1. Zmiany w umagicznieniach. |
Nosferek
Forum Legend
Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass Kraina: Necropolia III Skąd: inąd
|
|
cytat: |
JelenMaster napisał(a)
Ogólnie pomysł mi się nie podoba, już wolałbym żeby zwiększyć szansę na dodatkowe umagi i ich jakość ze wzrostem ŁPC (w sensie żeby nie wpływało ono tylko na pierwszy).
W tym momencie umagi takie jak 14 zwinki, 15% ignora i inne topowe stają się słabsze niż takie których usuwaliśmy wszyscy od groma.
Dodatkowo czy jak będziemy mieli umag 4 zwinki który tak naprawdę składa się z +2 +2 to czy możemy go zmienić w 28? |
1. Teraz wszyscy się modlą o gówniane 2% ignora i coś innego przydatnego niż o umag 15% ignora wart 200 ŁPC!! - to trochę chore bo na potęgę się własnie takie umagi usuwało
2. Fajnie by było wiedzieć że te nasze 4 zwinki to 2+2 - może wprowadzić taką rozdzielność w przypadku ulepszeń
__________________ Wróciłem na stare śmieci
ID59984 KTT
Chociaż nie wiem czy na długo:
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce. |
|
|
26-06-2016 20:07 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
RE: 1. Zmiany w umagicznieniach. |
|
cytat: |
nosnah napisał(a)
cytat: |
nosnah napisał(a)
Parę faktów:
1. Przypisanie umagu kasuje ŁPC...
2. Ulepszanie umagu nie kasuje ŁPC...
Łopatologiczny przykład, który pokaże o co chodzi:
- kfiecio przez rok zebrał: 2,7 K ŁPC i nie znalazł umagicznienia...
(Jako, że może nie zawsze się udało + dodanie 100% ŁPC można przyjąć,
że w rok można zdobyć: 6 k ŁPC);
To teraz tak z tego co pamiętam maks ŁPC to 25 k ŁPC w góre...
Nie będziemy rozpatrywać ekstremalnego przypadku więc przyjmiemy, że umag trafisz na 15 k ŁPC...
Co oznacza, że zbierałem 2,5 roku ŁPC które się kasuje by umag przypisać do postaci...
Patrząc na screen i to co Sushi pisał to najlepsze umagi będą miały ogromne limit tak więc przyjmijmy, przypadek ze screenu 12,5 k ŁPC co oznacza, że trzeba zbierać kolejne 2 lata...
I podsumowanie:
2,5 + 2 => 4,5 roku na zdobycie jednego umaga i ulepszenie go...
* 8 (lokacji)
=> 36 lat na wszystkie umagi...
My mówimy o tym, że taki limit jest głupim pomysłem...
cytat: |
sil123 napisał(a)
Czy te ŁPC do ulepszania to ogólna ilość będzie, czy z danej lokacji?
Jeśli z danej lokacji, to jak osoba, która ma w jednej lokacji dwa różne niezłe umagi (np. 100 pkt krwi i 500 hp) miałaby je podbić do maxa? |
Jeśli pójdzie administracja w takie coś to to nic nie zmieni a sporo kodowania...
Obecnie logika jest, że każda lokacja ma osobne ŁPC...
Patrząc na screen to każda lokacja / umagicznienie ma osobne ulepszanie...
Edit:
Pomysł nie jest zły bo same ulepszanie to fajny pomysł to "Limit ŁPC" jest słabym pomysłem...
Może wykorzystać by:
- przypisanie umaga nie kasowało ŁPC ale i tak przy takich limitach to mało przyspieszy...
- albo wykorzystać poziom jako limit...
- albo inna propozycja...
Pozdrawiam...
nosnah.. |
Cześć Sushi...
Czy jest możliwość by coś z tym limitem zrobić...??
Przecież liczby wychodzą astronomiczne a gra ma być grywalna...
Szybciej Ja umrę niż umagicznię i ulepszę umagi...
Pozdrawiam...
nosnah... |
Rozumiem, że teraz zgromadzenie ultra high endowych umagów trwałoby krócej?
