Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Postów w wątku |
Autor |
Data |
« Poprzednia Strona |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Trova |
26-03-2015 18:08 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
DuszyCIen |
26-03-2015 18:26 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
toldo |
26-03-2015 18:22 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Trova |
26-03-2015 18:30 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Marky |
26-03-2015 19:09 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Trova |
26-03-2015 19:10 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
DuszyCIen |
26-03-2015 19:26 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
blazejpp |
26-03-2015 19:16 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Bobs Kils |
26-03-2015 19:36 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
kfiecio |
26-03-2015 20:01 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Raghveir |
26-03-2015 20:14 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Bartt |
31-03-2015 08:25 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Gierek |
31-03-2015 08:36 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Konrad |
31-03-2015 08:39 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
78dyzio |
31-03-2015 08:50 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Konrad |
31-03-2015 08:57 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Magico |
31-03-2015 12:00 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Dzikaa |
31-03-2015 12:14 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Ksionc |
31-03-2015 13:07 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
RxAxGxE |
31-03-2015 13:30 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Ksionc |
31-03-2015 13:42 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
RxAxGxE |
31-03-2015 14:03 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
nóóp |
31-03-2015 14:08 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Ksionc |
31-03-2015 14:20 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Dzikaa |
31-03-2015 15:05 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Magico |
26-03-2015 19:39 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Dwim |
26-03-2015 20:36 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Gibonek |
26-03-2015 19:50 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
Trova |
26-03-2015 19:52 |
RE: Patch 1.6.2, runy, r18 - serwer rodzinny |
mrdrozdek |
26-03-2015 19:50 |
Następna Strona » |
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
olipo napisał(a)
jak byk pisze "wybranego" czyli zakładam że chodzi tylko o jeden poziom który wybraliśmy, kolejne poziomy nie są juz wybierane tylko były by narzucone z automatu |
Wybranego . . . .
Wybieram poziom 1 cytadela, wygrałem 70% szansy na cytke 2, udało sie, wygrałem 70% na cytke 3, udało sie wygrałem, 70% na cytke 4, udało sie, wygrałem, 70% na cytke 5, nieudało sie, koniec KW na cytadeli 4, wiec next kw stawiasz juz cytke 5
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
26-03-2015 18:08 |
|
|
|
DuszyCIen
Ex-OP FR
Data rejestracji: 31-12-2007
Postów: 223
Kraina: Moria II
|
|
cytat: |
Trova napisał(a)
cytat: |
olipo napisał(a)
jak byk pisze "wybranego" czyli zakładam że chodzi tylko o jeden poziom który wybraliśmy, kolejne poziomy nie są juz wybierane tylko były by narzucone z automatu |
Wybranego . . . .
Wybieram poziom 1 cytadela, wygrałem 70% szansy na cytke 2, udało sie, wygrałem 70% na cytke 3, udało sie wygrałem, 70% na cytke 4, udało sie, wygrałem, 70% na cytke 5, nieudało sie, koniec KW na cytadeli 4, wiec next kw stawiasz juz cytke 5 |
no nie do konca. w tylko konkretnym przypadku to masz jak zaliczysz 4lvl a wtopisz na 5lvl to przy nastepnej probie zaczynasz od 5lvl a nie od 4lvl.
|
|
26-03-2015 18:26 |
|
|
toldo
Lord
Data rejestracji: 21-11-2007
Postów: 300
Klan: NBH Kraina: Moria III
|
|
Ważne pytanie,
jak do kolejnego etapu kw wejdę sam, to moby będą z dopałką?
|
|
26-03-2015 18:22 |
|
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
Duszycien czutaj ze zrozumieniem, napisałem 70% szans na cytke 4, udało się, wygrałem ;p wiec zaczynasz od 5 poziomu, a w razie porażki zaczynasz od 4 poziomu
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
26-03-2015 18:30 |
|
|
|
Marky
Member
Data rejestracji: 01-01-2008
Postów: 28
Kraina: Necropolia III
|
|
Zapomniałem zapytać wcześniej o której godzinie ruszy r18?
