Klan: O_o Skąd: Kraków
|
|
cytat: |
Killing_Joke napisał(a)
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
Killing_Joke napisał(a)
juz widze te bunkry lapaczy
z 15k hp w obronie
bedzie sie dzialo. Swoją drogą kultysta po awansie do aktu 2 zrobi sie bardzo bardzo dopakowany.
Mam w glowie taki build
w lapach 2 ds kosciane palki
szamanski ubiorek na sobie ;D
d bizuterie krwi albo plastikowa czegos
i nie przejmuje sie niczym odpalam arkana i koko jambo i do przodu |
Dlatego to musi byc dobrze przemyślane. Jak Sushi napisał wyżej faza testów, żeby przypałów nie było. |
Swoją drogą na ekspedycje to jest jeszcze bardziej dopakowane , obstawiam sie jakimis nupami i nie wazne czy trafiamy czy nie arkana zbija i tak te 5k hp
|
Fatalista z Ciebie
ile pk wyciśniesz? 600 na 60 poziomie(oczywiście sprzęt max krwi)? czyli 40 poziom arkan co sie przełoży na całe 400 dmg na rundę. Normalnie Masterkiller
do tego wszystkie ataki idą w ciebie jak w masło bo nie masz ani ZW ani sposta ani nic
__________________
|
|
15-01-2008 14:04 |
|
|
Rayneven
Forum God
Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD Kraina: Moria Skąd: Hula niczym wiatr po polu
|
|
cytat: |
Jinnn napisał(a)
Czuję że to będzie największa klapa BW...
Żar krwi kompletny bezsens pogarszający tylko kultka
Nowy akt litości nad biednym ssakiem
Wysysanie ataku jest kompletnie bez sensu, a te arkany ekspedycyjne na 100% będą przesadzone
Tylko te itemy legendarne mogą być ciekawe
A ona mogą być z surfixem/prefixem? |
Nie, nie będą. Będą tylko legendarne pałki którymi się będziemy okładać:>
Przecież wszystko jest w poscie 1
__________________ Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
|
|
15-01-2008 14:08 |
|
|
Jinnn
Viking
Data rejestracji: 15-05-2007
Postów: 527
Klan: -Nexus Morphis-, BK Kraina: Necropolia
|
|
Hmm nie zauważyłem
Jedyne co dobre z tych legendarnych wyjdzie to dla palniętych złomów.
__________________
|
|
15-01-2008 14:11 |
|
|
assrid
Viking
Data rejestracji: 30-09-2006
Postów: 606
Kraina: Moria IV Skąd: 4DON
|
|
cytat: |
Rayneven napisał(a)
juz dawno Bushqoon czy Drakkainen pokazali Ci jak ma wyglądać CR a Ty wciąż swoje i swoje. |
mam podobne staty jak bushqoon (no troche mniej defa i tylko 3 lvl tatka) wiec nie o to chodzi. to ze oni akorat trafili na odpowiedni sprzet to inna bajka. zanim wszedl patsch z kamieniami to wszyscy tez mazyli o tygrysiej xxx adrenaliny a teraz lepiej zrobic dobra xxx adrenaliny +5.
zreszta powiedz mi ktory z nich ma tatka na lvl 5?
70 defa w zbroi i w dodatku ze zwinka...
ray masz jeden z najbardziej prostackich tatkow w BW, bo mozesz zalozyc wszystko co chcesz i tylko wziasc w lape samoboja lub zemste i tatek dziala.
a to, ze ja mowie o tym nie znaczy, ze oni problemu z tym nie maja. jest 1 problem z wymaganym lvlem i chcialbym, zeby cos bylo z tym w koncu zrobione...
__________________ Śmierć jest łatwa..
gra zaczyna sie po niej..
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
PS. +1 tak sobie z lenistwa |
|
|
15-01-2008 14:15 |
|
|
Killing_Joke
EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
Data rejestracji: 26-08-2006
Postów: 4.988
Klan: Monastyr Skąd: Piernikowy Gród
|
|
Fatalista z Ciebie
ile pk wyciśniesz? 600 na 60 poziomie(oczywiście sprzęt max krwi)? czyli 40 poziom arkan co sie przełoży na całe 400 dmg na rundę. Normalnie Masterkiller
do tego wszystkie ataki idą w ciebie jak w masło bo nie masz ani
Napisze tak zaczyna sie ekspedycja
zdejmi j zaloz
szamanski set
set krwi
kosciane palki
policze wg necro bo na morii to jest za duzo kombinowania
maska 30 +16 palki ?+ 16 spodnie i kurtaja + 25 set + 52 bizu
137% krwi wiecej na jakies powiedzmy 220 bazy 220 * 1,37 = 301, 4
no to daje kolo 20 arkan na runde czyli 200 obrazen na walke niecela 2000 niby nic wielkiego. Idzie 3 kultystów na fenia 100% ze zabija go samymi arkanami. Wezmę sie zaraz za dokladne wyliczenia to cos dopiszę
__________________ EX OP : R2 , R6 , R9 , R15
|
|
15-01-2008 14:16 |
|
|
|