To jest rozwiązanie dla tych, którzy:
- mają coś przejściowego i szukają end game => mogą sobie podbijać przejściowy w trakcie szukania tego super umagu
- mają pecha
- zrobili już wszystko i na jednej z lokacji szukają perełki
- inne
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
27-06-2016 12:14 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Ponawiam pytanie - czy górne limity dla danych umagów, oraz wzory (bądź podane stałe wartości) na wymaganą ilośc ŁPC oraz koszt w repie, będą udostępnione wcześniej w tutorialu? Bo został do patcha miesiąc, a wiele osób na pewno ma teraz mały zgrzyt odnośnie tego czy zostawiać dany umag czy czekać z nim do patcha bo może opłacalne będzie ulepszenie go zamiast szukanie nowego , a może nie :>
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
29-06-2016 00:06 |
|
|
Tekla1976
Full Member
Data rejestracji: 13-03-2016
Postów: 53
Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
Ponawiam pytanie - czy górne limity dla danych umagów, oraz wzory (bądź podane stałe wartości) na wymaganą ilośc ŁPC oraz koszt w repie, będą udostępnione wcześniej w tutorialu? Bo został do patcha miesiąc, a wiele osób na pewno ma teraz mały zgrzyt odnośnie tego czy zostawiać dany umag czy czekać z nim do patcha bo może opłacalne będzie ulepszenie go zamiast szukanie nowego , a może nie :>
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu? |
tez bym chciala to wiedziec
|
|
29-06-2016 00:40 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
|
29-06-2016 08:17 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu? |
Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty.
Wymagane pkt ŁPC są identyczne jak te podane w tutorialu.
kod: |
1:
2:
|
250 PKT ŻYCIA +100
500 PKT ŻYCIA +200 |
|
Dla przykładu powyżej ulepszenie PKT ŻYCIA +100 do PKT ŻYCIA +200 będzie:
- wymagało 500 pkt ŁPC (niezależnie czy mamy inne pozytywne efekty na tym umagu)
- kosztowalo 500 pkt reputacji (jeśli to nasz jedyny pozytywny efekt w tym umagicznieniu).
W przypadku większej ilości pozytywnych efektów wymagane ŁPC pozostają bez zmian, natomiast koszt w reputacji dla pojedynczego ulepszenia można obliczyć w następujący sposób (zakładamy, że mamy 3 efekty dodanie):
a) sprawdzamy w tutorialu ile pkt ŁPC wymagają kolejne poziomy poszczególnych efektów dodatnich
b) wybieramy z pkt a) efekt wymagający mniej pkt ŁPC niż pozostałe 2
c) sumujemy wymagane pkt ŁPC dla pozostałych dwóch umagicznień na obecnych poziomach (nie tych z pkt a)).
d) do wyniku z pkt c) dodajemy pkt ŁPC wymagane przez efekt z pkt b) (w jego ulepszonej wersji)
Przykład dla umaga PKT ŻYCIA +100, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika (efekty i wartości dla serwerów typu Moria):
a)
- PKT ŻYCIA +100 -> PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
- SIŁA +20 -> SIŁA +35 -> 3500 ŁPC
- Ignoruje 8 % obrony przeciwnika -> Ignoruje 15 % obrony przeciwnika -> 10000 ŁPC
b) PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
c) 1600 (SIŁA +20) + 3500 (Ignoruje 8 % obrony przeciwnika) = 5100 rep
d) 5100 + 500 = 5600 rep
Wymagana ilość ŁPC: 500
Koszt ulepszenia: 5600 rep
Efekty po ulepszeniu: PKT ŻYCIA +200, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika
Powtarzamy powyższe kroki aż do osiągnięcia maksymalnych możliwych wartości dla wszystkich pozytywnych efektów.
W ten sposób możemy obliczyć całą ścieżkę ulepszenia danego umaga - jakie będą efekty poszczególnych etapów ulepszenia, ile pkt ŁPC będzie wymagane na kolejnym ulepszeniu oraz ile będzie to łącznie kosztowało pkt reputacji. Lub poczekać na wejście patcha, gdzie to wszystko będzie już obliczone i podane obok każdego umagicznienia
__________________
|
|
29-06-2016 09:33 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
cytat: |
Originally posted by Konrad
cytat: |
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu? |
Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty. |
albo cos zle rozumiem albo na screenie sushiego mozna ulepszyc sile do trafienia lub uniku
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
29-06-2016 10:44 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Szerlok, nie, to po prostu umag z trzema efektami:
Siła +5, unik +3%, trafienie wszystkich broni +10
Każdy krok ulepsza jeden z efektów, pokazywany jest tylko ten ulepszany (inaczej jest to bardzo mało czytelne), stąd zapewne to nieporozumienie.