__________________ r10 -> KiraX
r14 -> Drake Dragonborn
r16 -> MarkyZ
coś kupiłem? coś sprzedałem? napisz w grze i najlepiej złóż offe tak będzie szybciej
jeśli za drogo? to zawsze można negocjować.
|
|
26-03-2015 19:09 |
|
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
Marky napisał(a)
Zapomniałem zapytać wcześniej o której godzinie ruszy r18? |
właśnie xD i przede wszystkim kiedy? 1 kwietnia? ;d
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
26-03-2015 19:10 |
|
|
|
DuszyCIen
Ex-OP FR
Data rejestracji: 31-12-2007
Postów: 223
Kraina: Moria II
|
|
cytat: |
Trova napisał(a)
Duszycien czutaj ze zrozumieniem, napisałem 70% szans na cytke 4, udało się, wygrałem ;p wiec zaczynasz od 5 poziomu, a w razie porażki zaczynasz od 4 poziomu |
hehe mea culpa zmeczenie materialu
|
|
26-03-2015 19:26 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
Podczepiam się pod co pisał toldo. Bo jak to bd właśnie z takim czymś:
Idę w 3 osoby na lokacje mała brama 1 lvl idę w 3 osoby, i powiedzmy mam szczęście i dochodze do 3 lvl ale jestem tylko ja bo moim koledzy padli w 1 i 2 rundzie to jak to bd z przeciwnikami ? Losuje mi dodatkowych za to że jestem sam ?
Proszę o jakieś objaśnienie co i jak
dzięki z góry
pozdrwaiam
Bobs Kils
|
|
26-03-2015 19:36 |
|
|
|
kfiecio
Lord
Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak Skąd: inąd
|
|
cytat: |
Bobs Kils napisał(a)
Podczepiam się pod co pisał toldo. Bo jak to bd właśnie z takim czymś:
Idę w 3 osoby na lokacje mała brama 1 lvl idę w 3 osoby, i powiedzmy mam szczęście i dochodze do 3 lvl ale jestem tylko ja bo moim koledzy padli w 1 i 2 rundzie to jak to bd z przeciwnikami ? Losuje mi dodatkowych za to że jestem sam ?
Proszę o jakieś objaśnienie co i jak
dzięki z góry
pozdrwaiam
Bobs Kils |
Nie ma kary za chodzenie samotne. Za przekroczony lvl dla lokacji są dolosowywani przeciwnicy i spodziewam się ze jeżeli na wyższej lokacji przekraczam lvl to tez nam dolosuje, tylko czy dolosuje nam też za martwych już kolegów?
I czy założyciel musi przeżyć żeby losować następny lvl? Nie ma o tym mowy wiec spodziewam się ze nie, a może powinien?
__________________ Zbieram na wino
|
|
26-03-2015 20:01 |
|
|
| |
|
Bartt
Triple Ace
Data rejestracji: 06-11-2007
Postów: 187
Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
Bobs Kils napisał(a)
Podczepiam się pod co pisał toldo. Bo jak to bd właśnie z takim czymś:
Idę w 3 osoby na lokacje mała brama 1 lvl idę w 3 osoby, i powiedzmy mam szczęście i dochodze do 3 lvl ale jestem tylko ja bo moim koledzy padli w 1 i 2 rundzie to jak to bd z przeciwnikami ? Losuje mi dodatkowych za to że jestem sam ?
Proszę o jakieś objaśnienie co i jak
dzięki z góry
pozdrwaiam
Bobs Kils |
To jedno Ci chyba Konradzie umknelo a jest dosc wazne
plus rozszerzenie o drugie pytanie czy jesli do nastepnego etapu kw wejde Sam to moby beda z dopalka?
__________________ Nick w grze Bartt
|
|
31-03-2015 08:25 |
|
|
|
Gierek
Viking
Data rejestracji: 05-09-2008
Postów: 543
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria II
|
|
To ja też zadam pytania żeby zachoać formę:
1.Czy jest szansa aby zwiększyć te 70% do 100% lub żeby było jak ktoś napisał
next lvl 100% nextnext lvl 70% next-next-nextlvl 70% i tak dalej.
2.czy w tym patchu poprawiony błąd aren 3x3 związany z serwerem r17 - przelicznie lvl wg expa z innych lvl co powoduje spadanie przedmiotów
3.czy będzie palnowana nowa moria w przyszłości najbliższej - 2015
|
|
31-03-2015 08:36 |
|
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Bartt napisał(a)
cytat: |
Bobs Kils napisał(a)
Podczepiam się pod co pisał toldo. Bo jak to bd właśnie z takim czymś:
Idę w 3 osoby na lokacje mała brama 1 lvl idę w 3 osoby, i powiedzmy mam szczęście i dochodze do 3 lvl ale jestem tylko ja bo moim koledzy padli w 1 i 2 rundzie to jak to bd z przeciwnikami ? Losuje mi dodatkowych za to że jestem sam ?