Po ulepszeniu na maksa ten umag wygląda tak (Moria):
Siła +35, unik +11%, trafienie wszystkich broni +50
Zaktualizowałem pierwszy post, bo faktycznie brak informacji o wyjściowym umagu może utrudnić zrozumienie tego, co się tam dzieje
__________________
|
|
29-06-2016 11:06 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu? |
Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty.
Wymagane pkt ŁPC są identyczne jak te podane w tutorialu.
kod: |
1:
2:
|
250 PKT ŻYCIA +100
500 PKT ŻYCIA +200 |
|
Dla przykładu powyżej ulepszenie PKT ŻYCIA +100 do PKT ŻYCIA +200 będzie:
- wymagało 500 pkt ŁPC (niezależnie czy mamy inne pozytywne efekty na tym umagu)
- kosztowalo 500 pkt reputacji (jeśli to nasz jedyny pozytywny efekt w tym umagicznieniu).
W przypadku większej ilości pozytywnych efektów wymagane ŁPC pozostają bez zmian, natomiast koszt w reputacji dla pojedynczego ulepszenia można obliczyć w następujący sposób (zakładamy, że mamy 3 efekty dodanie):
a) sprawdzamy w tutorialu ile pkt ŁPC wymagają kolejne poziomy poszczególnych efektów dodatnich
b) wybieramy z pkt a) efekt wymagający mniej pkt ŁPC niż pozostałe 2
c) sumujemy wymagane pkt ŁPC dla pozostałych dwóch umagicznień na obecnych poziomach (nie tych z pkt a)).
d) do wyniku z pkt c) dodajemy pkt ŁPC wymagane przez efekt z pkt b) (w jego ulepszonej wersji)
Przykład dla umaga PKT ŻYCIA +100, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika (efekty i wartości dla serwerów typu Moria):
a)
- PKT ŻYCIA +100 -> PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
- SIŁA +20 -> SIŁA +35 -> 3500 ŁPC
- Ignoruje 8 % obrony przeciwnika -> Ignoruje 15 % obrony przeciwnika -> 10000 ŁPC
b) PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
c) 1600 (SIŁA +20) + 3500 (Ignoruje 8 % obrony przeciwnika) = 5100 rep
d) 5100 + 500 = 5600 rep
Wymagana ilość ŁPC: 500
Koszt ulepszenia: 5600 rep
Efekty po ulepszeniu: PKT ŻYCIA +200, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika
Powtarzamy powyższe kroki aż do osiągnięcia maksymalnych możliwych wartości dla wszystkich pozytywnych efektów.
W ten sposób możemy obliczyć całą ścieżkę ulepszenia danego umaga - jakie będą efekty poszczególnych etapów ulepszenia, ile pkt ŁPC będzie wymagane na kolejnym ulepszeniu oraz ile będzie to łącznie kosztowało pkt reputacji. Lub poczekać na wejście patcha, gdzie to wszystko będzie już obliczone i podane obok każdego umagicznienia
|
Konrad a bierzecie pod uwagę zwiekszenie szansy na 2 pozytywny umag wraz ze wzrostem pkt łaski?
Bo przy nowym systemie relatywnie mocniejszym umagiem bedzie NP. +2 sily +2 zwinki +3% ignora. Niż 30% ignora.
Dlaczego? bo Sile/Zwinke i Ignora tu podbijesz i koncowo zrobisz 30% ignora, +35 siły i 35 zwinki.
Czyli rozbijamy się o kolejna dysproporcje i promowanie szczęściarzy ktorym wylosuje jak najwiecej dodatnich umagów w jednym. I 3 topowe umagi w 1. Bo np taki wymaksowany umag jak wyzej dla każdego białego bedzie lepszy niż +1 atak.