Proszę o jakieś objaśnienie co i jak
dzięki z góry
pozdrwaiam
Bobs Kils |
To jedno Ci chyba Konradzie umknelo a jest dosc wazne
plus rozszerzenie o drugie pytanie czy jesli do nastepnego etapu kw wejde Sam to moby beda z dopalka? |
Losuje zawsze tak, jak gdyby wszyscy byli żywi. Dotyczy to zarówno dopałek dla mobów za niepełny skład jak i dolosowywania dodatkowych przeciwników.
cytat: |
Gierek napisał(a)
To ja też zadam pytania żeby zachoać formę:
1.Czy jest szansa aby zwiększyć te 70% do 100% lub żeby było jak ktoś napisał
next lvl 100% nextnext lvl 70% next-next-nextlvl 70% i tak dalej.
2.czy w tym patchu poprawiony błąd aren 3x3 związany z serwerem r17 - przelicznie lvl wg expa z innych lvl co powoduje spadanie przedmiotów
3.czy będzie palnowana nowa moria w przyszłości najbliższej - 2015 |
1. Tak, ale po wydaniu patcha i przekonaniu się jak sprawdza się w praniu opcja 70%. Najsensowniejsza wydaje się opcja 100% na kolejny poziom i 70% na następne.
2. Tak.
3. W tej chwili planowane jest zaplanowanie nowej Morii, ale czy nastąpi to w tym roku - trudno powiedzieć.
__________________
|
|
31-03-2015 08:39 |
|
|
| |
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Czy żeby zacząć od poziomu na którym była porażka trzeba zaliczyć co najmniej 1 wcześniej? |
Tak. Tylko przegrane na dodatkowym poziomie nie będą skutkowały spadnięciem na 1 poziom.
__________________
|
|
31-03-2015 08:57 |
|
|
|
Magico
Tap płacz 2014
Data rejestracji: 21-03-2008
Postów: 887
Kraina: Moria V Skąd: mam wiedzieć czego chcesz?
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
Bartt napisał(a)
cytat: |
Bobs Kils napisał(a)
Podczepiam się pod co pisał toldo. Bo jak to bd właśnie z takim czymś:
Idę w 3 osoby na lokacje mała brama 1 lvl idę w 3 osoby, i powiedzmy mam szczęście i dochodze do 3 lvl ale jestem tylko ja bo moim koledzy padli w 1 i 2 rundzie to jak to bd z przeciwnikami ? Losuje mi dodatkowych za to że jestem sam ?
Proszę o jakieś objaśnienie co i jak
dzięki z góry
pozdrwaiam
Bobs Kils |
To jedno Ci chyba Konradzie umknelo a jest dosc wazne
plus rozszerzenie o drugie pytanie czy jesli do nastepnego etapu kw wejde Sam to moby beda z dopalka? |
Losuje zawsze tak, jak gdyby wszyscy byli żywi. Dotyczy to zarówno dopałek dla mobów za niepełny skład jak i dolosowywania dodatkowych przeciwników.
cytat: |
Gierek napisał(a)
To ja też zadam pytania żeby zachoać formę:
1.Czy jest szansa aby zwiększyć te 70% do 100% lub żeby było jak ktoś napisał
next lvl 100% nextnext lvl 70% next-next-nextlvl 70% i tak dalej.
2.czy w tym patchu poprawiony błąd aren 3x3 związany z serwerem r17 - przelicznie lvl wg expa z innych lvl co powoduje spadanie przedmiotów
3.czy będzie palnowana nowa moria w przyszłości najbliższej - 2015 |
1. Tak, ale po wydaniu patcha i przekonaniu się jak sprawdza się w praniu opcja 70%. Najsensowniejsza wydaje się opcja 100% na kolejny poziom i 70% na następne.
2. Tak.
3. W tej chwili planowane jest zaplanowanie nowej Morii, ale czy nastąpi to w tym roku - trudno powiedzieć. |
Co ze starymi zdychającymi serwerami? Macie jakąś koncepcję rozwoju dla nich? Bądźmy szczerzy, opracowanie run raczej nie będzie tym cudownym środkiem.
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
|
|
31-03-2015 12:00 |
|
|
|
Dzikaa
Viking
Data rejestracji: 04-11-2008
Postów: 738
Klan: -Dropsy- Kraina: Necropolia V
|
|
Nie ma koncepcji ratunku dla starych serwerów, a otwieranie kolejnych tylko dobija poprzednie.
W sumie ciężko coś wymyślić, żeby ożywić stare r. Jedyne co mi przychodzi na myśl to mądre łączenie starych serwerów oraz zaprzestanie otwierania nowych. To powinno zdecydowanie pomóc.
Natomiast nie ukrywajmy - każda gra kiedyś dobiega końca. BW też kiedyś zamkną i żadne cuda nie pomogą, gdy odejdą ostatni gracze. Pytanie tylko za ile lat.
upomnienie za offtop
__________________ r7 Wild_Beetch
|
|
31-03-2015 12:14 |
|
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
|
31-03-2015 13:07 |
|
|
|
RxAxGxE
Junior Member
Data rejestracji: 04-02-2015
Postów: 19
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
Dzikaa napisał(a)
Nie ma koncepcji ratunku dla starych serwerów, a otwieranie kolejnych tylko dobija poprzednie.
W sumie ciężko coś wymyślić, żeby ożywić stare r. Jedyne co mi przychodzi na myśl to mądre łączenie starych serwerów oraz zaprzestanie otwierania nowych. To powinno zdecydowanie pomóc.
Natomiast nie ukrywajmy - każda gra kiedyś dobiega końca. BW też kiedyś zamkną i żadne cuda nie pomogą, gdy odejdą ostatni gracze. Pytanie tylko za ile lat. |
Zgodze sie w 90% ze masz racje. połączenie serwerów by sporo zmieniło tymbardziej ze i tak pewna czesc gry odbywa sie miedzy serwerami
niestety biorac pod uwage system gry czyli podział na 5 stref i zróznicowanie dropow oraz mozliwosci dla poszczególnych stref cieżko bedzie zmusić graczy by zagrali na starym serwie gdzie z góry sa na przegranej pozycjii
- niestety dobic lvlem do czołowki to niewyobrażalny czas :/ do tego cieżko bedzie dropnać cos wartosciowego :/ co wiaże sie z tym iż rozwoj trenu bedzie znikomy z innych opcjii poza levelowaniem postaci :/
Kolejnym elementem dobijajacym serwery jest fakt iż system daje bardzo wysokie progi odnośnie liczby posiadanych s3. w obecnym systemie mamy do czynienia z gra 12 poteżnych klano co daje 600 osob :/ które kontroluja istotne strategicznie miejsca w grze a dla pozostalych zostaja ochłapy z s4 i s5 :/ w mojej skromnej opini rozwiazaniem tego problemu jest proste:
-Wprowadzić 6 strefe startowa - odpowiednik obecnej 5. i zbalansować ilość i jakość budynków w pozostałych strefach tak by przeskok miedzy 3 a 4 i miedzy 2 a 3 nie był aż tak odczuwalny. (to dalo by idealny pretekst do połaczenia kilku serwerów w 1 a ponadto gracze nei tracili by relatywnej pozycjii wzgledem siebie a co za tym idzie nie byli by stratni - w takim układzie fuzje były by wyzwaniem do rywalizacjii a nie osłabieniem pozycjii graczy)
-Ograniczyć ilośc posiadanych przez klan kloocków w strefie 1 i 2 do JEDNEGO. W strefie 3 do trzech ewentualnie 6. co powiekszy liczbe draczy w klanach elitarnych nawet do 4 -5 razy. ograniczyć ilość s4 do 12 na klan. taki układ zmusi ludzi do aktywnego rolowania klocków nie tylko w 2 i 3 strefie ale także klocki z 4 strefy stana sie atrakcujne i wysoko pożadane.
-Kolejnym istotnym czynnikiem sa w mojej opini blachy za smoki i inne bestie ubite podczas gry. osobiście gram droperem i w zaden sposob nie pociaga mnie chodzenie na sexpedycje. mozna by to było uatrakcyjnic tym iż zdobycie blachy poza bonusem na konkretny rodzaj smoka czy bestii daje takze losowy lub wybrany bonus przykladowo do szczescia wyprawek czy ataku obrony który bedzie miał wpływ na calość gry a nie tylko na jedna bestie - aktualnie sexpy to dla mnie nic innego jak puste wbijanie prów w level które w mojej opini wole zastapić prami z ataków + evo lub prami z wyprawek gdzie poza złomem jest szansa na drop a nie zapominajmy iż kazdy wbity lvl zmniejsza szanse na udana wyprawke.