Wyobraź sobie dla palnej 1h. Wymaksowany Umag np 30% ignora, 35 wiedzy i 35 sposta. To troche za dużo jednak.
A chyba nie taki był zamysł.
Ps. Co w przypadku jak 1 i 2 umag dodatni jest 1 statystyka czyli np dostajemy umag pt
15 siły. Czyli +10 siły i +5 siły. Tu mozemy go ulepszać do +70 siły łącznie?
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
29-06-2016 13:41 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Też chciałbym uściślić:
najbardziej opłacalne będzie polowanie na umag z 3 dodatnimi cechami nam odpowiadającymi a potem kilkunastomiesięczne farmienie łpc?
|
|
29-06-2016 13:48 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Janca napisał(a)
Też chciałbym uściślić:
najbardziej opłacalne będzie polowanie na umag z 3 dodatnimi cechami nam odpowiadającymi a potem kilkunastomiesięczne farmienie łpc? |
kilkuletnie
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
29-06-2016 13:51 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Powinna być możliwość ulepszania umagów niezależnie od ilości bonusów w umagu. Mam +4 siły, a chcę mieć dodatkowo 1 atak i 15% ignora? Nie ma problemu, ale szykuj się na ciułanie masy łpc i przygotuj kupę repy. Ograniczmy promowanie farciarzy...
|
|
29-06-2016 14:43 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
A czy będzie możliwość "odkupowania" (zmniejszania i w końcu usuwania) ujemnych składowych umaga? |
Potencjalnie jest to możliwe, podstawową kwestią jest to, czy takie zmniejszanie miałoby się odbywać równolegle z ulepszaniem (czyli wejść pomiędzy ulepszenia), czy dopiero po zakończeniu całej ścieżki ulepszania obecnych efektów dodatnich (czyli ulepszenia redukujące ujemne bonusy weszłyby na koniec obecnej listy ulepszeń).
Z tym, że to raczej temat na kolejne patche
__________________
|
|
30-06-2016 10:57 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
A czy będzie możliwość "odkupowania" (zmniejszania i w końcu usuwania) ujemnych składowych umaga? |
Potencjalnie jest to możliwe, podstawową kwestią jest to, czy takie zmniejszanie miałoby się odbywać równolegle z ulepszaniem (czyli wejść pomiędzy ulepszenia), czy dopiero po zakończeniu całej ścieżki ulepszania obecnych efektów dodatnich (czyli ulepszenia redukujące ujemne bonusy weszłyby na koniec obecnej listy ulepszeń).
Z tym, że to raczej temat na kolejne patche
|
Konrad nie odpowiedzialeś chyba na najważniejsze pytanie, o kwestii która może jeszcze bardziej rozchrzanic balans z umagami czyli
"
Konrad a bierzecie pod uwagę zwiekszenie szansy na 2 pozytywny umag wraz ze wzrostem pkt łaski?
Bo przy nowym systemie relatywnie mocniejszym umagiem bedzie NP. +2 sily +2 zwinki +3% ignora. Niż 30% ignora.
Dlaczego? bo Sile/Zwinke i Ignora tu podbijesz i koncowo zrobisz 30% ignora, +35 siły i 35 zwinki.
Czyli rozbijamy się o kolejna dysproporcje i promowanie szczęściarzy ktorym wylosuje jak najwiecej dodatnich umagów w jednym. I 3 topowe umagi w 1. Bo np taki wymaksowany umag jak wyzej dla każdego białego bedzie lepszy niż +1 atak.
Wyobraź sobie dla palnej 1h. Wymaksowany Umag np 30% ignora, 35 wiedzy i 35 sposta. To troche za dużo jednak.
A chyba nie taki był zamysł.