-kolejny bolacy temat to osłabienie znaczenia broni palnej na serwerach zwłaszcza na necro. moria jakoś sie trzyma ze wzgledu na wysoką specjalizacje graczy. jednak ten temat był już wałkowany wiele razy i jak narazie nie widze by coś sie w tym kierunku działo.
-skracanie kw. to jest kolejny bardzo interesujacy watek. z jednej strony fajna opcja
z 2 zaś strony biorac pod uwage obecne zmiany w bw. skracanie wyprawek doprowadzi do tego ze w kazdym klanie wszyscy beda walczyli o to by tylko elita chodzila na kw by zaliczac jak najwiecej poziomow a słabsi gracze poza swoimi kw beda całkiem bezuzyteczni. system czasu zmusza nas do rozwoju i walki w mniej optymalnych skladach ze wzgledu na czas.
-może najwyższy czas by pomyślec o 4 akcie. mam jednak nadzieje ze bedzie on bardziej skomplikowany niż zaliczenie kilku wyprawek i dobicie lvl :/ i tu można by wspomnieć o opcjii dołożenia dodatkowych zadań potrzebnych do przejścia do kolejnego aktu dla pierwszych trzech.
-dodatkowe zadanka strefowe dajace evo jak i pamiatke w stylu umaga za zakonczenie kompletu z danej strefy.
Ok to by było na tyle jesli chodzi o moje skromne zdanie na ten temat. wiem ze zaraz posypią sie słowa krytyki i opinie jakie to głupie i niewykonalne
jednak nie problemem jest krytykować czyjeś pomysły problem stanowi zaproponowanie czegoś własnego.
udanej gry. |
przeczytalem, zrozumialem.
Jestem na nie.
Dlaczego ? prosta przyczyna
Dlaczego osoby musza tracic swoje strefy? setki tysiecy niewyobrazalne złomu, są wpakowane w kwadraty, i od tak miałoby to ktoś stracić?
Mowy nie ma.
Ograczniczyć klany ?
nie chce mi sie pisać, naprawdę.
Powiem krótko, nikt na to nigdy się nie zgodzi.
Jeśli połaczenie serverów miałoby się odbyć, to na zasadach podwajania stref, a nie ich dzielenie.
i gracze są wrzucani na server na swoim dotychczasowym kwadracie.
^
Ewentualnie, powtarzam ewentualnie, taka możliwość mogłaby zaistnieć.
ALe już było to wałkowane, jak zmiana rasy - nie wejdzie.
(może za kilka lat)
Tyle, reszte sobie odpuszczę.
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
|
|
31-03-2015 13:30 |
|
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
RxAxGxE napisał(a)
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
Dzikaa napisał(a)
Nie ma koncepcji ratunku dla starych serwerów, a otwieranie kolejnych tylko dobija poprzednie.
W sumie ciężko coś wymyślić, żeby ożywić stare r. Jedyne co mi przychodzi na myśl to mądre łączenie starych serwerów oraz zaprzestanie otwierania nowych. To powinno zdecydowanie pomóc.
Natomiast nie ukrywajmy - każda gra kiedyś dobiega końca. BW też kiedyś zamkną i żadne cuda nie pomogą, gdy odejdą ostatni gracze. Pytanie tylko za ile lat. |
Zgodze ..... własnego.
udanej gry. |
przeczytalem, zrozumialem.
Jestem na nie.
Dlaczego ? prosta przyczyna
Dlaczego osoby musza tracic swoje strefy? setki tysiecy niewyobrazalne złomu, są wpakowane w kwadraty, i od tak miałoby to ktoś stracić?
Mowy nie ma.
Ograczniczyć klany ?
nie chce mi sie pisać, naprawdę.
Powiem krótko, nikt na to nigdy się nie zgodzi.
Jeśli połaczenie serverów miałoby się odbyć, to na zasadach podwajania stref, a nie ich dzielenie.
i gracze są wrzucani na server na swoim dotychczasowym kwadracie.
^
Ewentualnie, powtarzam ewentualnie, taka możliwość mogłaby zaistnieć.
ALe już było to wałkowane, jak zmiana rasy - nie wejdzie.
(może za kilka lat)
Tyle, reszte sobie odpuszczę. |
ograniczenie klanow to jedyna opcja by zwiekszyc ilość aktywnych graczy na serwerze. kto bedzie chciał grac na starym r w chwili gdy jedyne na co moze liczyc to s4 lub s5 :/ ja podziekuje.
nigdzie nie napisalem iż chce zabierac komuś klocek. i doskonale wiem ile kosztuje zagospodarowanie kwadratu. dlatego zaproponowałem 6 strefe. zwiekszy to ilość klocków - niestety jakiś balans musi byc zachowany. jezeli obniżymy 2 strefe(starego serwera) do rangi 3(nowego serwa) po polączeniu i zapewnimy odpowiedni balans nikt nic nie straci. dodatkowo dojdzie nowa 1 strefa o która rozpocznie sie walka miedzy graczami ( dostepna od powiedzmy 120 lvl po wejsciu do 4 aktu)
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
31-03-2015 13:42 |
|
|
|
RxAxGxE
Junior Member
Data rejestracji: 04-02-2015
Postów: 19
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
RxAxGxE napisał(a)
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
Dzikaa napisał(a)
Nie ma koncepcji ratunku dla starych serwerów, a otwieranie kolejnych tylko dobija poprzednie.
W sumie ciężko coś wymyślić, żeby ożywić stare r. Jedyne co mi przychodzi na myśl to mądre łączenie starych serwerów oraz zaprzestanie otwierania nowych. To powinno zdecydowanie pomóc.
Natomiast nie ukrywajmy - każda gra kiedyś dobiega końca. BW też kiedyś zamkną i żadne cuda nie pomogą, gdy odejdą ostatni gracze. Pytanie tylko za ile lat. |
Zgodze ..... własnego.
udanej gry. |
przeczytalem, zrozumialem.
Jestem na nie.
Dlaczego ? prosta przyczyna
Dlaczego osoby musza tracic swoje strefy? setki tysiecy niewyobrazalne złomu, są wpakowane w kwadraty, i od tak miałoby to ktoś stracić?
Mowy nie ma.
Ograczniczyć klany ?
nie chce mi sie pisać, naprawdę.
Powiem krótko, nikt na to nigdy się nie zgodzi.
Jeśli połaczenie serverów miałoby się odbyć, to na zasadach podwajania stref, a nie ich dzielenie.
i gracze są wrzucani na server na swoim dotychczasowym kwadracie.
^
Ewentualnie, powtarzam ewentualnie, taka możliwość mogłaby zaistnieć.
ALe już było to wałkowane, jak zmiana rasy - nie wejdzie.
(może za kilka lat)
Tyle, reszte sobie odpuszczę. |
ograniczenie klanow to jedyna opcja by zwiekszyc ilość aktywnych graczy na serwerze. kto bedzie chciał grac na starym r w chwili gdy jedyne na co moze liczyc to s4 lub s5 :/ ja podziekuje.
nigdzie nie napisalem iż chce zabierac komuś klocek. i doskonale wiem ile kosztuje zagospodarowanie kwadratu. dlatego zaproponowałem 6 strefe. zwiekszy to ilość klocków - niestety jakiś balans musi byc zachowany. jezeli obniżymy 2 strefe(starego serwera) do rangi 3(nowego serwa) po polączeniu i zapewnimy odpowiedni balans nikt nic nie straci. dodatkowo dojdzie nowa 1 strefa o która rozpocznie sie walka miedzy graczami ( dostepna od powiedzmy 120 lvl po wejsciu do 4 aktu) |
tak, ale chcesz zapełnić server.
Ale starzy gracze na tym ucierpia, bo będą musieli pozbyć się swoich domków.
Będą musieć rolować, nie raz w tyg/miesiacu, tylko częściej.
Dochodzą do tego juz obecne rolowania, a co dopiero gdy dojdzie kolejnych 200-300 graczy, nie ukrywajmy zaawansowanych 90lvl+, to zniechęca, pomimo perspektywy aktywnych nowych graczy.
Ograniczysz na klan 6 xs3, czyli 90+lvl'e bedą musieć siedzieć na s4.
6x s3 na 50 graczy.... Ci co mają na stałe s3, bedą się burzyć, będą spiny o rolowanie, w sumie stworzy to więcej konflików moim zdaniem.
I strzał w kolano.
Moim zdaniem powiekszenie Strefy 3 z 144 na 216 byłoby juz jakaś perspektywą.
Strefę 2 na 18.
144kwadraty = 24sojusze
Od nowa budowanie klanówek
od nowa bonusy
ile starych wyjadaczy na to pojdzie? aby moc posiedzeć na s3?
To tylko moja opinia, mija się z celem łaczenie serverów na twoim pomyśle.