Ps. Co w przypadku jak 1 i 2 umag dodatni jest 1 statystyka czyli np dostajemy umag pt
15 siły. Czyli +10 siły i +5 siły. Tu mozemy go ulepszać do +70 siły łącznie? "
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
01-07-2016 00:30 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
Czy można w każdym temacie gdzieś na początku dodać post z FAQ? Bo puki jeszcze mamy 3 strony do przeglądnięcia odpowiedzi administracji, jakoś się da to zrobić, ale za chwilę jak isę zrobi 10 stron, administracja będzie się natykała na te same pytania na każdej stronie.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
01-07-2016 01:24 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
Ale czemu aż 40k łpc? :d z tego co pisał Konrad i SM łpc nie resetuje się po ulepszeniu umaga
zatem osiągając 10k łpc ulepszysz wszystko aż do 15% ignora po prostu płacąc rep :d
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
03-07-2016 14:57 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Czy dobrze rozumiem: nie ma znaczenia, czy zdobędę umag +15% czy +5% do ignora przy np. 500 łpc bo i tak, żeby go zmaksować będę tyle samo czasu potrzebować?
A co jeżeli dostaniemy umag nie 30% ignora a 2x 15%? Będzie to można jakoś wyłapać? I do 60% podbić?^^
|
|
03-07-2016 20:11 |
|
|
kfiecio
Lord
Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak Skąd: inąd
|
|
Nowy system umagicznien
Opisałem modyfikacje obecnego systemu który trochę szybciej pozwoli zdobywać umagi i dużo mniej zależny od szczęścia (punkty łaski lecą szybciej i ich ilość decyduje tez o liczbie pozytywnych efektów).
Co do wymogów ulepszenia to administracja pisała ze podnoszenie wielokrotnego efektu będzie droższe od pojedynczego i więcej łaski wymagało
Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt
Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)
żeby wymaksować wszystkie 3 do
Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)
bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.
W opisanym prze ze mnie systemie w 1,5 roku bym się mógł wyrobić.
__________________ Zbieram na wino
|
|
03-07-2016 20:38 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
kfiecio napisał(a)
Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt
Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)
żeby wymaksować wszystkie 3 do
Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)
bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.
|
Zaraz, zaraz ;d ty też nie czytasz?
Dlaczego 15k + 7,5k + 4,5k = 27k?
To działa tak
Zdobywasz 4,5k maksujesz jeden, ale to 4,5k CI zostaje, nie kasuje się w żaden magiczny sposób, te ŁPC zostają po ulepszeniu umagu, czyli styka, że dobijesz do 15k i już
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
03-07-2016 20:48 |
|
|
kfiecio
Lord
Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak Skąd: inąd
|
|
cytat: |
Trova napisał(a)
cytat: |
kfiecio napisał(a)
Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt
Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)
żeby wymaksować wszystkie 3 do
Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)
bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.
|
Zaraz, zaraz ;d ty też nie czytasz?
Dlaczego 15k + 7,5k + 4,5k = 27k?
To działa tak
Zdobywasz 4,5k maksujesz jeden, ale to 4,5k CI zostaje, nie kasuje się w żaden magiczny sposób, te ŁPC zostają po ulepszeniu umagu, czyli styka, że dobijesz do 15k i już |
Nie pisałem że kasuje tylko że tyle będę ich potrzebował. Administracja pisała że ulepszenie umagów z więcej niż jednym efektm będzie droższe i wymagało więcej ŁPC. Tego że będzie to suma kosztów/ suma ŁPC chyba nie pisali ale wydaje się to rozsądnym założeniem.
__________________ Zbieram na wino
|
|
03-07-2016 20:57 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
1. Zmiany w umagicznieniach.
Tutaj masz dokładnie opisane, natomiast na obrazku w pierwszym poście widać dokładnie ten proces ;d nie ma tutaj żadnego zwiększania się łpc
Po osiągnięciu konkretnego progu dla konkretnej części umagicznienia ulepszasz za rep
natomiast rep się zwiększa za każdy kolejny efekt
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
03-07-2016 23:29 |
|
|
Veltaxio
King
Data rejestracji: 27-10-2008
Postów: 865
Kraina: Necropolia
|
|
czy sile bedzie mozna ulepszyc z 14 na 35 tez na necro2 ?? czy maksymalnie z sily zrobic 14 ?
__________________
|
|
04-07-2016 13:35 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Veltaxio napisał(a)
czy sile bedzie mozna ulepszyc z 14 na 35 tez na necro2 ?? czy maksymalnie z sily zrobic 14 ? |
14. takie jak są maksymalne wartości dla Necro.
Chyba ze masz np 4 siła i 10 siła. to to ulepszysz do +28 siła.
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
04-07-2016 13:38 |
|
|
|