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
|
|
31-03-2015 14:03 |
|
|
|
nóóp
Double Ace
Data rejestracji: 05-11-2013
Postów: 124
|
|
50 osob w klanach to za duzo mozna to juz zergiem nazwac powinni na nowych serwerach wprowadzic max 20-25 osobowe klany
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
|
|
31-03-2015 14:08 |
|
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
RxAxGxE napisał(a)
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
RxAxGxE napisał(a)
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
Dzikaa napisał(a)
Nie ma koncepcji ratunku dla starych serwerów, a otwieranie kolejnych tylko dobija poprzednie.
W sumie ciężko coś wymyślić, żeby ożywić stare r. Jedyne co mi przychodzi na myśl to mądre łączenie starych serwerów oraz zaprzestanie otwierania nowych. To powinno zdecydowanie pomóc.
Natomiast nie ukrywajmy - każda gra kiedyś dobiega końca. BW też kiedyś zamkną i żadne cuda nie pomogą, gdy odejdą ostatni gracze. Pytanie tylko za ile lat. |
Zgodze ..... własnego.
udanej gry. |
przeczytalem, zrozumialem.
Jestem na nie.
Dlaczego ? prosta przyczyna
Dlaczego osoby musza tracic swoje strefy? setki tysiecy niewyobrazalne złomu, są wpakowane w kwadraty, i od tak miałoby to ktoś stracić?
Mowy nie ma.
Ograczniczyć klany ?
nie chce mi sie pisać, naprawdę.
Powiem krótko, nikt na to nigdy się nie zgodzi.
Jeśli połaczenie serverów miałoby się odbyć, to na zasadach podwajania stref, a nie ich dzielenie.
i gracze są wrzucani na server na swoim dotychczasowym kwadracie.
^
Ewentualnie, powtarzam ewentualnie, taka możliwość mogłaby zaistnieć.
ALe już było to wałkowane, jak zmiana rasy - nie wejdzie.
(może za kilka lat)
Tyle, reszte sobie odpuszczę. |
ograniczenie klanow to jedyna opcja by zwiekszyc ilość aktywnych graczy na serwerze. kto bedzie chciał grac na starym r w chwili gdy jedyne na co moze liczyc to s4 lub s5 :/ ja podziekuje.
nigdzie nie napisalem iż chce zabierac komuś klocek. i doskonale wiem ile kosztuje zagospodarowanie kwadratu. dlatego zaproponowałem 6 strefe. zwiekszy to ilość klocków - niestety jakiś balans musi byc zachowany. jezeli obniżymy 2 strefe(starego serwera) do rangi 3(nowego serwa) po polączeniu i zapewnimy odpowiedni balans nikt nic nie straci. dodatkowo dojdzie nowa 1 strefa o która rozpocznie sie walka miedzy graczami ( dostepna od powiedzmy 120 lvl po wejsciu do 4 aktu) |
tak, ale chcesz zapełnić server.
Ale starzy gracze na tym ucierpia, bo będą musieli pozbyć się swoich domków.
Będą musieć rolować, nie raz w tyg/miesiacu, tylko częściej.
Dochodzą do tego juz obecne rolowania, a co dopiero gdy dojdzie kolejnych 200-300 graczy, nie ukrywajmy zaawansowanych 90lvl+, to zniechęca, pomimo perspektywy aktywnych nowych graczy.
Ograniczysz na klan 6 xs3, czyli 90+lvl'e bedą musieć siedzieć na s4.
6x s3 na 50 graczy.... Ci co mają na stałe s3, bedą się burzyć, będą spiny o rolowanie, w sumie stworzy to więcej konflików moim zdaniem.
I strzał w kolano.
Moim zdaniem powiekszenie Strefy 3 z 144 na 216 byłoby juz jakaś perspektywą.
Strefę 2 na 18.
144kwadraty = 24sojusze
Od nowa budowanie klanówek
od nowa bonusy
ile starych wyjadaczy na to pojdzie? aby moc posiedzeć na s3?
To tylko moja opinia, mija się z celem łaczenie serverów na twoim pomyśle. |
widze ze nie do konca zrozumiałeś to co napisałem.
klocki na poziomie odecnego s3 maja być na połaczonym serwerze oznaczone s4 i beda one ograniczone do 12 na klan. nowe s3 czyli obecne s2 zaproponowalem 3-6 sztuk
i sklonny jestem do 3
pojawilo by sie 12 s 2 o wartosci obecnych s1 (gdzie suma nowych s2 i s1 na klan = 1) i calkiem nowe s1 dostepne od 120 lvl albo i wyzej naprawde nie wiem jaki byłby odpowiedni by było to wyzwanie i alternatywa dla graczy.
ps ograniczenie jak to ujołem klanu ma słuzyc nie odbieraniu domków graczą tylko wprowadzeniu wiekszej ilości graczy do aktywnej gry. niestety na serwie z 5 strefami 12 s3 to zdecydowany nadmiar :/ i ogranicza liczbe aktywnych graczy do okolo 12 klanow po 50 osob co daje 600 graczy. i nie jestes w stanie tego zmienic bez ograniczenia wartości klocków i ich ilości przypadajacych na klan. a i tak uwazam ze przydała by sie bardziej restrykcyjne ograniczenie serwera po polaczeniu by kazdy klan mogł posiadac maxylnie 3 klocki z przedziału s1-s3 i max 1 z przedziału s1-s2. co sprawi ze powstanie 13 silnych klanow i okolo 35 słabszych klanow które miały by realna szanse i mogły by liczyć sie w grze
co daje nam sumarycznie 48 grywalnych klanow czyli 2400 ludzi co zwieksza 4 krotnie ilośc aktywnych graczy na serwer do tego co jest na obecnym układzie serwera.
ps nowa strefa 6 może być poprostu pomnożona przez 2 obecna strefa 5 na nowych serwerach lub zwielokrotnioną 5 x ilośc połączonych serwerów w razie łączenia.
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ksionc: 31-03-2015 14:26.
|
|
31-03-2015 14:20 |
|
|
|
Dzikaa
Viking
Data rejestracji: 04-11-2008
Postów: 738
Klan: -Dropsy- Kraina: Necropolia V
|
|
Dlatego napisałam MĄDRE połączenie serwerów
Nie tak jak na becie, że się wrzuci ludzi na pustaki w s5 i jazda, bo zamiast ożywić serwer, to by spowodowało rezygnację wielu graczy.
Ale to nie miejsce na dyskusję na temat jak najlepiej połączyć serwery.
upomnienie za offtop. Nie o tym jest ten temat
__________________ r7 Wild_Beetch
|
|
31-03-2015 15:05 |
|
|
Magico
Tap płacz 2014
Data rejestracji: 21-03-2008
Postów: 887
Kraina: Moria V Skąd: mam wiedzieć czego chcesz?
|
|
Jezus, co za ciach.
Naprawdę liczycie na to, że runy w sposób magiczny nagle ożywią tę grę? Patch (parę zmian dla broni dystansowych?) testowany przez n miesięcy?
A może byście się wzięli w pierwszej kolejności za umierające serwery? Gdzie gra po 100 paru graczy aktywnie i nie widać szans na poprawę? Naprawdę macie klapki na oczach?
+1 za wulga
|
|
26-03-2015 19:39 |
|
|
|
Dwim
Viking
Data rejestracji: 02-08-2010
Postów: 537
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI
|
|
cytat: |
Magico napisał(a)
Jezus, co za gówno.
Naprawdę liczycie na to, że runy w sposób magiczny nagle ożywią tę grę? Patch (parę zmian dla broni dystansowych?) testowany przez n miesięcy?
A może byście się wzięli w pierwszej kolejności za umierające serwery? Gdzie gra po 100 paru graczy aktywnie i nie widać szans na poprawę? Naprawdę macie klapki na oczach? |
Tak, proponuję wziąć się najpierw za to i pozamykać te serwery. - 80% płaczu na forum
|
|
26-03-2015 20:36 |
|
|
Gibonek
Double Ace
Data rejestracji: 23-01-2009
Postów: 100
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
toc to wkręt.. 1 kwietnia....
+1 za spam
__________________ Nick w grze R1 Gibi
W rozliczeniu przyjmuje zlom 1 paczka = 400 pr /// serwer R1
|
|
26-03-2015 19:50 |
|
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
Gibonek napisał(a)
toc to wkręt.. 1 kwietnia.... |
taaaa, epiki też wkręt bo były 1 kwietnia? kw nie pamiętam, ale chyba też były na 1 kwietnia
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
26-03-2015 19:52 |
|
|
mrdrozdek
Member
Data rejestracji: 13-02-2010
Postów: 32
Klan: FRYDMIKIAN Kraina: Necropolia
|
|
A kiedy ten nowy server ?
__________________ R5 mr drozdek
R17 tooth
|
|
26-03-2015 19:50 |
|
|
|
|
|